review dragon fantasy book i
Nie je to poslanie, ale oslava
Už ste hrali Dragon Quest ? Páčilo sa vám Dragon Quest ? Áno? Potom chlapče, mám pre teba hru.
Kniha Dragon Fantasy 1 je oslava RPG NES, s ktorými mnohí z nás vyrastali. Toto je pre moje peniaze rovnaká časť a úžasná vec. Hra sa drží tak úzko na skripte, že so sebou nesie niektoré z menej žiaducich aspektov žánru (brúsenie rote, ťažkosti s hrotmi atď.) Spojené s odhodeným skriptom, ale v druhej polovici sa mi podarilo pomaly rásť. vďaka nejakému krásnemu pixelovému umění, dobrej hudbe a zábavným postavičkám.
Kniha Dragon Fantasy 1 (PlayStation 3, PlayStation Vita (recenzované))
Vývojár: Muteki Corporation
Vydavateľ: Muteki Corporation
Vydané: 16. apríla 2013
MSRP: 9,99 dolárov
Hra je rozdelená do troch kapitol a jednej prestávky. Prvou kapitolou je príbeh rytiera v dôchodku Ogdena, ktorý sa po útoku na králičie vojsko potráca temnou entitou a všetci zostanú chorí. Je to najťažšia kapitola a nanešťastie tá, s ktorou som mal najväčšie problémy.
odovzdávanie polí metódam v jave
Ako Ogden máte za úlohu zbierať niekoľko kúskov magickej zbroje z niekoľkých nebezpečných miest skôr, ako budete môcť prijať Temného pána. Najväčší problém spočíva v tom, že Ogdenova cesta je samostatná, takže rýchlosť, pri ktorej sa aktivujú náhodné bitky (každých pár sekúnd), a ťažkosti (nepriatelia pravidelne zasiahnu štvrtinu vášho zdravia) sú trochu priťažujúce. Hra je správna retro - je dokonca vizuálne obmedzená na úrovne NES namiesto toho, aby využívala faux retro vzhľad, aj keď existuje „vylepšený“ režim s inštrumentálnou hudbou a trochu grafickejším oomphom. Preferoval som klasický vzhľad.
Nakoniec som vyvinul systém: Bitka s nepriateľom. Pravdepodobne som mŕtvy, tak mi dovoľte ísť celú ponuku do inventára, aby som použil bylinu alebo dve alebo tri (vždy na vás držte asi 70). Urobte pár krokov. Bojový nepriateľ. Opäť blízko smrti. Späť na menu bylín. Toto pokračuje, až kým natoľko nezískate, aby ste zvýšili niektoré štatistiky a nekúpili čo najlepšie vybavenie. V tomto bode môžete pokračovať v slušnom klipe, až kým nedosiahnete ďalšiu úroveň nepriateľov, ktorá je lepšia ako vy a cyklus sa opakuje.
Je to taká slogan, že komediálny tón, nostalgia a láska k žánru jednoducho nedokážu prekonať jeho nedostatky. povrchné -zmluvné nepriateľské mená a text v boji “(jašterica Laidback stratila príliš veľa končatín, aby mohla pokračovať“), hoci sa ocenilo, stalo sa čímkoľvek čo najrýchlejšie. Áno, meno nepriateľa vlkov je Blitzer a je zábavné, že sa po bitke rozdeľuje, pretože jeho hodnotenia klesli, ale po zabití tridsiateho som menej pobavený - najmä preto, že ide o verziu pleti predchádzajúcich nepriateľov vlkov.
Hra môže byť trochu praštěná, má tendenciu hrať sa priamo. Výsledkom teda nie je neúspešná paródia, iba príbeh s tropickým nádychom, ktorý má veľa známych, a ktorý vás vyzýva, aby ste sa spolu smiali, hoci veľa súčasného humoru (odkazy Reddit a PETA, a kol.) Cíti nesúhlasný. Nasledujúce kapitoly, hoci kratšie, začali získavať priazeň späť len vďaka tomu, že mali viac členov strany, čím sa bojovalo menej so sloganom a ponúkalo sa žalárom nové vzhľadu. Každá z nich obsahuje odlišné postavy od príbehu a počas Ogdenovho questu a po ňom vyplňuje aspekty deja.
Najzaujímavejšie je Minecraft -myslená prestávka, ktorá vyzerá ako most Kniha 1 a prípadne v štýle SNES Kniha 2 , V ňom sa používa základný stranícky systém, ktorý zachytáva monštrá, a vy dokonca baňa blokujete, aby ste namiesto brúsenia o peniaze brali na výstroj. V tejto sekcii je tiež veľa nových nepriateľských návrhov, čo sa veľmi ocenilo.
Aby sme zostali verní svojim koreňom, Kniha Dragon Fantasy 1 je kúsok ťahania. Hlavné postavy sa mi páčia dosť dobre, ale nezaujíma ma hlavne ten príbeh alebo svet, ktorý sa tu prezentuje, a niektoré retro systémy JRPG sú priťažujúce alebo jednoducho znecitlivujúce. Ako už bolo povedané, hra sa mi rozrástla v posledných troch oddieloch a myslím si, že premostenie dejov - a mechaniky - v Kniha 2 môže byť o niečo užitočnejšie.