recenzia star ocean the second story r
Lepšie ako kedykoľvek predtým.

Vždy, keď sa vrátim k svojim prvým RPG záľubám, často zisťujem, že hustá hmla nostalgie 90. rokov narobí viac škody ako úžitku. Strávil som až príliš veľa času láskavým spomínaním na to, ako som videl určité hry ako dieťa s veľkou predstavivosťou, len aby som si uvedomil, že niektoré z týchto dobrodružstiev už nie sú úplne rovnaké.
Rovnako ako radi žiadame o prerábky obľúbených klasík, ako je Chrono Trigger alebo Final Fantasy IX , pri pomyslení na takéto prerobené zážitky sa mi reflexívne zovrie čeľusť. Messy prerábky nielen zahmlievajú príjemné spomienky, ale občas omieľajú zázraky a témy originálov. A hoci som za posledných pár rokov prijal viac remastrov a verných prestavieb od základov, vždy cítim malú dieru úzkosti, keď sa RPG, ktoré som zbožňoval, vrátia späť do centra pozornosti.
našťastie Hviezdny oceán: Druhý príbeh R tento trend absolútne bráni. Pred jeho spustením 2. novembra som s ním strávil veľa času Hviezdny oceán 2 ambiciózny remake a dobrodružstvo zostáva potešením aj o viac ako 20 rokov neskôr. V skutočnosti, Druhý príbeh R je vzácna spomienka, ktorá modernizuje pôvodnú hru a zároveň si zachováva všetky vlastnosti, ktoré som ako dieťa tak miloval.

Hviezdny oceán: Druhý príbeh R ( PC (recenzované), Prepínač , Playstation 4 , PlayStation 5 )
Vývojár: Gemdrops, Inc
Vydavateľ: Square Enix
Vydané: 2. novembra 2023
MSRP: 49,99 dolárov
Rozprávka o dvoch svetoch
Aj keď som samozrejme fanúšikom všetkých vecí Hviezdny oceán - Áno, všetky veci — Druhý príbeh na PlayStation zostáva dodnes mojím najobľúbenejším. Pokračovanie z roku 1998 nevymyslelo každý vzorec, ktorým sa vesmírna séria riadi, ale definitívne zvýšila latku akčných RPG. Iterácia 2023 v Druhý príbeh R je len aditívum, leští nedokonalosti, ktoré často prichádzajú s desaťročiami starými nápadmi.
V duchu nového dobrodružstva do neznáma som hral ako Claude C. Kenny vo svojom úvodnom hraní a, hops, to je niečo, čo som mal urobiť už vtedy. Druhý príbeh R stále má svoj systém dvoch hlavných hrdinov, a hoci som bol pred rokmi nekonečne verný exkluzívnej trase Rena's Dias, vidím, ako môže Claudeov úvod lepšie nastaviť tón pre každého, kto nepozná niektoré Hviezdny oceán zvraty a triky.
V každom prípade si vyberte, koho chcete. Druhý príbeh R zostáva rovnako nabitý rovnakým šarmom, drámou a existenciálnymi úvahami ako jeho súčasníci RPG z 90. rokov a začiatku 21. storočia. Trochu sa zapletiete do etických dilem, ktoré predstavuje cestovanie vesmírom, budete bojovať s inými šelmami, zachraňujete vesmír a ešte si nájdete čas na nočnú úzkosť v hostinci. Keď hovorím, že má základy velikánov, myslím to v každom ohľade.
Svetlé a rozkvitnuté
Claude, Rena a zvyšok ich gangu by neboli ničím bez očarujúceho statického pozadia a výrazných škriatok originálu. Napriek tomu, že zbožňujete vzhľad a dojem z moderných návratov ako Octopath Traveler 2 Mal som výhrady k tomu, ako by táto estetika 2D-HD ovplyvnila svet, ktorý je už tak obľúbený. Príliš veľakrát som sa spálil, keď som videl zničené nadčasové pixelové umenie rozmazané ohavnosti a bolestivo vykonávajúce porty .
Ak by sa však súčasnosť mala ospravedlniť minulosti, predpokladám, že ospravedlnenie by vyzeralo nejako takto Druhý príbeh R . Títo príliš animovaní škriatkovia a náladové prostredia dodali RPG z 90. rokov toľko duše a Hviezdny oceán úplne zachováva tieto vlastnosti. Namiesto toho, aby opravovala to, čo nie je pokazené, spája tento krásny umelecký štýl s 3D krajinami vytvorenými presne podľa pamäti. Vyčistený dialóg a preklad určite pomáhajú aj v tomto prípade.
Ak si spomeniete na NPC tam a mesto tu, je pravdepodobné Druhý príbeh R tiež si to zapamätal. Určite to nie je cesta jeden za jedného, ale všetky veľké kúsky zostávajú. Úprimne povedané, ak by som nevytiahol mapy na porovnanie tohto remaku s originálom, povedal by som vám, že obe majú rovnaký obsah. Našťastie, moja spomienka na mapu sveta mi pomohla pri druhom prechode, ktorému lepšie poslúžia nové návrhy, osvetlenie a animácie.

