peripherally speaking
čo je príkaz grep v unixe
V priebehu rokov prestížne ovládače „arkádovej palice“ prestúpili do niečoho epického. V časoch výhody NES boli radiče palíc navrhnuté tak, aby pomohli uľahčiť starým školským fanúšikom hier, ktorí neboli spokojní s „joypad“ NES, do nového sveta hier. Rovnako ako klasický ovládač Wii, aj tieto palice boli relatívne lacné a ľahko dostupné, a boli vyrobené špeciálne pre ľudí, ktorí sa príliš nestarali o najnovšie inovácie spoločnosti Nintendo v oblasti kontroly hry.
Až potom Street Fighter II zmenil žáner bojovej hry na obchod s miliónmi dolárov, z ktorého vznikli „bojové tyče“. Na rozdiel od výhody NES a jej bratov sú „bojové tyče“ extrémne drahé, vysoko kontrolované, často upravené v domovskej krajine a tí, ktorí si cenia svoju moc, si ich mimoriadne cenia. Hokejky a oddanosť, ktorú zbierajú, sú dôkazom odhodlania, ktoré si fanúšik bojovej hry vyvinul pre svoj vybraný šport.
Najnovšia palica na trh je od Mad Catz a bola vyrobená špeciálne pre exkluzívne Wii Tatusnoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars , aj keď to funguje s mnohými ďalšími maloobchodnými hrami bez ovládania pohybu, ako aj s mnohými názvami virtuálnej konzoly.
Vyskočte a poviem vám, akú zábavu som s touto vecou mal.
Tatsunoko vs. Capcom FightStick
Spoločnosť: Mad Catz
MSRP: 79,99 dolárov
Už ste hrali Tatsunoko vs. Capcom ešte? Ak áno, budete to vedieť na rozdiel od pouličný bojovník Série skutočne potrebujete iba štyri tlačidlá (ľahké, stredné, ťažké a asistujúce), aby ste mohli hrať hru na úrovni expertov. Classic Controller je skoro všetko, čo na to potrebujete. Vďaka útokom mapovaným na gombíky na ramenách je možné vytiahnuť hlavné kombá dovnútra Street Fighter IV so štandardnými ovládačmi PS3 / 360 sa mnohí cítia ťažko. To nie je problém Tatsunoko vs. Capcom , To tiež spochybňuje potrebu palice, ktorá poskytuje rovnaký prístup ku všetkým tlačidlám. Nenašiel som väčšinu komba iba na gombíky, ktoré by sa dali ľahšie vytiahnuť pomocou FightStick.
To nás privádza k 'prilepenej' časti Tatsunoko vs. Capcom FightStick , Je to naozaj pekné, oveľa jednoduchšie spravovať ako podložky na klasickom kontroléri alebo kontroléri GameCube. „Shoryuken“ je obzvlášť pravdepodobné, že vyjde. Hral som pouličný bojovník hry takmer 20 rokov a stále mám problém s ťahom za „Z-motion“ ťah za každú chvíľu. Nie s FightStick. Vyhodil som zombie v nákupných košíkoch s najväčšou ľahkosťou, niečo potrebné pre každého, kto chce súťažiť s Frank Westom.
Vyskúšal som hokejku s niekoľkými ďalšími hrami vrátane Super Smash Bros. (pôvodné), Super Smash Bros. Brawl , Zbierka Samurai Shodown a Jadro Gcent XX s prízvukom. Nebol som prekvapený, ako oveľa jednoduchšie Samurai Shodown a Guilty Gear mali hrať, ale nečakal som Smash Bros. byť oveľa jednoduchší. Vyradenie analógového ovládania z rovnice výrazne uľahčilo dvojité poklepanie. Tiež som mal ľahšie hádzanie a blokovanie, s tými tlačidlami, ktoré majú teraz rovnaký prístup.
Hokejka je tiež prekvapivo účinná pri uľahčovaní hry v bojových hrách. Iba Wii pokračovanie nocí bola zábavná, ale trochu dráždivá hra s analógovými palicami notch-y na klasickom ovládači a nunchucku. Hra je s FightStick omnoho plynulejšia, aj keď stratíte schopnosť robiť jemnejšie pohyby. Je to skôr ako arkádová hra, ktorá nemusí znamenať veľa pre ľudí narodených po roku 1990, ale určite to pre mňa funguje.
