review dishonored 2
Len my dvaja
Od mojich prvých hodín na svete sa toho veľa nezmenilo Zneuctený 2 , a to je väčšinou dobrá vec.
Okrem niektorých problémov so všeobecnou choppiness verziou konzoly, Corvo a Emily dokázali, že sú párom, ktorý stojí za prehodnotenie, ak táto séria niekedy dostane tretiu šancu, aby si urobila svoju značku.
Zneuctený 2 (PC, PS4, Xbox One (recenzované))
Vývojár: Arkane Studios
Vydavateľ: Bethesda
Vydané: 11. novembra 2016
MSRP: 59,99 dolárov
Najprv si povedzme o tej kotletke. Je to chmúrne, zvlášť pre tajnú hru založenú na presnosti. Aj keď sa to nestane tak často a väčšinou vonku, nerovnomerný počet snímok spôsobil viac ako spravodlivý podiel na úmrtiach, čo môže byť brutálne vzhľadom na prísny systém kontrolných bodov a mechanizmus rýchleho ukladania, ktorý vám nedovolí uzamknúť uloženie, zatiaľ čo ste v boji alebo krátko po tom, čo ste ho videli. V obidvoch mojich návykoch som nemal žiadne zlyhania ani veľké chyby, ale toto je úroveň optimalizácie, ktorá by sa nemala dostať za fázu QA. To nezahŕňa často narastajúce problémy s hlasovým hraním a scenármi, napriek presvedčivému rozprávaniu.
S tým povedané, skutočné stealth ihrisko je slávne. Obe postavy prinášajú na stôl niečo jedinečné a Emily a jej podvratné tieňové sily spolu s Corvo a jeho viac praktickým štýlom hry vytvárajú dva zreteľne odlišné behy. To nezahŕňa ľahké rozhodnutia, ktoré môžete urobiť (ktoré sa väčšinou hrajú iba v krátkodobom horizonte), schopnosť spustiť tvrdý režim na začiatku (bez sily) alebo šancu zhromaždiť každú runu a bonecharm v hre. V žiadnom prípade sa 15-hodinová hra necíti, že obsahuje nadúvanie.
softvér na opravu počítačov pre Windows 10
Položka „srdce“ od prvej Dishonored sa vracia a sakra, ak to nie je jeden z mojich obľúbených spôsobov, ako uľahčiť hráčom ďalší obsah. Normálne by som bol buď ohromený vyhliadkou na nájdenie zbytočných drobností, alebo sa tým nudil, ale Arkane našiel spôsob, ako to urobiť zábavným - skoro ako keby zbieranie bolo jeho vlastnou mikrohrou. Či už ide o miniatúrne hádanky, ako je hľadanie bezpečných kombinácií alebo jednoduché „Ako sa tam dostanem“? výzvy, vytiahnutie srdca a to, že mi ukážu, kde presne je všetko na mape, nie je cesta, ktorá vyzerá ako na papieri.
A to je to, čo Zneuctený 2 je o experimentovaní. Ak zistíte, že vás zaujíma, či by ste mali začať bojovať proti sebe alebo pristupovať kradmo, Arkane sa pýta: „Prečo nie oboje?“ Čoskoro budete musieť zvládnuť takmer každý nástroj, ktorý ste dostali, pretože hra od vás veľa žiada s veľmi rýchlymi úmrtiami a neodpustiteľnými (vo vyučovacom nástroji, dobrým spôsobom) a neúprosnou AI (v zlé, hravé, „videl som ťa touto stenou“.
Ale akonáhle budete mať niekoľko kapitol pod pásom, to naozaj zdvihne a polmesiaca do pekného finále. Nie je to len získanie nových právomocí, ktoré z vás urobia lepšieho vraha, ale aj pomalá odplata za to, že ste sa naučili mnohé zložitosti a pravidlá svojho sveta. Toto je hra, vďaka ktorej sa budete cítiť ako blbec, bez toho, aby vám poskytli úplný prístup k bezpečnostnému pásu. Zážitok, ktorý by vám na konci náročného tunela nemusel dať niečo iné ako krátke letné slnko - to stačí.
Tento prielom je to, čo robí technické problémy, ktoré sú pre mňa oveľa ťažšie zvládnuť. Zneuctený 2 sa snaží vziať toľko, že v skutočnosti nemôže držať krok so sebou, dokonca ani na PC. Ak môže Arkane zvládnuť optimalizáciu a dodať kampaň DLC, ktorá je na rovnakej úrovni ako v prípade originálneho programu Daud, bude to jedno z najjednoduchších odporúčaní, ktoré som vydal celý rok.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)