so how do two platform exclusive ground zeroes missions compare
Deja Vu a Jamais Vu
Ako ste možno počuli, Sony (PS3, PS4) aj Microsoft (Xbox 360, Xbox One) majú svoj vlastný exkluzívny obsah pre Metal Gear Solid V: Ground Zeroes , Toto nie je predobjednávková bonusová myseľ - je zabudovaná do každej kópie hry.
To samozrejme môže viesť k výberu medzi týmito dvoma, a tak sa pozrime na to, čo hľadáte.
Deja Vu (PS3 a PS4):
Predtým, ako sa nadchnete - nie, Deja Vu nie je misiou v hlavnej úlohe s 32-bitovou verziou Snake (aspoň kým neodomknete prvý kostým) - budete hrať ako bežný starý model Big Boss z hlavnej hra. V skutočnosti to nie je ani „vážna“ misia, pretože vašou úlohou je „obnovovať“ scény z originálu Metal Gear Solid pomocou fotografovania. Je to „historické opätovné vytvorenie“, ktoré sa odohráva na rovnakom mieste ako hlavná hra.
Je smutné, že skutočná úloha je zle implementovaná. Stráže stále strážia základňu, a ak vás uvidia, musíte ich vytiahnuť alebo skryť ako vždy. Bolo by skvelé, keby išli všetci von s Deja Vu a urobili základňu ako špeciálne múzeum bez stráží (a plne fúkaná 32-bitová dyha), ale to sa nestalo.
Bohužiaľ, pôjdete na honačku, aby ste našli rôzne scény, ktoré sú usporiadané podobne tuhý , v tomto okamihu bude obrazovka blikať a na niekoľko sekúnd sa zobrazí stará udalosť. Existuje niekoľko šialených vecí, ako je socha na Veľkonočnom ostrove a „stretnutie“ s zjavením Psycho Mantisa, ale toto nie je o nič viac ako pár prchavých sekúnd, s odkazmi z pôvodného korenia. Existuje prekvapenie pre zasvätené fanúšikovia na konci, a dva fanúšikovia orientované kostýmy (z ktorých jeden sa môže rýchlo pomlčkať ako Raiden v inom DLC), je možné získať, ktoré sú použiteľné iba v rámci Deja Vu.
čo je súbor .bin
Deja Vu určite stojí za to hrať raz, ale väčšie úsilie zo strany Kojima Productions by bolo skvelé - nie som si istý, či by som to niekedy znova zahral.
Jamais Vu (Xbox 360 a Xbox One):
Našťastie je misia exkluzívna spoločnosťou Microsoft o niečo lepšia. Ten obsahuje Raidena (aj keď bez funkčného meča), ktorý ovláda trochu inak ako Big Boss - väčšinou kvôli tomu, že môže bežať super rýchlo, s malými bleskmi, ktoré mu končia na nohách.
Dostane tiež skutočne vynikajúce odhalenie (predstavil ho Kaz Miller ako „vojnový stroj z budúcnosti“, keď zabuchne do zeme, skočí zo vrtulníka) a celá prezentácia je omnoho lepšia ako Deja Vu, pretože znaky XOF sú skutočne zabudované do intro. To všetko sa deje, zatiaľ čo pieseň z Revengeance soundtrack blares na pozadí - docela badass.
Jamais Vu je tiež zaujímavejší na makroúrovni, pretože celý predpoklad je postavený na šnupaní tela únoscov, záhadných entít, ktoré kradnú telá ľudí - priamy odkaz na Hideo Kojima's zlodej , Fungujú rovnako ako bežní vojaci, ale po smrti prepukli do zeleného plameňa a po upokojení sa dostali späť späť, čo je pekný efekt. Existuje tiež veľa drobných dotykov, ako je schopnosť prinútiť Raidena hovoriť (stručne) a zároveň vypočúvať nepriateľov, vďaka ktorým je to celkovo omnoho lepšie úsilie.
Misia je stále zameraná na tajné informácie a je tu dokonca aj odmena za žiadne výstrahy - ale môžete ísť do zbraní, ktoré horia rovnako, takže je zábavné hrať viackrát. Je tiež príjemné bežať okolo základne vysokou rýchlosťou s Raiddom, ak máte sklon k tomu, že sa pohrávate.
Ktorú verziu by ste mali dostať?
Pokiaľ ide o vizuály, 1080p PS4 je výrazne lepší ako maximum 720p z Xbox One. Všimnite si to najmä pokiaľ ide o dažďové efekty a ďalšie malé nuansy, ktoré na PS4 vyzerajú všade lepšie. Nie je to však, že verzia Xbox One vyzerá zle, a má lepšiu exkluzívnu misiu.
V podstate, ak máte radi Raidena a nezaujímajú vás grafické rozdiely, jednoducho si ho dajte na 360 alebo Xbox One. V opačnom prípade držte PS4.