Ani lepšie podávané nie je preháňanie. Aj keď mám rád niektoré z tých starých máp otvoreného sveta z dávnych čias, nový vzhľad robí protektorovanie tej istej hŕstky lokalít menším problémom. Je tam lom vody! A jasnejšie detaily v diaľke posiate definovanými orientačnými bodmi! Je tu tiež dostatok kvetov na to, aby osvetlili svet na míle ďaleko, ale úprimne povedané, vykopávam ťažké osvetlenie. Je to ďalšia vrstva k fantastickému, vďaka čomu každý záber týchto introspektívnych alebo vzrušujúcich príbehových momentov ešte viac vynikne.
To znamená, že niekoľko z týchto momentov nezasiahlo úplne rovnako, ako keď som bol dieťa. Ten silný úder môjho srdca, ktorý dopadá na podlahu po jednej dramatickej, ranej príbehovej sekvencii, už nie je taký hlasný, ako kedysi. Možno je to vďaka trpkosti veku, alebo možno vďaka grafike PlayStation situácia vyzerala oveľa hrozivejšie, než bola. Našťastie to nebol problém, s ktorým som sa často stretával. Druhý príbeh R premena zostane celkovo verne ohromujúca.

Tretia evolúcia
medzitým Druhý príbeh R nešetrí náklady na modernizáciu svojej mechaniky. A hoci mám srdce pre tieto originálne vizuály, nenájdete odo mňa žiadnu sentimentalitu, keď príde na vyjednávanie o tých unavených a vyšliapaných systémoch. Niekto sa napríklad niekde spýtal, prečo sme v pôvodnej hre strávili päť až sedem pracovných dní presúvaním sa medzi mestami a dungeonmi. Výsledkom je, že remake nestráca čas a ponúka vám prostriedky na prepravu kamkoľvek s Fast Travel. Nebojte sa – Bunny Call zostáva. Ak viete, viete.
Moje potešenie sa zdvojnásobí, keď spojíte Fast Travel s The Second Story R's nové mapové značky a systém súkromnej akcie (PA) pôvodnej hry. Hviezdny oceán PA sú mini cutscénami medzi členmi strany, pričom niektoré sú dostupné len za určitých okolností. Ak si nedáte pozor, zmiznú, ak zápletku posuniete príliš ďaleko. To sa vždy zdalo trestuhodné vzhľadom na to, že za spustením sú uzamknuté končiace prestrihové scény desiatky z týchto udalostí bez toho, aby bolo jasné, ako tieto momenty ovplyvňujú členov vašej skupiny alebo ich vzájomné vzťahy. Ak ste sa vtedy neriadili sprievodcom, tieto systémy boli čisto založené na vibráciách.

Teraz, namiesto úzkostlivého skúmania týchto tajomstiev medzi jednotlivými úsekmi príbehu, mapa Fast Travel označuje vedľajšie udalosti a súkromné akcie. Nie sú šikovne zamaskované alebo nejednoznačné; scény ohraničené časovými limitmi sú prezentované v čistých, priamočiarych smeroch, ktoré neaktivujú môj boj alebo útek pred neporiadkom. Okrem toho môžete teraz voľne prepínať a vypínať režim súkromnej akcie. Na PlayStation si pamätám, ako som medzi jednotlivými scénami opúšťal a vracal sa do miest – modlil som sa, aby som vyčerpal všetky sekvencie v zóne skôr, ako ma zamknú.
RPG z Druhý príbeh rozsahom bolo a stále je veľa pokusov a omylov. Keď však odstránite bariéry, ktoré sa zdajú byť skôr zlými časovými záchytmi, chybová časť rovnice nezhorší ani nedemoralizuje hráča, aby sa neochotne posunul ďalej alebo s povzdychom resetoval.
S novým
V minulosti by som nikdy neodporúčal hrať pôvodnú inkarnáciu PlayStation Hviezdny oceán 2 bez arzenálu desaťročí starých kariet so sprievodcami, ktoré zahlcujú váš prehliadač. Som však úplne spokojný s odporúčaním Druhý príbeh R teraz bez encyklopédie zdrojov. Iste, možno vám unikne minimálna výhoda, ale prehrabal som sa v Claudeovom príbehu s hmlistou spomienkou na Reninu kampaň, ktorá mi osvetlila cestu. Môj beh dokonca zahŕňal jednoduché nábory dvoch členov strany – Opery a Ernesta – o ktorých som ani nevedel existovali v pôvodnej hre. Uvedomujem si, že od tejto príležitosti delí 20 rokov, ale povedzme si to na zjednodušený dizajn.

