destructoid review secret agent clank
Keď pomyslím na tandemy, moja myseľ okamžite putuje do légie Doom. Kde by bol Hawk bez zvierat? Alebo ešte lepšie, kde by bolo zviera bez Hawka? Keď som bol mladší, sledoval som L.O.D. dal mi neuveriteľný pohľad do sveta tímovej práce a priateľstva. Spoločne obidvaja tvárou maľovaní povstalci zničili tak WWF, ako aj WCW súdržnou nepriateľstvom. Ich špeciálny ťah, „Doomsday Device“, vyvolal strach do iných tímov. Gumové hroty pravdepodobne nepoškodili ani strašidelný faktor. Keď sa zápasili od seba, boli to bezduché bytosti a neboli spôsobilí vyvolať odvážny špeciálny ťah. V podstate boli zbytočné. Je to ako mať Lassie bez Timmyho alebo pána Eda bez arašidového masla.
Snažím sa dosiahnuť, že dynamické tandemy sa zvyčajne potrebujú navzájom. Račňa a Clank sú súdržnou jednotkou rovnako ako L.O.D. Račňa má zbrane a tlačenku, zatiaľ čo Clank vždy poskytuje emocionálnu a kognitívnu stabilitu. Tajný agent Clank bol pokus vytiahnuť Clanka z rovnice a strčiť ho do centra pozornosti. Ukázalo sa, že robotársky malý robot je Hawk, alebo sa stal Scott Hall?
Ahoj yo, zlom si prestávku kvôli úplnej kontrole.
Tajný agent Clank (prenosný systém PlayStation) )
Vyvinuté hrami s vysokým dopadom
Vydavateľ SCEA
Vydané 17. júna 2008
operačné systémy, na ktorých sa spúšťajú programy systému Windows
Tajný agent Clank je príbeh Clankovho epického hľadania objektu s názvom „Oko nekonečna“. Na začiatku hry je Oko nekonečna ukradnuté osobou, ktorá sa javí ako Ratchet. Videokamery zachytia podobnú akciu a galaktické úrady Ratcheta okamžite uväznia za zločin. Kým Ratchet je v úderníku, Clank musí prevziať totožnosť tajného agenta, aby našiel Oko a jasné meno Ratchetovej.
Hľadanie objektu trvá Clank po celom Račňa a Clank vesmír. Medzi miestne atrakcie patrí múzeum, pevnosť, pevnosť s kovovými stenami a pevnosť s lávovými jamami. Na týchto divoko predstavených úrovniach je Clank obmedzený na nástroje tajného agenta, teda rúk a gadgetov. Zábavné doplnky boli vždy veľkou súčasťou série a vy sa ocitnete dosť naklonení, pretože základný útok na karate v Clank má silu malého dieťaťa. Prvý gadget je bumerang, ktorý sa môže odraziť medzi nepriateľmi na obrazovke. Neskôr v hre môže Clank využiť plameňomet, holografické kĺby a dokonca aj odpalovač mín. Všetky pomôcky, ktoré vystrelia násilné projektily, sa zvyšujú s používaním a dajú sa vylepšiť pomocou skrutiek, rovnako ako v každom inom Račňa a Clank hra.
Konkrétne spomínam silu Clank, pretože Tajný agent Clank Nemalo by ísť o hlaveň s úrovňou páliacich zbraní. Spoločnosť High Impact sa pokúsila vytvoriť hru založenú na tajnosti, s prvkami hádanky rozptýlenými v balení. Bohužiaľ to nevyhovuje spôsobu, akým sa malo hrať. Clankove tajné schopnosti, z ktorých prvá je schopnosť pripojiť sa k žiariacim objektom a „schovávať sa“, sú trochu zbytočné. Skrytie zvyčajne znamená vtipnú animáciu, keď Clank ťahá lístie z kvetu a zakrýva si tvár alebo vystupuje ako socha. Problém je v tom, že dostať sa k týmto objektom, ktoré sa môžete schovávať, je cvičenie v márnosti, pretože Clank môže vykonávať aj zabíjanie stealth. Keď sa chrbát nepriateľa otočí, môže sa utajené zabitie aktivovať stlačením tlačidla a následným jednoduchým stlačením náhodného stlačenia tlačidla na obrazovke. Prečo sa schovávať, keď môžete rovnako ľahko maimovať?
