destructoid review zoids assault
Za posledných pár rokov má konzola Xbox 360 zdravú ponuku titulov takmer pre každý žáner ... okrem hrania rolí a strategických hier. A potom, v poslednej dobe, zrazu sa začali objavovať RPG a SRPG. V súčasnosti má konzola Xbox 360 niekoľko z týchto titulov vďaka pásiku Atlus. Je príliš zlé, že zatiaľ žiadne z ich vydaní Xbox 360 nevidel najlepší príjem.
java pohovor programy pre čerstvých pdf
Ponoríme sa do zákopov, aby sme sa pozreli na ďalšiu v rade, Zoids Assault , Bude tento názov militaristickej stratégie víťazstvom fanúšikov hry Xbox 360, ktorí vlastnia strategickú hru, alebo bude nahromadený s ostatnými nemilovanými vydaniami SRPG pre konzolu?
Kliknutím na skok si prečítate našu recenziu.
Zoids Assault (Xbox 360)
Vyvinutý Takara Tomy
Vydavateľ Atlus
Vydané 9. septembra 2008
Zoids Assault dáva vám velenie nad jednotkou zvieracích robotov zvaných Zoids. Vy a vaši zoidi si prechádzate mnohými bitkami a odohrávate sa v prepuknutí série konfliktov medzi dvoma najväčšími vojenskými mocnosťami sveta. Tento titul je jedným z viac ako desiatich videohier založených na populárnej línii hračkárskych tvorov Takara Tomy. Nevedeli by ste však, že táto odvážna vojenská strategická hra bola pri hraní založená na rade hračiek.
Nikdy som nemal hračku zoids, ale ak sú zafarbené niečo ako beštia roboti Zoids Assault „Nechápem, ako by si s nimi malo hrať nejaké dieťa. Zoids Assault musí byť titulom Xbox 360 s najtmavšou farbou , Vo videohre som nikdy nevidel toľko hnedej a šedej. V prípade stratégie RPG nezáleží na vizuálech rovnako ako na texte a číslach, je to však extrémny prípad. Vaše postavy vyzerajú príliš podobne vo farbe a tvare. Horšie je, že vaše zoidy majú rovnakú farbu ako nepriateľ Zoids, rovnako ako zem, stromy, hory a takmer všetko ostatné. Hnedá na zeleno-hnedá. Je pravda, že máte možnosť meniť farby tela medzi jednotlivými kolami, ale výber iných farieb je rovnako výstredný a neatraktívny ako pôvodná farba na oko.
Zdá sa, že ten istý nedostatok odvolania sa prejavuje aj v prezentácii hry. prepadnutia sa otvára statickými obrázkami toho, čo má byť niečo ako horné satelitné snímky nejakej bitky. Dialóg vás v skutočnosti nikdy nerozpráva o tom, čo sa deje, a po určitom čase sa obrazovka so statickou farbou zmení na bielu. Pekný. Budete aj naďalej zmätení, keď niektorá žena vypovedá pred veľkou vojenskou skupinou v hale. Toto svedectvo je plné technobabble, ktoré je ťažké rozoznať, a je posypané názvami krajín, o ktorých by ste mali vedieť, ale o tom ešte nemáte ani tušenie. To všetko by sa mohlo stať chutným, ak by bolo nastavené na video. Bohužiaľ, tento nudný dialóg je nastavený na obrázky kresieb, ktoré sú vhodnejšie pre stránku deviantART ako videohry. Horšie je, že pred každou bitkou budete musieť prejsť jedným z týchto skúšobných segmentov a počas hry sa budú stále viac mätúce.
V boji chýba prezentácia zmysel pre dizajn. Jednotky budete posúvať po mape, čo funguje dosť dobre. Sledovanie pohybu vášho nepriateľa je však trochu výzvou. „Kamera“ sleduje každý pohyb nepriateľského kurzora, náhle vyskočí späť na svoje pôvodné miesto a potom sleduje animáciu pohybu nepriateľa. Je to opakujúce sa a zbytočné, nehovoriac o veľmi dezorientácii, najmä ak je počet nepriateľských síl veľký. Bitka animácie sú tiež veľmi mätúce. Úplné pochopenie toho, čo som videl, mi trvalo asi 4 sedenia, a dokonca aj potom som stále stratil prehľad o tom, kto bol kto občas.
príklad testovacích prípadov pre webovú aplikáciu
Hra je teda lepšia, však? Je to najlepší aspekt Zoids Assault , ale stále to veľmi chýba. V úplnom jadre je strategický systém spoľahlivý. Váš tím zoidsov sa pustí do prednastavených máp, kde budete odraziť nepriateľa pomocou klasického systému založeného na sieťach SRPG. Každá zo vašich zoid má svoju vlastnú individuálnu mobilitu a štatistiku dosahu a každú z nich presuniete po jednej, pričom ak je to možné, po každom pohybe sa odohráva jedna na jednu. Optimálne využijete systém „skenovania“, ktorý vám umožní využívať výhody umiestnenia a umožní tak útoku ďalších zoidov naraz, ak je v dosahu. Tým ste presunuli svoje zoidy ako skupinu a pracovali spolu, čo je pekná zmena od vášho typického SRPG.
Kostrbata.
Je to príliš zlé, že na vás nikdy nikdy nebudú kladené výzvy, a preto sa tento systém na hranie hier nikdy nevyužíva dobre. Zdá sa, že vaše nepriateľské sily boli naprogramované na stíhanie, zoskupovanie a útok. Po niekoľkých bitkách sa to prejaví. A okrem niekoľkých špeciálnych misií budete presne vedieť, čo robiť, aby ste nepriateľa vytiahli, čo spôsobuje dosť nezaujímavé herné stretnutia. Ťažkosti by normálne vyriešila nepriateľská inteligencia, ale do Zoids Assault , zdá sa, že sa zvyšuje alebo mení iba počet nepriateľov a umiestnenie.
vytvoriť dočasnú falošnú e-mailovú adresu
Medzi misiami ste odhodení preč na obrazovku štandardného vybavenia / plánovania SRPG, čo je rovnako frustrujúce ako zvyšok názvu. prepadnutia Dizajnéri venujú veľmi malú námahu pracovným stratégiám do vybavenia hry. Jednou zo zábavných strategických hier je vybrať si, ktorá zbraň alebo brnenie budú fungovať najlepšie pre nasledujúcu bitku, ale v prepadnutia , pre väčšinu počiatočných bitiek je potrebné vybaviť položku ikonou „novej“ vedľa nej. Celý tento proces by bol úplne nezmysel, keby nebol v týchto ponukách bolestivý oneskorený čas odozvy tlačidla. Neskôr v hre, keď sa skutočne musíte pokúsiť vybaviť správne zbrane, sa to stáva ešte väčšou bolesťou. Mysleli by ste si, že táto zjednodušená hra bude mať aspoň kratšiu dobu odozvy na tlačidlo!
Na koniec Zoids Assault je veľký zmätok strategickej hry na hranie rolí, keďže sa zdá, že takmer na každej úrovni chýba. Fanúšikovia strategických hier môžu ľahko prehliadnuť nevýraznú prezentáciu, ale Zoids Assault tiež trpí vážnym nedostatkom príťažlivých hier, takže je ťažké každému odporučiť.
skóre: 4.0 (Chudobný , Úžasné úsilie s kúskom sľubu, ale v podstate priemerné.)