Z estetického hľadiska samotná palica vyzerá pekne, ak nie príliš zarastene. Táto vec je obrovská, oveľa väčšia ako väčšina starých palíc, ktoré mám v držbe. Umenie na tvári palice je ostré a nevyzerá to, že by vybledlo alebo rozmazalo nadmerným používaním alebo poškodením potu. Zvyšok palice zostáva verný téme „modrej a bielej“ Wii. Všetko je tu modré alebo biele. Hokejka má dokonca žiariace modré svetlo, ktoré označuje, ktoré tlačidlá sú aktivované „Turbo“. Je to čisto vec, ktorá vyzerá iba ako vyzerajúca, ale stále je celkom v pohode.
Keď už hovoríme o „Turbo“, je to hlavná vec na tejto paličke, ktorá mi dodáva výraznú atmosféru NES Advantage. Okrem toho, že môžete kedykoľvek prepnúť funkčnosť palice na ľavú analógovú páčku, pravú analógovú páčku alebo ovládací panel, môžete kedykoľvek zapnúť ktorékoľvek tlačidlo hry do režimu „turbo“. Funguje to skvele pre hry ako Super Punch-Out !! , kde vysokorýchlostné stlačenie tlačidla môže byť rozdielom medzi úspechom a zlyhaním.
Virtuálna konzola Wii je určite tam, kde budem používať Tatsunoko vs. Capcom FightStick najviac pre tlačidlá turbo a samotnú palicu. Final Fight 3 , najhlbšia (a najviac podceňovaná) hra zo série, dobre využíva obidve pouličný bojovník - pohyby ovládača štýlu a útoky rýchleho ohňa. Mal som sakra čas vytiahnuť Guyho super (čo vyžaduje spätný hadouken pohyb po chytení) s klasickým ovládačom, ale môžem ho vyhodiť bez problémov pomocou paličky.
Dôkazom toho, že táto palica je skutočná dohoda, je cesta to robí Fighting Street (TurboGrafx-CD port originálu pouličný bojovník ) skutočne hrateľné , Zo všetkých pouličný bojovník hry, Fighting Street je nepopierateľne najviac neodpustiteľným, pokiaľ ide o vstupy so špeciálnymi pohybmi. Ak nechcete vykonávať pohyb hadouken alebo shoryuken presne tou správnou rýchlosťou a súčasne stlačte tlačidlo v presný čas, ste naskrutkovaní. Je takmer nemožné to vytiahnuť pomocou ovládacej podložky, ale pomocou palice sa to môže stať s dostatočnou praxou. Neexistuje spôsob, ako by ste sa dostali k Sagat bez hadouken a neexistuje spôsob, ako dostať hadouken von bez hokejky.
Ešte som sa nepokúsil modifikovať palicu, ale otvoril som ju, aby som sa na ňu pozrel. Prístup k tlačidlám z vnútornej strany je určite ťažší, ako je tomu v prípade bojovej hokejky kompatibilnej s technológiou Hori. Dúfajme, že nebudem musieť čo najskôr vymeniť žiadne z tlačidiel. Určite sa cítia lepšie ako gombíky na tyčke Hori, hoci sú trochu hlučné. Ak hráte svojich bojovníkov v spoločnej domácnosti, môžete dostať sťažnosti od tých, s ktorými zdieľate priestor. Tvrdo stlačte tieto tlačidlá a budete počuť dosť hlasné kliknutie.
Ako fanúšik starších hier a bojových hier, Tatsunoko vs. Capcom FightStick sa perfektne hodí. Ako som už povedal, využijem ho pri hrách Virtual Console viac ako u bojovníkov, ale to je len vtedy, ak výber 2D bojových hier Wii zostane taký obmedzený, ako je teraz. Za 80 dolárov by ste si mali byť istí, že z toho budete mať veľa použitia. Zrejme by to nestálo za peniaze pre niekoho, kto nehrá hry podporujúce palicu dlhšie ako pár hodín týždenne. Napriek tomu stojí za zmienku, že táto palica nie je len pre bojových fanúšikov. Ktokoľvek s ocenením toho starého arkádového pocitu, niečoho, čo je v moderných hrách iba mŕtve, získa z tohto ovládača trochu zábavy.