review castlevania puzzle
Jasne si pamätám pocit fascinácie a zázrak, ktorý som zažil prvýkrát, keď som skóroval strategického sprievodcu Metroid na konci 80. rokov. Vidieť všetky Zebes rozložené na stránkach naraz bolo pre mňa radosťou, a vzal som si ju so sebou do školy alebo na rodinné výlety. Bez toho, aby NES hral mimo domova, premietal by som sa na stránky a mentálne som si precvičoval trasy, ktoré by som mal pri ďalšom hraní hry. Keď som prvýkrát začal Castlevania Puzzle: Encore of the Night na mojom iPhone som mal zhon tohto báječného nostalgického pocitu, ktorý ma zasiahol. Hra sa naviguje zo zväčšenej perspektívy, kde sa pohybujete z panela na panel v rámci hradu, akoby ste boli miniatúrou Alucard na vrchu Symfónia noci strat-guide. Nie je pochýb o tom, že táto hra je vybavená prvkami navrhnutými na oslovenie oddaných franšízy. Veľkou otázkou je, či alebo nie Castlevania Puzzle Herný zážitok sa rovná obrovskému množstvu ponúkaných služieb fanúšikov. Prečítajte si o oficiálnej kontrole!
Castlevania Puzzle: Encore of the Night (IPhone)
Vývojár: Konami
Vydavateľ: Konami
Vydané: 22. júla 2010
MSRP: 4,99 dolárov
Napriek divokému odklonu od plošinových a bojových prvkov iných hier v sérii, Konami definitívne pritiahol atmosféru pre tento titul; Castlevania Puzzle cítim sa skoro ako Castlevania hra by mala. Väčšina nepriateľov charakteru a nepriateľa bola stiahnutá tak, ako je Symfónia noci , aj keď to vyzerá, že niekoľko z nich bolo oslovených. Prevažná časť vynikajúcej hudby tiež robí prechod na túto hru, a hoci to znie, akoby to bolo občas strihané a opakované, som viac než ochotný prehliadnuť to vzhľadom na krátku dĺžku väčšiny bitiek.
najlepší softvér na prevod textu na reč
Mapa je takmer jednou replikou so všetkými hlavnými pamiatkami; Clock Tower, Alchemy Lab a Long Library čakajú na opätovné preskúmanie. Kľúčové obstarávanie položiek a následné prvky spätného sledovania sú tiež v plnej platnosti, aj keď pridaná funkcia rýchleho cestovania medzi objavenými bezpečnými miestnosťami odstraňuje veľkú časť tedia z obchádzania.
Keď cestujete medzi rámami na hrade, budete rozoznávať bitky sotne nepriatelia; pri prvom zadaní bude takmer vždy nepriateľ v rámci, ale pri spätnom sledovaní sa vráti k náhodnému návrhu stretnutia. Keď sa bitka začne, dostanete sa na novú obrazovku, kde sa zapojíte do smrteľného boja s vašimi nepriateľmi.
Jadro hry je zreteľne podobné stĺpce ; Bloky spadnú do vášho hracieho priestoru a zodpovedajúce 3 rovnakej farby ich vymaže z vašej dosky. Niektoré bloky budú neznesiteľné, kým nevytvoríte zápas 3, ktorý ich susedí, čo vám umožní plánovať dopredu a nastaviť kaskády reťazcov zápasu 3, keď sa dostanete na koniec hry. Spojenie vašich zápasov je kľúčom k víťazstvu, pretože úspešné reťazce hodia sprchu blokov na hraciu plochu nepriateľa, čím sa zvyšuje množstvo stratených HP.
Na základnej mechanike hádanky nie je nič revolučné, ale keď na vrchol pridáte prvky RPG, výsledok je veľmi uspokojivý. Ako ste o úroveň vyššie, môžete prideliť body do štatistík, ako sú útok, obrana alebo rôzne magické školy. Všetky tieto možnosti na zostavenie vašej postavy môžu radikálne zmeniť váš zážitok z hry, pretože rôzne kúzla môžu značne zmeniť zložitosť bitky. Vyrovnávanie sa môže trochu ošemetné, ak ste len túlali sa po zámku, ale ak vezmete na vedomie, v ktorých oblastiach sú nepriatelia ponúkajúci správne množstvo XP bez nadmerného výkonu, môžete to kompenzovať, ak ste pozorní.
testovacie prípady pre webovú aplikáciu v manuálnom testovaní
Pokiaľ sa chcem ponáhľať nad tým, ako dobre Konami zlúčil internet sotne skúsenosti s žánrom, ktorý sa zdá byť úplne nevhodný na to, by som sa nechal upozorniť na to, že v tomto názve neuvádza Gargantuanovu chybu. Na obrazovke bitky je časť obrazovky iPhone venovaná vášmu hernému priestoru žalostne neadekvátna. S postavami / nepriateľskými škriatkami pokrývajúcimi stred a herným priestorom vášho súpera na pravej strane ste zanechaní malátnej jednej tretiny už tak malej obrazovky, s ktorou môžete manévrovať svoje bloky pri záhade.
Pokiaľ nie ste športovými drobnými elfmi prstami podobnými Orlandu Bloomovi, narazíte na zdravé hromady frustrácie, keď nemôžete dostať zásadný blok, aby ste upustili od toho, ako to potrebujete. K úveru vývojára patrí schopnosť upraviť citlivosť na dotyk, ktorá do istej miery pomáha zmierniť tento problém. Bez ohľadu na to, dokonca aj pri pohotovosti tak, ako sa vám páči, neexistuje spôsob, ako sa vyhnúť mnohým frustrujúcim bludným striedaniam, zmeškaným umiestneniam a predčasným blokovacím kvapkám, ktoré zažijete pri hraní.
Bez problémov týkajúcich sa využívania priestoru na obrazovke a ovládacích prvkov, Castlevania Puzzle bol by to fenomenálny názov. Naozaj prezentáciu pribili a nepochybujem, že táto hra sa na iPade hrá ako sen, kde je dostatok nehnuteľností na správne záhadné hry. Túto hru by som chytil za srdcový tep pre XBLA alebo PSN, ak by tam bola vydaná. Problémy a všetky, Encore of the Night je stále dobrá hra, ktorá má čo ponúknuť sotne fanúšikovia, ktorí sa snažia dostať Alucard na elbatrop.
skóre: 7,0 - dobré ( 7s sú solídne hry, ktoré určite majú publikum. Môže im chýbať opakovaná hodnota, môže byť príliš krátka alebo sa vyskytnú nejaké ťažko ignorovateľné chyby, ale zážitok je zábavný. )
sql dotaz praktické otázky otázky odpovede pdf