review aliens vs predator
Ak existuje nejaká hra, ktorá ma zaručene vzrušuje, je to hra zahŕňajúca Xenomorfy. Ako veľký fanúšik Aliens franšíza, bol som nadšený Aliens vs. Predator na dlhú dobu. Povstanie má dlhú históriu s franšízou a ich predchádzajúcu PV hry sú kriticky uznávané. Vyzbrojení lepšou grafikou, prísnejšími ovládacími prvkami a väčším množstvom gore, ako si môžete potriasť paličkou, Aliens vs. Predator pre súčasnú generáciu má všetky nástroje pre veľkosť.
Avšak, rovnako ako väčšina vecí v živote, mať nástroje a správne ich používať sú dve úplne odlišné veci.
Aliens vs. Predator , podobne ako intergalaktické stvorenia, ktoré hrá, je asi tak zmiešaná ako taška, ktorú môžete nazbierať. Je to šikovný a rozmanitý, strašidelný a intenzívny, ale rovnakými údermi je zmätený, facka a v najhoršom prípade nepopierateľne zlomený. Vynikajúci. Teraz potrebujeme len balíček kariet.
Aliens vs. Predator (PS3, Xbox 360 (recenzované), PC (recenzované))
Vývojár: Rebellion
Vydavateľ: Teraz
Vydané: 16. februára 2010
Aliens vs. Predator je rozdelený na pôsobivo veľké množstvo herných režimov. Máme tri kampane pre jedného hráča, ktoré sa točia okolo námorných, mimozemských a predátorov, okrem režimu prežitia a veľkého množstva typov zápasov pre viacerých hráčov. Základným predpokladom je kolónia na planéte BG-36, ktorú vlastní všadeprítomná spoločnosť Weyland-Yutani Corporation. Všetky tri kampane pre jedného hráča prebiehajú približne v rovnakom čase a spolupracujú na rozprávaní úplného príbehu.
Údajne sa prekrývajúci príbeh v skutočnosti neprejavil a bolo možné s ním lepšie zaobchádzať. Spravodlivo sa táto myšlienka objaví presne tak, ako to je - príliš jemná výhovorka na opätovné použitie prostredí pre každú kampaň. Každá kampaň má napriek tomu svoj podiel na kvalitných chvíľach a rôzne herné štýly im pomáhajú, aby sa cítili jedinečne.
Námorná kampaň je viac hrôza na prežitie ako priama strieľačka. Morský človek, známy ako „nováčik“, je ako človek fyzicky najslabší z týchto troch druhov a dokonca aj najbežnejší roboti ho môžu zabiť. To sa hodí na vytvorenie napínavej a desivej hry, ale niekedy je to veľmi frustrujúce a lacné. Úmrtia pravidelne prichádzajú z ničoho a hra vám často odstrelí strelivo alebo zbrane, čo vás núti používať štandardnú pištoľ, ktorá je úplne neschopná vysporiadať sa s jedným Xenomorfom. V posledných kapitolách sa však hra zmierňuje a celkovo je kampaň Marine presne napísaná, atmosférická a dokonca obsahuje niekoľko skvelých šéfových bitiek.
Predátor je zďaleka najslabší z týchto troch kampaní, v neposlednom rade preto, že sa nikdy necítite ako nepríjemný trest. Lovecký druh sa darí dobre proti Mariňanom, ktorí sú zábavní, aby rozptýlili a uvrhli hlavu podľa vlastného uváženia, ale proti Xenomorfom je beznádejný a často s ním bojuje. Jeho projektilové zbrane rýchlo zomierajú a nie sú skutočne účinné proti rýchlo sa pohybujúcim cudzincom a hráči sa často musia uchýliť k fistikám. Aj keď dravec dokáže ľahko vyloviť mimozemšťana v multiplayeri, chyby si príliš ťažko bijú a rozstrekujú príliš veľa kyseliny, aby boli čokoľvek iné, než len veľká bolesť na boj. Konečná bitka s šéfom je tiež jednou z najstrašnejších, s ktorou som sa stretol po dlhej dobe, a nie dobrým spôsobom. Viac nevyváženým, závratným a úplne nespravodlivým spôsobom.