Vylepšenia kvality života presahujú širší svet aj do menu postáv. Môžem dvakrát skontrolovať vzťahy členov skupiny medzi udalosťami pomocou praktických indikátorov srdca, čo mi dáva jasné znamenie, že musím znova načítať, keď znova nahnevám Celine. Zvyšok nech je čert, len sa snažím urobiť ju a Operu šťastnými.
Nezaznamenal som žiadne zmeny v náborových cestách alebo kapacite strany. Existuje však nový systém na implementáciu vedľajších postáv prostredníctvom funkcií podobných podpore nazývaných Assault Actions. Ak ste niekedy hrali bojovú hru, ktorá vám umožňuje označiť druhú postavu na útok, tu je to takmer rovnaké.
Útočné akcie prideľujú sloty členom skupiny, ktorých ste prestali, a poskytujú strategickú pomocnú ruku pri obmedzenom cooldowne. Po ceste som zobral niekoľko kľúčových predmetov, čím som odomkol návštevníkov aj z iných vstupov. Neovplyvnili svet mimo bitky, ale milujem byť chlapom menom Claude C. Kenny, ktorý povoláva ďalšieho chlapíka menom Fayt Leingod, aby ma podporil – veľmi Hviezdny oceán .

Chmýří si ponechajte
Možno sa aféra mohla zdať oveľa kratšia od nástupu Gemdrops Druhý príbeh zefektívňuje obsah bez väčších obetí. Ale vývojár a Square Enix tiež pridali na jeho objeme. Tvorba predmetov a špeciality – množstvo špecifických remeselných systémov a ďalších doplnkov v hre – zostávajú, ale s niekoľkými ďalšími prísadami.
Pristihla som sa, že som zblúdila desiatky krát. Nie pre súkromné akcie alebo stratené postavy, ale aby som sa mohol zbaviť nových questových funkcií RPG, ktoré poháňali tieto mechaniky. Guild Missions ponúkajú zoznamy úloh medzi mestami a prideľujú vám špeciálne remeselné projekty, ktoré slúžia ako praktický spôsob, ako podporiť experimentálnu hru.
Výzvové misie na tom stavajú so štyrmi možnosťami obtiažnosti – sú ako mini-úspechy. Pre niekoho, kto sa často sťažuje na frivolnú nadutosť vnorenú do tohto žánru, som sa určite zamiloval do splnenia cieľov, ako je zloženie 15 skladieb alebo dosiahnutie maximálnej hodnosti Master Chef skôr, než na tom vôbec záležalo. Druhý príbeh R dokonca pridáva do mixu aj rybolov, a hoci tam nie je nič ani len okrajovo zvláštne, určite som sa pustil do zdĺhavých plavieb, aby som doplnil svoju databázu rýb.

Božská sila
V priebehu rokov, Hviezdny oceán nikdy celkom neprekvitala do takej všeobecne milovanej série ako niektorí z jej RPG súrodencov. Vydania PSP ponúkali iskierku nádeje, že sa meno vráti s menej rozdeľujúcimi základmi žánru, ale generácie konzol prichádzali a odchádzali s novšími hrami, ktoré len pokazili reputáciu tohto mena. Strávil som desaťročia tým, že som na tom trval Do konca času nie je také zlé, ak polovicu z toho jednoducho ignorujete. Ale po pravde, len s vážnym zmyslom pre tvár vám pripomínam bláznivú stránku série.
Hviezdny oceán 2 , na porovnanie, na odporúčanie vyžaduje oveľa menej hviezdičiek. A ak ste niekedy chceli vedieť, prečo sa toľko fanúšikov stále drží tejto série, toto je hra, ktorá to vysvetlí. Bola to klasika, keď vyšla pred desiatkami rokov, a je to klasika aj dnes. Aj keď po odohraní tejto série nebudete fandiť sérii, stále je to hra, ktorú by si mal vyskúšať každý fanúšik RPG. A vďaka remaku pravdepodobne nikdy nebol lepší čas zažiť príbehy Clauda a Reny na vlastnej koži.
Hviezdny oceán: Druhý príbeh R zachytáva všetky zázraky z iného sveta svojho predchodcu PlayStation. Drsné okraje originálu sú teraz hladké na dotyk a vylepšené vizuálne prvky umocňujú estetiku klasického pixelového umenia takým spôsobom, že len málo remake sa podarí. Je to premyslená snímka zahŕňajúca RPG éry, ktorá si zachováva všetku vášeň a rozmar, na ktoré tak rád spomínam. Páčil sa mi tento pohľad späť Hviezdny oceán je minulosťou a dúfam, že to znamená nový začiatok pre budúcnosť seriálu.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
9
Skvelé
Charakteristickým znakom dokonalosti. Môžu existovať chyby, ale sú zanedbateľné a nespôsobia veľké škody.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid