king fighters xv 119427
čo sú metadáta v dátovom sklade

Robiť Kyo pokorného
Ako niektorí z vás dobrých sledovateľov možno vedia, váš chlapec Moyse je dlhoročný Kráľ bojovníkov môj často používaný online pseudonym OrochiLeona je založený na jednej z mojich najhranejších postáv videohier všetkých čias, nenapodobiteľnej Leone Heidern. Po doslovnom preklade to možno tiež viete desaťročia vyhradeného 100 MEG ŠOKU! podpora, developer SNK a ja, žiaľ, prežívame niečo ako predĺžené odlúčenie... A úprimne, neviem, ako to skončí.
Bez ohľadu na to som to považoval za dôležité ako celoživotné Dutý hráč — a internetový pisár — na ktorý skočím víkendová beta pre najnovší záznam v súčasnosti 27-ročný franšíza bojových hier, Kráľ bojovníkov XV . Nové pokračovanie, ktoré prichádza po dlhom oneskorení viac ako jeden rok, sľubuje, že bude doteraz najväčším, najlepším a najviac funkciami nabitým záznamom v sérii. Naozaj vysoké ciele. Skočil som do tohto veľmi skráteného vydania (osem postáv, tri fázy a len niekoľko režimov), aby som videl, ako KoF XV by sa mohli vyrovnať v deviatej generácii bojových hier... REEEADDDDY?... GO!
Okamžite osloviť polygonálneho slona v miestnosti, osobne nemám tiež veľký problém s prechodom série na 2,5D hrateľnosť, ako aj mierne nervózne 3D modely. Dávam prednosť pixelovým štýlom včerajška? Samozrejme, že áno. A prajem krásne, ručne kreslené vizuály KoF XIII by sa vrátil? Absolútne. V tomto som však pragmatický. Jednoduchým faktom je, že Kráľ bojovníkov len naďalej existuje vôbec pretože to urobilo prechod na moderný vizuál.
SNK by nenašla peniaze, podporovateľov ani neoddané oči fanúšikov potrebné na pokračovanie vo výrobe svojich nádherných ručne kreslených 2D bojovníkov. Bankrot a úplné zatvorenie štúdia lákali znova a znova na celé desaťročie a bolo treba vidieť, že SNK ide dopredu, najmä v očiach investorov. Mohol by sa klasický 2D štýl nakoniec vrátiť? Možno, a naozaj dúfam, že áno. Ale reálne, Dutý vyvinuli (aspoň v očiach ľudí s peniazmi), aby prežili. A nateraz to treba akceptovať toto je Kráľ bojovníkov . Pre lepšie alebo horšie.
Pri hraní na PS5 sú nové modely postáv pekne uhladené, dobre navrhnuté a pekne animované. Nedá sa poprieť, že textúry občas vyzerajú trochu ploché, dokonca ani nezodpovedajú kvalite dnes už päťročného Street Fighter V . Ale z väčšej časti je výprava SNK do 2.5D vesmíru prijateľná, s farebnými, atraktívnymi postavami, ktoré sa stále objavujú vďaka ich oslnivej móde, divokým vlasom, farebným outfitom a výbušným pohybom. pouličný bojovník môže byť pre The World Warriors, ale Kráľ bojovníkov bol vždy pre mólo. Nová dievčina Dolores je príkladom tohto mandátu.
Tí, ktorí vložili čas do nedocenených a nedocenených Kráľ bojovníkov XIV bude okamžite doma s KoF XV všeobecná hrateľnosť a výkon. Pre tých, ktorí ešte len vyskúšali novšie Dutý tituly, Vizuál môže byť výrazne odlišný, ale samotný boj si zachováva rýchlosť, plynutie a dynamiku dokonca aj svojich pixelových iterácií. Dobročinne, Kof XIV a XV poskytujú jednoduchý náter na enginu klasických hier, a hoci prechod z 2D na 2,5D nikdy nebol 1:1 z hľadiska toku, je oveľa bližšie, ako by si mnohí pripisovali. .
