these are new counter strike
Animácie sa tiež vylepšili
Nabudúce budete hrať Counter-Strike: Global Offensive , bude to vyzerať a cítiť sa trochu inak.
V patch vydanom tento týždeň pridal Valve nové animácie pre pohyb postavy, zbrane, lezenie po rebríku a odstraňovanie bomby (zobrazené naľavo), ako aj presnejšie hitboxy (zobrazené napravo). Bonus: hráči a zbrane by už nemali strkáť cez steny. Konečne to urobili!
Tu je bok po boku pohľad na staré a nové hitboxy:
Záplaty :
c ++ generuje náhodné číslo medzi 0 a 1
(ANIMÁCIA / HRA)
- Nahradené všetky animácie tela hráča (Existujúce modely znakov zostávajú zachované z dôvodu demonštrácie)
- Nahradené animácie zbraní všetkých svetových modelov
- Aktualizovaná kostra zdieľaného hráča
- Znovu namontujte celú geometriu modelu hráča a animáciu lešenia hráča
- Aktualizované sieťovanie animácií na nepretržitú synchronizáciu stavu animácie namiesto pravidelného blokovania
- Výber animačnej sekvencie hráča je teraz spustený na serveri
- Pridané nové stavy hráčov vrátane odmietnutia bomby a stúpaní po rebríku
- Pridané animácie nasadenia zbraní tretej strany na presnejšiu reprezentáciu stavu nasadenia viewmodelu
- Rozšírené všetky rozsahy matíc vertikálneho zameriavania tak, aby zahŕňali väčšinu rozstupov vertikálneho zameriavania, aby sa zbrane zarovnali presne podľa uhla streľby
- Pridaná podpora animácie zlúčenia reverzných kostí, takže modely zbraní môžu ukladať a hrať nezávislé animácie na prehrávači, ktorý ich drží
- Pridaná podpora ľubovoľného počtu kĺbových mechanických častí svetových modelov zbraní
- Aktualizované artikulačné body modelu sveta zbraní, predvoľby karosérie, polohy puzdra a kostry zlúčenia kostnej hmoty
- Pridaný pohyb fyziky do umiestnení v pripevnenej zbrane
- Pridaná podpora pre nepolygonálne objemy zásahov v tvare kapsuly, definované segmentom línie a polomerom
- Nahradené zdieľané hitboxy novou sadou na báze kapsúl
- Prestavané uhlové obmedzenia hráča ragdoll, trupy fyziky a dvojice interakcií
- Ragdolly teraz predpokladajú presnejšiu predstavu svojho rodičovského hráča o fyzickej iniciácii
- Obnovená animovaná statemachine na podporu premiešavania pohybu nad akýmkoľvek cieľom alebo akciou zbrane
- Povolená podpora pre zmenu poradia vrstvy animácie dynamického prehrávača
- Sekvenčné mixéry teraz správne prispievajú k vypočítanému cyklerátu
- Pridané káble defuzéra a multimeterový model
- Pridaná podpora hlmv pre vykresľovanie kapsúl, ukážky príloh v submodeloch, limit obmedzenia ragdollov a vykreslenie názvov kostí, plus množstvo drobných opráv
- Pridaná podpora formátu modelu pre pomenované bodygroups, kombinované trupy fyziky, modifikátory aktivity a metadáta špecifické pre systém animácie.
(UI)
- Opravená chyba, keď sa informácia o pancieri / prilbe mini-tabuľky nezobrazovala pre trénerov
- Pridaný konvar servera sv_show_voip_indicator_for_enemies. Ak je nastavený, bude to znamenať, že ikona hlasového chatu sa zobrazí, keď sa používajú mikrofón, nad nepriateľskými hráčmi a spojencami.
- Pridaná funkcia sv_showbullethits na vizualizáciu serverom potvrdených prístupov a takmer chýbajúcich serverov na počúvanie
(Rendering)
- Opravený nesprávny stav šablóny pri vykresľovaní žiarovým prechodom
kde je môj bezpečnostný kľúč siete
(Gameplay)
- Pridané dynamické zabíjanie hráčov, aby sa zabránilo hráčom a zbraniam vrhať sa cez tenké steny a odhaľovať ich pozíciu
- M4A1-S:
- Znížená cena
- Znížená penetrácia brnenia
- Znížená ROF
- Zvýšené rozpätie základne
- Zeus x27
- Znížená cena na 100 dolárov
- Dual Berettas
- Zvýšená penetrácia brnenia
- Modifikátor so zvýšeným rozsahom
(GOTV)
- Pridaný pozičný model pozičného módu pre prechod na kameru
(Overwatch)
- Hráči teraz môžu hlásiť nepriateľov za protisúťažné smútok (t. J. Zámerne prehrať).
Poznámky k vydaniu pre 15. 9. 2015 (Counter-Strike)