Jednoznačne ide o kampaň Alien. Aj keď sa v rámci námornej kampane venovalo viac času a úsilia, je to najzaujímavejší príbeh Xenomorfu a najuspokojivejšia je jedinečná hra pre mačky a myši cudzincov. Ako testovací predmet „číslo šesť“ musia hráči opustiť výskumné zariadenie, zachrániť kráľovnú a založiť nový úľ. Kampaň Alien skutočne zachytáva dynamiku predátora / koristi, keď hráči syčia, aby nalákali nepriateľov na tmavé miesta, vypadli zo stropov a kolónistov urovnali kvôli nejakej sexy akcii Facehugger. Nie je také ťažké orientovať sa pri lezení na stenách a stropoch, ak si na to zvyknete. Pokiaľ si človek stále uvedomuje priestor, je celkom ľahké prechádzať škálovateľnými povrchmi hry.
Každá z týchto troch kampaní má svoje silné a slabé stránky. Väčšina z nich má zaujímavé prvky príbehu, niektoré pekné scénické súbory a občasné pobúrenie veľmi cool hry. Samotná sila nepriateľov, jasne navrhnutá pre multiplayer a nie vyladená pre jedného hráča, však vedie k množstvu frustrácie. Námorné a mimozemské misie sa celkom dobre oplatia hrať a poskytujú veľa zábavy, ale kampaň Predator stráca svoje postavenie po prvej úrovni.
To nám ponecháva multiplayer, ktorý by som rád privítal ako triumfálny úspech, ale nanešťastie nie. Je tragické, že všetko je pripravené na fantastický zážitok pre viacerých hráčov. Tieto tri druhy sú prekvapivo dobre vyvážené, osobný a pomalý prístup k versus hre je prekvapivo uspokojivý a samotný objem zábavných herných režimov umožňuje veľa. Hra je však zničená zlým dohadzovaním, nedostatkom dedikovaných serverov, strašným oneskorením a množstvom ďalších technických problémov, ktoré sa objavili všade, čo je vo svojom srdci vynikajúcou hrou.
Po prvé, dohazování. Je to neporiadok. Ak máte náladu na konkrétny typ zápasu, nezdržujte sa nad tým. Zistil som, že jediný spôsob, ako zaručiť rýchly zápas, je vybrať možnosť „Rýchla zhoda“ a „Akákoľvek“. To samozrejme znamená, že musíte dôverovať osudu a dúfať, že dostanete požadovaný zápas. So siedmimi režimami pre viac hráčov si môžete vybrať, to je obrovské množstvo nádeje.
Akonáhle ste sa dostali do zápasu, potom musíte dúfať, že hostiteľ nikdy neopustí, alebo vám nebude zasiahnutý jeden z ďalších problémov s pripojením, ktoré vás zavedú z hry. Ako by ste mohli očakávať, jedná sa o bežný jav a ak sa počas zápasu daríte obzvlášť dobre, upozorňujeme vás, že by ste mohli kedykoľvek stratiť všetky svoje ťažko zarobené XP. Momentálne nie je k dispozícii žiadna migrácia hostiteľa alebo dedikované servery, takže ak sa pripojenie pokazí, ako je bežné, váš pokrok je opekanie.
