review axiom verge
Závada na spínači
Pôvodné Metroid vrhá dlhý tieň a jednoznačne to malo obrovský vplyv na súčasných tvorcov hier. Koncept vzájomne prepojeného sveta, v ktorom pokrok závisí od vašich schopností, nikdy nestarne a rezonuje v mysliach tých, ktorí vyrastali v ôsmich a 16-bitových obdobiach. Nie je pochýb o indie breakout Axiom Verge je milostný list Metroid , ale požičiavajú si ju aj od iných klasikov proti a Bionický komando vytvoriť niečo viac ako súčet jeho častí.
Minulý mesiac bolo skvelé pre fanúšikov Metroid - Štýl hry, ako sme dostali fantastický SteamWorld Dig 2 ako aj dlho očakávaná, dobre vykonaná opätovná predstava Metroid II , Axiom Verge je od svojho uvedenia v roku 2015 k dispozícii takmer každý systém, ktorý je k dispozícii, a stále drží vynikajúci výkon na najnovšom hardvéri spoločnosti Nintendo.
triedy IP adries a maska podsiete
Axiom Verge (PC, PS4, PS Vita, Wii U, Xbox One, Switch (Prehľad) )
Vývojár: Tom Happ
Vydavateľ: Tom Happ
Vydané: 31. marca 2015 (PS4) 14. mája 2015 (PC) 19. apríla 2016 (PS Vita) 1. septembra 2016 (Wii U) 5. októbra 2017 (Switch)
MSRP: 19,99 dolárov
Axiom Verge nasleduje Trace, vedec, ktorý sa prebudí na vzdialenej planéte zvanej Sudra po nehode, ktorá sa zjavne inšpirovala otvorením Z tohto sveta (Alias Iný svet ). Po krátkom rozhovore s jedným z obyvateľov planéty objaví úžasne prispôsobiteľnú zbraň, ktorá sa stáva jeho hlavným nástrojom na objavovanie Sudry. Netrvalo dlho a rozhodol sa, že využije túto novú silu na zapojenie sa do boja proti strojovému plesu, ktorý vysáva život zo Sudry a jej obyvateľov.
Táto zbraň, Axiom Disruptor, môže byť jedným z najuniverzálnejších nástrojov ničenia, aké som kedy videohry ovládal. Existuje viac ako 20 konfigurácií, ktoré môžete nájsť a experimentovať s nimi, aj keď pripúšťam, že som ich predvolene nastavil na niekoľko obľúbených položiek, ako napríklad Nova a Tethered Charge (v podstate elektrický yo-yo), keď som ich našiel. Axiom Disruptor môže tiež vybaviť vylepšenia, ktoré pomôžu vášmu pokroku, ako napríklad vŕtací lúč s krátkym dosahom, ktorý sa používa na vyčistenie malých skál, alebo odpaľovač, ktorý môže Trace pomôcť preskúmať oblasti, ku ktorým by normálne nemal prístup. Najzaujímavejšou aktualizáciou však musí byť adresa Disruptor alebo „Glitch Gun“.
Pôvodné Metroid bol trochu neslávny kvôli mnohým závadám, kódu, ktorý nebol nikdy určený na videnie, ale prinútil hru správať sa čudne, keď hráč prešiel mimo hranice. Axiom Verge berie túto myšlienku a beží s ňou, čo umožňuje hráčom nájsť skratky, vytvoriť odrazové mostíky a premeniť takmer každého nepriateľa na formu s odlišným správaním a novým spritom, ktorý vyzerá ako poškodené údaje. Ak tak urobíte, môžu vám nepriatelia vyčistiť novú cestu alebo im môžu sťažiť riešenie, takže zisťovanie, kedy je najlepšie použiť závadu, je súčasťou zábavy.
Myšlienka použitia závad ako herného mechanika funguje dobre a prenáša sa do niektorých ďalších zariadení, ktoré Trace nájde. Nie som si istý, prečo mu laboratórny plášť umožňuje prechádzať malými stenami a bariérami, ale zakaždým, keď som to urobil, mal som pocit, že využívam nevychytávané zneužitie na podvádzanie systému. Tento pocit sa zosilnil, keď som objavil voliteľné závadové miestnosti, zložité úseky nástupišťa mimo kritickej cesty, ktorá ďalej odmeňuje prieskum.
Axiom Verge bola inšpirovaná 8-bitovými hrami, ale umelecký štýl je niekde medzi 8- až 16-bitovou grafikou, podobne ako to, čo vývojári Lopata Rytier s názvom „NES Plus“. Všetky spritework na displeji je neuveriteľné, a vy naozaj dostanete pocit technologických a organických entít spájajúcich sa v rôznych stavoch harmónie a nezhôd. Šéfovia sú obzvlášť ohromení desiatkami pohyblivých častí a vzorov, ktoré sa musia využívať, a bránia hráčovi v brutálnom prenikaní akýchkoľvek stretnutí. V vreckovom režime to vyzerá prekvapivo krásne, aj keď som si pri hraní v doku všimol krátke koktanie.
Hral som cez PC verziu Axiom Verge keď bol pôvodne vydaný, port Switch je verným vykreslením predchádzajúcich verzií. Bohužiaľ to znamená, že všetky nedostatky sú stále tam. Stopa nie je nijako zvlášť relatívna ako hlavná postava a je stále príliš ľahké sa stratiť v rozľahlých katakombách pod Sudrou. Naozaj by som ocenil ďalší vstup do mapového systému. Ak ste už hrali Axiom Verge v inom systéme možno budete chcieť čakať na predaj pred dvojitým ponorením.
Port Prepínač neprináša nič nové okrem možnosti zvoliť si, či sa má hrať v dokovacom alebo ručnom režime, takže je len na vás, či je to dostatočný dôvod na prehodnotenie titulu. Ak ste stále nerozhodnutí, odporúčame vám prečítať si našu pôvodnú recenziu. Axiom Verge funguje skvele ako prenosná hra, a aj keď bola predtým k dispozícii na Vita, mám pocit, že prepínač je najlepšou možnou platformou, pretože v vreckovom režime vyzerá veľkolepo a krásne funguje ako zážitok zo sedenia a konzoly. Aj keď ste hrali inú verziu, je to stále zábavná, rýchlo sa rozvíjajúca prieskumná hra, ktorá drží dosť dobre a určite stojí za váš čas.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
c ++ kruhový prepojený zoznam