review star trek bridge crew
Simulátor úloh: vydanie Starfleet
Ak existuje nejaký kvintesenciál Star Trek fantázie, je to pravdepodobne na moste jednej z ikonických hviezdnych lodí série. Či už je to podnik , vzdorný alebo cestovné , Star Trek sa už dlho definoval pomocou veliacich palúb a ľudí, ktorí na nich sedia.
ako získať sieťový bezpečnostný kľúč pre wifi
Star Trek: Bridge Crew sľúbil, že pomocou technológie VR uvedie hráčov do tejto fantázie, ale môžu po opakovaných oneskoreniach Ubisoft a Red Storm oživiť zážitok federácie 23. storočia?
Star Trek: Bridge Crew (PlayStation VR (Recenzované), Oculus Rift, HTC Vive)
Vývojár: Red Storm Entertainment
Vydavateľ: Ubisoft
Vydané: 30. mája 2017
MSRP: 49,99 dolárov
Nebudem tu pochovať ledu: Star Trek: Bridge Crew tento výkon dosahuje dosť geniálne. V tejto chvíli to môže byť môj obľúbený zážitok s VR doteraz.
To znamená, že som nútený kvalifikovať svoje tvrdenie v tom, že táto brilantnosť prichádza viac aj napriek obmedzeniam hry ako kvôli nej. Skutočne, zatiaľ čo to, čo vyvinula spoločnosť Red Storm, môže byť skutočne platformou pre výber cestovanie interakcie, obsah samotného softvéru sa javí ako trochu tenký.
Ak nič iné, hra nerobí presne to, čo hovorí na obale: Umiestni až štyroch hráčov do pozície, keď sú členmi Star Trek posádka mostnej lode. Každý hráč, ktorý má na sebe jednu z troch hlavných náhlavných súprav VR (hral som na PSVR), vezme jednu zo staníc na palubu mosta lode a na manipuláciu s ovládacími prvkami tejto stanice používa buď dvojicu ovládačov pohybu alebo gamepad. Hráči spoločne budú spolupracovať pri plnení misií a riadení lode.
Každá stanica mosta má odlišnú funkciu a jedinečné schopnosti. Kormidelníci pilotujú hviezdnu loď, vynášajú kurzy do rôznych navigačných bodov, vyrovnávajú plavidlo podľa vektorov impulzov alebo osnov a riadia plyn. Taktickí dôstojníci môžu skenovať objekty v miestnej blízkosti, lokalizovať známky života, fretkovať navigačné riziká a izolovať subsystémy nepriateľov. Môžu zdvíhať a spúšťať štíty lode, ako aj používať phasery a fotónové torpéda na zničenie alebo zneškodnenie nepriateľských lodí. Inžinieri prideľujú energiu lodným systémom a zvyšujú alebo znižujú ich účinnosť. Môžu dočasne presmerovať energiu do rôznych systémov na rýchle zosilnenie, ako aj priame opravárske tímy, aby zachytili škody utrpené v boji.
Medzi týmito tromi stanicami sú zdieľané kontroly lodného transportéra, ako aj hackerský mechanik „narušenia systému“, ktorý posádke umožňuje bojovať proti nepriateľským lodiam. Štvrtá stanica, kapitán koordinuje úsilie ostatných troch staníc tým, že upozorňuje posádku na ciele misie, odpovedá na prichádzajúcu komunikáciu a manipuluje s hlavnou obrazovkou. Kapitáni sú tiež jediní hráči, ktorí môžu prevziať kontrolu nad posádkou AI, v prípade, že je stretnutie krátke alebo dva.
Tieto interakcie sú samy osebe dosť jednoduché. Nakoniec sa scvrknú na tri rôzne spôsoby interakcie s ovládacím panelom. Ale je to viac ako to. Génia Star Trek: Bridge Crew - spočíva v tom, že nikto z posádky nemá všetko, čo potrebuje na výkon svojej práce.
Kapitán pozná cieľ a ako dokončiť misiu, ale potrebuje ďalšie tri stanice, aby skutočne niečo urobil. Kormidelník môže loď manévrovať a nasmerovať smer k cieľu, ale potrebuje, aby inžinier pridelil energiu svojim systémom a aby plnil osnovné motory na cestovanie. Taktický dôstojník môže zasiahnuť ciele a zničiť hrozby, ale bude potrebovať Helmu aj Engineera, aby udržali loď v účinnom dosahu a zabezpečili dostatok energie. Inžinier môže výrazne zvýšiť efektívnosť ostatných staníc, ale musí vyvážiť svoje požiadavky a udržať loď v dobrom funkčnom stave.
Zostať na vrchole toho všetkého pod tlakom, aby sa dosiahli ciele misie, ako je záchrana trosečníkov počas paľby alebo skenovanie zásadných anomálií a uniknutie pred explóziou hviezdy, vyžaduje komunikáciu. Posádka mosta nie je hra pre plachý a každý z posádky bude musieť hovoriť, aby túto prácu dokončil.
Najlepšie na tom je, že povaha tejto požadovanej spolupráce má tendenciu ľudí nútiť, aby konali profesionálne, bez toho, aby mali nejaké slovo. Namiesto trash-talk alebo rasových epitetov alebo urážok (zvyčajný jazyk hlasového chatu pick-up hry), veľká väčšina náhodných spoluhráčov, ktorých som hral, vykonala svoju prácu, a nakoniec to znelo presne tak, ako by si niekto mohol predstaviť skutočný Star Trek posádka mosta by mohla vydávať správy o svojom stave, predkladať (zdvorilé) žiadosti a dokonca aj trochu praskať počas stresujúcich misií. Dokonca aj malé veci, napríklad spôsob, akým je ľahšie povedať „Helm“ alebo „Kapitán“ alebo „Taktický“, ako čítať niekoho absurdnú prezývku, majú tendenciu nútiť ľudí, aby sa navzájom oslovovali, ako by mohli, keby boli skutočnými členmi posádky na lodi. , Toto prirodzené hranie rolí sa cíti hlboko a úprimne magicky, keď sa skombinuje so zmyslom pre prítomnosť, ktorý získa z používania náhlavných súprav VR a ovládačov pohybu.
