games time forgot socket 117963
ako používať stringstream v c ++

Výstrelky a trendy sú neodmysliteľnou súčasťou ľudského života. V priebehu času sa na tieto kúsky popkultúry zabudlo takmer tak rýchlo, ako sa objavili, a zanechali po sebe len stopy hlboko v našich zásuvkách a na trápnych obrázkoch, ktoré ukazujú, že si ich vychutnávame na vrchole ich popularity.
Rovnako ako všetky ostatné formy médií, aj videohry prechádzajú fázami výstrelku. Akonáhle vývojár vytvorí niečo, čo rozbije formu a funguje mimoriadne dobre, ostatní vývojári sa postarajú o to, aby žiadna z dobrých vecí nevyšla nazmar. To často vedie k desiatkam lacných knock-off hier, ktoré blednú v porovnaní s tým, čo sa pokúšali napodobniť. Hráči to už videli mnohokrát a určite sa to stane ešte viac, keď médium neustále rastie. Okrádanie populárnych hier je nevyhnutné.
Začiatkom deväťdesiatych rokov sa Sega konečne dostala na úroveň, kde mohla priamo konkurovať Nintendu, vďaka Genesis/Mega Drive a malej sérii tzv. ježko Sonic . Sonic rozhodne urobil dojem na videoherný priemysel v tom čase, keď urobil trend z kombinácie rýchlosti a plošinovky, nehovoriac o zvieracích protagonistoch s „tude“. A potom prišla následná vlna lacných preklepov.
Mnohé sa len mierne podobali na diela, z ktorých si požičali, no potom tu boli hry ako Zásuvka: Time Dominator to prešlo celú cestu. Rovnako ako pri každom inom pokuse zarobiť na výstrelku, hra rýchlo prišla a odišla.
ako zobraziť súbory eps v systéme Windows
príbeh:
Hrdinom je modrá kačica cestujúca v čase menom Socket, ktorá má elektrickú šnúru na chvost. Na rozdiel od toho, ako to vyzerá podľa názvu hry, Socket je nie Dominátor času. The Time Dominator je namiesto toho meno zloducha v hre, líške podobné stvorenie v cylindri a monokle, ktoré môže tiež cestovať v čase. Pretože je zlý, využíva svoje schopnosti na zničenie minulosti. Socket musí zrýchliť čas a zastaviť TD pred zničením minulosti.
hrateľnosť: Socket je veľmi rýchly tvor, ktorý beží na elektrinu. Na začiatku každej oblasti generátor naplní jeho energetickú tyčinku, ale keď prechádzate etapami vysokou rýchlosťou, táto energia sa vyčerpáva. Zásahy nepriateľov a pády na nebezpečné prekážky tiež vybijú energiu. Musíte pozbierať všetky malé blesky okolo vás, aby ste zostali v pohybe a nažive. Máte k dispozícii kopací útok, aby ste dostali nepriateľov z cesty, ale nič iné vás ochráni pred živlami.
Zásuvka je rozdelená do etáp, ktoré sú opäť rozdelené do troch oblastí. Prvou oblasťou každej fázy je oblasť vysokej rýchlosti, kde je hráč požiadaný, aby sa čo najrýchlejšie dostal do cieľa na druhej strane javiska. Druhou je Athletic Area, ktorá je viac založená na platformovaní a útočení na nepriateľov. Tretia je oblasť Labyrintu orientovaná na puzzle, ktorá končí súbojom s bossom proti Dominátorovi času.
ako sa stať testerom nových výrobkov
Prečo to asi nehráte: Zdá sa vám vyššie uvedený popis a videá rozmiestnené v tomto článku povedomé? Pretože by mali. Zásuvka je strašné, do očí bijúce vykrádanie ježko Sonic , ktorú vytvoril vývojár Vic Tokai, aby v medziobdobí zarobil na vlajkovej lodi Sega Sonic the Hedgehog 2 a 3 . Zatiaľ čo v tomto časovom období existovali iné hry, ktoré dúfali, že zarobia na celom trende postojov zvierat, Zásuvka „Prípad kopírovania je možno najhorší zo všetkých. Nielen, že obe hry obsahujú zvieracie postavy, ktoré sú modré, rýchle, majú postoj, nosia červené tenisky a ich prežitie závisí od trblietavých zlatých predmetov, ale ich úrovne sú rozdelené na akty, ubytujú robotických nepriateľov, sú postavené na svahoch a prameňoch. , podržte úhlavného nepriateľa hry na konci tretieho dejstva a tak ďalej a tak ďalej.
Čo je na tom obzvlášť hrozné, je to, že zatiaľ Zásuvka bola veľmi úspešná v tom, že bola úplným knock-offom skvelej série, je to dosť hrozná hra. Vedľa Jima Sterlinga som možno najväčší Sonic fandiť všetkým redaktorom. Baví ma takmer každá 2D hra zo série, Knuckles Chaotix a Sonic 3D Blast zahrnuté. Ak tomu verím Zásuvka je takmer neznesiteľné hrať, vedzte, že je to skutočne hrozná hra, ktorá robí medvediu službu hrám, ktoré napodobňovala. Ako taký naň väčšina hráčov už dávno zabudla a pre tých, ktorí si ho pamätajú, je všeobecne označovaná za bezcennú. Prečo strácať čas s imitátorom, keď skutočná vec je oveľa lepšia a ľahko dostupná?
napriek tomu Zásuvka: Time Dominator je zaujímavá hra na pohľad z kultúrneho a historického hľadiska, pretože ukazuje, kam až niektorí vývojári zašli a ešte zajdú, aby zarobili na obľúbenom triku s videohrami. Bohužiaľ, predtým došlo k mnohým krádežiam populárnych hier zásuvka, a odvtedy ich bolo veľa. Hry, ktoré nemajú nič pevné, na čom by mohli stáť okrem prvkov vykradnutých z najpopulárnejšej hry tej doby, majú v pekle šancu, že budú mať taký vplyv ako originál. Možno si jedného dňa vývojári vezmú túto skutočnosť k srdcu.