ľavé vnútorné spojenie vs ľavé vonkajšie spojenie
Potom sa dostaneme k samotnej hre, ktorá má oneskorenie v bucketloadu a príliš veľa technických problémov, aby sme ich vymenovali. Nezískavate body za zabitie? Skontrolovať. Spätne zaútočia na nepriateľov, že ste obloženie ? Skontrolovať. Umierate, aj keď sa na vašom bare stále zobrazuje zdravie? Skontrolovať. Pokúšate sa vykonať okamžité zabíjanie, ale skrátenie animácie a nevedie k ničomu? Skontrolovať. Pokúšate sa preniknúť na niekoho, iba aby hra zaostávala a skončili ste pred osobou, ktorú ste sledovali? Skontrolovať. Nezískavate body za zabitie, ktoré ste urobili? Skontrolovať. Hra sa cíti chaoticky a rozbitá a smutnou časťou je, že nie je to vina vlastnej mechaniky hry, je to nepreberné množstvo technických kecy, ktoré celú túto záležitosť zaplavujú.
Bez problémov, Aliens vs. Predator je inšpirovaný a šikovný boj v multiplayeri. Oportunistický charakter hry, myšlienka, že smrť môže prísť kedykoľvek zozadu, a uspokojivý pocit prenasledovania súpera a nakoniec do neho vloženie čepele, pazúry alebo guľky, je fantastický zážitok, ak sa dokážete prekonať myšlienka, že to nie je run-and-gun. Povstanie odviedlo fantastickú prácu a prinútilo vás, aby ste sa cítili ako ikonické príšery, od ťažkého, kymácejúceho sa pohybu kamery, keď beží Predator, až po potešenie vašej vlastnej stopy, keď sa otočíte ako mimozemšťan, hra sa blíži, ako sme my niekedy vás priviedli za oči dvoch sci-fi velikánov.
Rôznorodosť multiplayerov je tiež chvályhodnou špičkou. Medzi najvýznamnejšie patrí napadnutie, v ktorom jeden hráč preberá úlohu cudzinca a pomaly zabíja tím námornej pechoty, premieňa ich na ďalších cudzincov, kým sa nezmení počet tímov, a dominancia, ktorá je prekvapivo chaotická a zábavná v PV vesmír, napriek tomu, že Xenomorfy by sa nezaujímali o kontrolné body. Predator Hunt, hra so skvelými značkami, v ktorej sa hráči striedajú, aby sa stali dravecmi a snažia sa zabíjať, je dosť nudná záležitosť, ale inak rôzne typy hier skutočne fungujú. Prial by som si, aby hra získala body za iné veci ako zabíjanie. Nemá zmysel získavať body za zabíjanie cudzincov pri zamorení alebo za to, že nie sú odmenení za získanie kontrolných bodov v nadvláde.
Bohužiaľ, to je dobré PV je zatienená skutočnosťou, že sa tak spolu cítia veľmi dláždené a nedokončené. Problémy s multiplayermi sú veci, ktoré by sme sa jednoducho nemali stretávať po toľkých rokoch fungovania hier. Mala by existovať minimálna úroveň funkčnosti, ktorá Aliens vs. Predator nespĺňa, a to je ešte viac frustrujúce, keď si uvedomíte, aký dobrý by mohla byť hra.
S náplasťou alebo dvoma, Aliens vs. Predator by bola skutočne skvelá hra, ale nemôžem napísať recenziu na základe potenciálu. Musím sa vysporiadať s tým, čo mám v rukách, a to, čo mám, je režim pre jedného hráča s niektorými viditeľnými prvkami a režim pre viacerých hráčov s príliš mnohými problémami, aby som zostal príjemným, napriek všetkým sľubom. Povstanie samo o sebe zlyhalo. Mal všetko, čo potreboval na skvelú hru, ale pustil sa do neporiadku s technickými problémami, ktoré sa dostali do cesty všetkej zábave. Je to skutočne hanba, pretože chcem tak zle milovať tento titul, ale jednoducho nemôžem.
Fanúšikovia franšízy by si to určite mali vyskúšať, ale keďže hra práve teraz existuje, nestojí to za všetko.
Skóre: 6,5 - Dobre (6-ročné obdobie môže byť mierne nadpriemerné alebo jednoducho nevhodné. Fanúšikovia žánru by si ich mali trochu užiť, ale pár z nich nebude plnená.)