Samozrejme by som mohol byť trochu zaujatý, byť tvrdý cestovanie hlupák, ktorý sníva o takomto zážitku už od detstva. Stavil by som sa, že veľa ľudí, s ktorými som komunikoval, bolo na tej istej lodi. Neviem si ani predstaviť, aké by to mohlo byť, keby sa pokúsili prekonať jazykovú bariéru (v čase preskúmania neboli servery v ázijskom regióne obzvlášť osídlené). A napriek tomu to stále dokážem spoznať Posádka mosta je najbližšie, keď som si uvedomil tú dlhoročnú Trekkerovu fantáziu, ešte tam nie je celkom všetko.
Kampaň je pre mňa sklamaním. Príbeh U.S.S., ktorý je k dispozícii v priebehu 3 až 5 hodín, rozpráva príbeh USA. záštita , nová hviezdna loď z reštartovanej kontinuity (AKA Kelvin Časová os “), aby preskúmala oblasť vesmíru pri hľadaní nového domovského sveta pre Vulkáncov. Bohužiaľ, väčšina drámy jednoducho nepristáva a skutočné misie fungujú iba ako podrobný návod pre rôzne stanice.
To kladie bremeno na dlhovekosť hry na jej režim „prebiehajúcich misií“, procedurálne generovaný súbor výziev a náhodných misií určených na testovanie koordinácie posádky. Tieto práce, ale je zrejmé, že niečo chýba bez výhody zakázkovej skriptovanej kampane.
ďalej Posádka mosta (prirodzený) dôraz na obmedzovanie činnosti na most a loď samotný odhaľuje trochu nepríjemnú pravdu, ktorá je v rozpore s úvodným vyhlásením mojej recenzie: Ako sa ukázalo, Star Trek je oveľa viac ako mosty jeho slávnych hviezdnych lodí.
Posádka sa nemôže stretnúť v konferenčnej miestnosti, aby zistila, že tajomný signál, ktorý im dáva hrozné predstavy o zverstvách, je v skutočnosti psychickým pamätníkom vysadeným dávno mŕtvou mimozemskou rasou. Nedokážu presvedčiť inžiniera, že nedokáže modifikovať navigačný deflektor tak, aby napodobňoval vibrácie kozmického stringu a odnášal nebezpečné stádo dvojrozmerných vesmírnych šelem. Nemôžu preniknúť do nefunkčného herného programu holodeckov a zviesť jeho šéfa, aby ukončil spor so rasou holografických cudzincov.
Mimochodom, všetky vyššie uvedené sú skutočné body pozemku Star Trek epizódy. Stačí povedať, že dráma, dobrodružstvo a únosy za posledných päťdesiat rokov sa cítia neprítomné, keď sú ľudia obmedzení na svoje kreslá a nechajú jednoducho robiť svoju prácu. Svojím spôsobom sa hrá Star Trek: Bridge Crew cíti sa ako súčasť posádky, ktorá je nie v hlavnej úlohe Star Trek ukazujú, že sú práve tam, zatiaľ čo robia svoju prácu ostatné , viac fotogenických dôstojníkov, choďte a dostaňte sa do problémov.
Dalo by sa to samozrejme skúsiť v prostredí pre viac hráčov. Posádka mosta podporuje použitie spoluhráčov z AI, keď hráč používa kapitánsku stoličku a vydáva rozkazy s radiálnym menu, ale výsledná hra je neobvykle tichá a pomerne náročná, pretože AI je trochu nejasná a bude vyžadovať opatrovanie detí. Je to ako pokúsiť sa hrať prevarený sám: Môžete to urobiť, ale je jasné, že to nie je najlepší alebo najpríjemnejší spôsob hrania.
Toto hodnotenie je, samozrejme, trochu nespravodlivé. Hra je Star Trek: Bridge Crew , nie Star Trek: Story Simulator. A ešte aj 2001 Veliteľ Star Treku Bridge viedla zásadnejšiu a rozmanitejšiu príbehovú kampaň, jednu s klasikou Ďalšia generácia zápletku. Myslím, že sa snažím povedať, že si prajem, aby bola kampaň silnejšia a vhodnejšia na to, ako pekne sa hra cíti hrať, najmä s ostatnými ľuďmi. Preto som hovoril Posádka mosta ako 'platforma' pre Star Trek , pretože jej skutočný obsah sa úplne nezhoduje s jeho dizajnom.
Ale čo je to platforma! Star Trek: Bridge Crew je vynikajúci zážitok z VR a tlačí technológiu tak, aby zdôrazňovala sociálnu interakciu a spoluprácu spôsobom, ktorý sa podarilo zrealizovať iba hrsti iných titulov. Okrem toho je to jemný kúsok Star Trek služby pre fanúšikov. Je tu oveľa viac nového života a novej civilizácie Star Trek: Bridge Crew , a dúfam, že sa mu podarí odvážne ísť a uvedomiť si zvyšok svojho potenciálu.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
ako otvoriť kľúčový súbor v systéme Windows