Medzi každou úrovňou sú rozptýlené mini-hry, ktoré je možné hrať. Pojem mini hry používam samozrejme mimo kontextu Wii. Jedna hra zahŕňa Ratchet v aréne podobnom prostredí, kde cieľom je zabiť určité množstvo nepriateľských vĺn. Ďalšia zbierka sa zameriava na kapitána Qwarka, obľúbeného superhrdinu každého. Jeho hry sú kombináciou Kráľ príšer a opery. Tieto dve zbierky priamo súvisia s dejom, pokiaľ ide o prvé misie, ktoré je možné hrať. Hráči majú možnosť dokončiť skúsenosti na niekoľkých rôznych úrovniach a ťažkostiach, ak sa tak rozhodli. Ak je človek unavený zo skúsenosti, môže sa len rozhodnúť pokračovať v príbehu Clank a jeho hľadaní Oka.
Hry sa tam však nekončia. Okrem Ratchet a Qwark existujú aj vodičské hry, rytmická hra a niekoľko ďalších. Tieto hry sú pomerne jednoduché, ale môžu byť nesmierne ťažké, najmä rytmické sračky. Niektoré misie končia alebo začínajú a Karaoke revolúcia rozhranie, ktoré umiestni hráča na sedadlo vodiča v Ratchete a vykoná akciu s hudbou. Hra vysiela niekoľko konkrétnych stláčaní tlačidiel a hráči ich musia tlačiť, keď hrá rytmus. Tieto sekvencie sa, bohužiaľ, môžu ku koncu hry príliš zdĺhavé a ak ich hráči vylepšia, musia začať znova od začiatku. Na jednom mieste v priebehu hry mi trvalo dvadsať minút, kým som porazil rytmickú sekciu. Nie je to tak, že hudobný materiál je zlý nápad, je to len zle umiestnené miesto a príliš dlhé.
analýza hlavných príčin v testovaní softvéru
V hre je jeden do očí bijúci technický problém a je to vekový problém. Kamera je hrozná a vždy namierená na Clankov chrbát. To znamená, že nepriatelia môžu vždy dostať na hráča skok, a to môže viesť k tomu, že boj bude celkom fuškou. Vývojári sa pokúsili vysvetliť tento problém uvedením Metal Gear upozornenie na otáznik, keď sa niektorí nepriatelia nachádzajú za hráčom, ale stále to veľmi nepomáha, pretože nepriatelia sú oveľa rýchlejšie ako Clank. Ďalším pomerne veľkým problémom je spôsob, akým sa ťažkosti zmenšujú na konci hry. Väčšina hráčov bude vánok zo zážitku, kým nenarazí na posledných pár hodín hry, a je to veľkolepo kovaná stena, ktorú budú fackovať. Hra sa posúva od spoliehania sa z ruky na gadget na konkrétnej úrovni, čím vytvára problémy s hľadaním streliva a vylepšovaním zbraní, ktoré sa predtým ľahko nepoužívali. To isté platí pre niektoré mini hry, ktoré sa môžu zrazu stať nedosiahnuteľnými.
Hra vyzerá vizuálne špičkovo. Naozaj som si užil hlavne animácie postáv a cut-scenes. Hra ako celok je pomerne podrobná a určite prináša zážitok z hry Ratchet and Clank. Všetci herci hlasu sa vrátili so známymi líniami. Bolo osviežujúce mať túto časť skúsenosti na mojom PSP.
Celkom sa mi to páčilo Tajný agent Clank , napriek jeho problémom. Hra je dlhá cesta s množstvom príležitostí na uloženie pre tých, ktorí môžu hádzať hry iba medzi hodinovými intervalmi. Napriek tomu, aj keď som si hru užil, jej nedostatky sú strašne zrejmé. Pomalá kamera, nejaká zlá pomôcka, nedostatočná bojová mechanika, zle využívaný tajný systém a naozaj zaslepené rytmické segmenty skutočne poškodia to, čo mohlo byť kompletným balíkom. Pre sériu, ktorá je tak populárna ako Račňa a Clank , človek by mal očakávať hru, ktorá je úplne vyleštená. Ak sa rozhodnete vyskúšať hru, navrhujem vám zapožičať alebo nájsť hru v koši s výhodnou cenou namiesto zaplatenia plnej ceny.
Skóre - 6,0 (Slušný. Mierne nadpriemerný, možno trochu výklenok. Ale neodporúčal by som to všetkým.)