Kráľ bojovníkov XV zachováva hlbokú mechaniku svojich mnohých predchodcov, s Dashing, Hops, Hyper Hops, Hyper Jumps a klasickým nastavením štyroch tlačidiel. Vracajú sa aj päťstupňové merač; režim MAX na zvýšenie výkonu; Climax a Hyper Climax pohyby; a C+D... (prepáčte, staré zvyky zomierajú ťažko)... Útok HP+HK Blow Back, ktorý pošle súpera navijak do rohu a zároveň ponúka krátke otvorenie pre rýchle kombá.
Jednotlačidlové kombá Rush sa vracajú z KoF XIV , zatiaľ čo úplne nová mechanika Shatter Strike (QCF + HP+HK) umožňuje hráčom pomačkať súpera za cenu metra – predstavte si plne nabitý Focus Attack od Street Fighter IV . Čo sa týka obrany, úhybný hod sa vracia, rovnako ako pádová prestávka, rozdrvenie stráží a Blow Back out of blocktun, čo umožňuje bojovníkovi stráviť bar, aby zvrátil tlak útoku. Takmer všetky tieto mechaniky budú okamžite známe Dutý Fanúšikovia.
KoF XV zaisťuje rýchlu, intenzívnu a často závratnú hrateľnosť, čo je charakteristickým znakom série. Kráľ bojovníkov bol vždy bojovník, ktorý dokáže rýchlo prevalcovať nových hráčov (a dokonca aj návod v hre môže byť pre úplných začiatočníkov trochu príliš komplikovaný). bez ohľadu na to, KoF XV Už teraz sa zdá, že je to vzrušujúci a pulzujúci slimák, ktorý je pripravený znova poraziť váš obľúbený trojčlenný tím. Samozrejme, tí najlepší hráči už našli 100% kombá, nešikovné hitboxy a ďalšie problémy. Ale to je dôvod, prečo máme beta verzie a stále máme niekoľko mesiacov na to, aby sme odstránili chyby.
Jadrom tejto beta verzie bolo testovanie globálnej výkonnosti Kráľ bojovníkov XV Toľko vychvaľovaný návratový sieťový kód s pripojením definovaným päťstupňovou stupnicou kvality. Počas víkendu som mal najlepšiu časť z približne 50 online zápasov. Pri Lvl. 3 alebo menej, nevidel som veľa veľkých blokád, ale ja určite pociťovali veľké rámce vstupného oneskorenia – dosť na to, aby ovplyvnili hráčov pocit kontroly, a rozhodne nie dostatočne tesné na to, aby Dutý nemilosrdné vstupné okná.
Našťastie som však mal všetky boje pri konektivite Lvls. 4 a 5 boli rovnako skvelé. Tieto bitky boli hladké, pohotové a spoľahlivé, celkovo s možno tromi až piatimi zamrznutiami obrazovky, pričom všetky sa vyskytli iba počas rušnejších momentov, ako sú úvody postáv alebo vysoko filmové pohyby Hyper Climax. Podľa mojich skúseností s beta verziou Kráľ bojovníkov XV má veľmi solídny a veľmi spoľahlivý, ak nie celkom výnimočný, sieťový kód. Lvl. 4 poskytuje plynulé, rýchle a dôveryhodné pripojenie.
Či už Kráľ bojovníkov XV bude obrovský úspech bude závisieť od troch odlišných faktorov: Sila jeho hry, sila jeho sieťového kódu a sila jeho komunity. Po niekoľkých hodinách s limitovanou edíciou finálnej hry môžem špekulatívne hovoriť o hre – myslím, že to bude skvelé. Pokiaľ ide o sieťový kód, mal som veľmi solídne skúsenosti s reťazcami spoľahlivých zápasov bez stresu. Čo sa týka komunity? Aha, tu je ten háčik...
prevodník z youtube na mp3 zadarmo bezpečný
Kráľ bojovníkov XV sa formuje ako skvelý titul, hodná kapitola v slávnom odkaze franšízy. Je však na hráčoch a komunite Fighting Game Community, či titul prežije alebo zomrie, či je to bleskový záblesk alebo hrdo jazdí na súťažnom okruhu sezónu po sezóne. Som tu, aby som vám to povedal Kráľ bojovníkov XV momentálne vyzerá sakramentsky dobre. Či už dosiahne svoj potenciál v konkurenčných bojových hrách... To je vaša výzva.
Kráľ bojovníkov XV začína 17. februára Hracia stanica , Xbox One a PC.