review borderlands claptraps new robot revolution
Po 27. septembra 2010 o 20:59 Benjamin PerLee napísal:
Ooh, máš nejaký čas s Claptrapom? Je to výborné.
V pondelok, 27. septembra 2010 o 21:00, Conrad Zimmerman napísal:
Nie, nie. Je to pariaca hromada sh * t.
Claptrapova nová revolúcia robotov (PC / PS3 / Xbox 360 (prehodnotené))
Vývojár: Darkside Games / Gearbox Software
Vydavateľ: 2K Games
Vydané: 28. septembra 2010
MSRP: 9,99 USD / 800 bodov Microsoft
Vidím, ako môžete získať dojem, že je skvelý. Koncept má obrovský potenciál. A ja nie som proti myšlienke zaplatiť za dobrý bossov režim, aj keď to pozostáva z postáv, ktoré predtým existovali iba v nepovinnom obsahu, ktorý si hráči nemusia kúpiť, čo vytvára potenciálne riziko, že môžu byť trochu oboznámení.
Keď s tým však strávite viac ako hodinu, dyha sa rýchlo odlupuje. Postavy nie sú len napísané zle, sú úplne odlišné. Tannis ako bláznivá vedkyňa zany je urážkou sucho vtipnej vedeckej sociologickej výskumnej pracovníčky, ktorej bola predtým. A Steele stráca čas prasknutím vtipu o diere v bruchu? Prosím. Aspoň dostali Knoxxa celkom blízko, hoci to nie je výzva.
A potom je tu obsah misie. Misie „príbehu“ sú v poriadku a primerane dobre zodpovedajú štandardom pre Borderlands , Mám s nimi malý nákladný automobil, aj keď nevystupujú. Voliteľné misie sú však idiotské. Existuje iba jedna vedľajšia misia, kde musíte niekoho zabiť. A iba dvaja, ktorí robia sračky pre ľudí v meste, čo by bolo zábavné, keby mali zmysel. Jedným z nich je uvedenie odpadu do sklzu. Návrhári však jednoznačne nikdy nevideli Pandoru a vedeli, že je to skurvená medziplanetárna skládka, pretože si mysleli, že by bolo dobré, aby ste zhromaždili konkrétnu hromadu koša. A neviem, ako vnímate, čo je to „sklz“, ale myslím si, že sklz je niečo, čo položka putuje dolu. Takže, prirodzene, som hľadal prístup na strechu. Chcem tým povedať, že nechcem na takúto sémantiku dusiť, ale stále som bol naštvaný na tú smetnú vec.
flvto ma nenechá konvertovať
Ale najhorší priestupok je Tannisova zbierka. Je to jeden (zo štyroch častí) z približne štyroch vedľajších žiadostí založených na zbierkach, ktoré tvoria zhruba tretinu obsahu DLC a je presne rovnaký ako T.K. Bahova pátranie od Zombieho ostrova Dr. Ned. Ale namiesto toho, aby ste museli zbierať 435 mozgov, musíte získať 375 častí klapky. Napriek tomu, že potrebuje menej vecí, nie je to možné ani v jednom behu bez brúsenia, zatiaľ čo hľadanie Neda prinajmenšom ponúklo kombináciu strelecky orientovaného na zručnosti s dostatočným počtom nepriateľov, aby si prácu urobili bez toho, aby si toho veľa šukali.
A to je to, čo je najviac urážlivé na Claptrapovej novej robotickej revolúcii: opätovné naštartovanie T.K. Baja quest. Jasne to dokazuje, že je to rovnako staré Borderlands sračky s časťami Claptrap. Nepriatelia sú rovnakí, okrem toho, že majú časti Claptrap (s výnimkou trpaslíkov, ktoré úplne odstránili, aby vytvorili priestor pre Claptraps). Misie sú rovnaké. Teraz majú na nich iba časti Claptrap. Je to odporné.
Aby to bolo ešte horšie, sračky úspechu / trofeje, ktoré tam majú, nie sú ani najmenšie kreatívne. Je to len zhromažďovanie zdanlivo ľubovoľných množstiev položiek s nízkym percentom poklesu, ktoré ste prepadli - uhádli ste - Klapky.
Existujú iba dve kvality vyplácania. Po zápase Knoxx je miestnosť, ktorá vyzerá, že má veľa vynikajúcich (nie nových alebo obzvlášť špeciálnych, len kvalitných) zariadení, ale iba ak ste taká postava, ktorá používa výstroj, ktorú môžete získať zo skriniek. Ak používate niečo väčšie ako pištoľ, ste v prdeli. Po druhé, posledné stretnutie šéfov s Intergalaktickým ninja Assassin Claptrapom je hodná výzva, aj keď v porovnaní s Crawleraxom bude blednúť.
Do riti. Práve som napísal prehľad. Vážne uvažujem o uverejnení tejto e-mailovej odpovede a poukazujem na to, že nechcem tráviť viac času premýšľaním o tejto úbohej, úbohej veci dlhšie, ako som už mal. milujem Borderlands , Bol to môj výber č. 2 pre hru roka v roku 2009. To je hanba a fanúšikovia by mali Gearboxu vedieť, že je veľmi ľahké to vnímať ako lenivú peňaženku. Malé pohodlie pramení z vedomia, že svoj rozvoj preniesli na spoločnosť, na ktorú si nepamätám meno, a nebudem si ju overovať, pretože by si to vyžadovalo, aby som si znova zahral tú zasranú vec. Prinajmenšom majú niekoho, s kým sa môžu zdieľať viny.
Skóre: 3,0 - zlé ( 3 sa niekde pozdĺž línie pokazili. Pôvodná myšlienka mohla mať sľub, ale v praxi hra zlyhala. Hrozí, že bude zaujímavý niekedy, ale zriedka. )