the swindle perfectly balances roguelike mechanics with approachable gameplay
ako otvárať súbory SWF na PC
Ľudia roguelike
V posledný deň pokrývajúci PAX East som mal možnosť sadnúť si s nenapodobiteľným Danom Marshallom z hry Five Size, aby som sa mohol pozrieť na jeho nádherný, kradmý simulátor vlámania zameraný na steampunk Swindle , Pri niekoľkých príležitostiach sme uverejnili informácie o sľubnej roguelike Dan, ale teraz, keď som sa s hrou stretol, chcel by som sa podeliť o svoje dojmy.
Aby ste sa rýchlo dostali k rýchlosti, Marshallov titul sa sústreďuje okolo aktu, keď sa rozbije na procedurálne generované budovy, zostane v nich dlho neviditeľný a popadne toľko sily, koľko len môžete, skôr ako sa odvážne utečiete do čakajúcej vzducholode; alebo, ako som to urobil (veľa na Danovo pobavenie a moju zármutok), pri pokusoch zomierajú opakovane.
Swindle začne, keď sa váš pristávací modul havaruje mimo cieľovej rezidencie. Náhodne generovaný zlodej vystúpi z drsného puzdra a všetci ste pripravení začať s lúpežou. V ľavom hornom rohu obrazovky sa zobrazuje ukazovateľ aktuálneho záťahu a v pravom hornom rohu sa zobrazuje indikátor, ktorý nástroj ste vybavili a stav schopnosti SteamPurge (dočasná neviditeľnosť). K nástrojom sa pristupuje prostredníctvom radiálneho menu, ktoré sa zobrazí s pravou spúšťou.
Pri zostavovaní hry, z ktorej pracujem, zlodej s vlámaním začína tromi dostupnými nástrojmi. Prvé, bomby (zväzky dynamitu nastavené s krátkym časovačom), môžu byť umiestnené na zemi alebo strategicky prilepené k stenám, aby otvorili nové trasy, alebo môžu odstrániť nepríjemné robotické stráže, ktoré nepretržite hliadkujú budovy.
K dispozícii je tiež zariadenie s názvom RemoteDet.EXE, ktoré môže spustiť míny umiestnené v jeho dosahu, aby vybuchlo na váš príkaz, ideálne na nastavenie pascí a občasné otvorenie nových trás. Nakoniec SteamPurge.EXE, nástroj, ktorý vytlačí nahromadenú paru z vášho batohu, vytvorí dočasnú „dymovú clonu“, ktorú môžete zakryť. Po aktivácii musí pred opätovným použitím vybudovať dostatok pary.
Vaším prvým cieľom bude nájsť cestu do budovy. V závislosti od náhodne vygenerovaného rozloženia bude potrebné taktiku upraviť. Vo väčšine prípadov som mal pred vchodom aspoň jedného strážcu. Stráže sú naprogramované tak, aby hliadkovali tam a späť tam, kde sú vyslané. Zobrazujú užitočný ukazovateľ „zorného poľa“, ktorý presne ukazuje, ako blízko sa k nim môžete dostať pred tým, ako sa objavia, a spustí alarm budovy.
Tu by som si mal všimnúť, že keď nakoniec započítate, celá budova prejde do stavu vysokej pohotovosti. Kovové uzávery sa zabuchnú, čo blokuje prístup k rôznym častiam konštrukcie; strážcovia a lietajúce drony dôraznejšie hliadkujú; a namontované kamery prehľadávajú oblasť, ktorá vás hľadá. Najlepšie je vyhnúť sa detekcii tak dlho, ako je to možné (pokiaľ nechcete žiť nebezpečne).
najlepší softvér pre virtuálne stroje pre Windows
Akonáhle ste vo vnútri, budete mať veľa možností, ako ísť a ako sa tam chcete dostať. V závislosti od usporiadania budovy budú niektoré chodby slepou uličkou. To sa dá prekonať výbuchom múrov bombami; Domnievam sa, že podľa mojich skúseností začínate s deviatimi alebo desiatimi. Ako už bolo uvedené, náhodne umiestnené bezpečnostné míny môžu byť tiež použité na získanie prístupu do blokovaných miestností, ale to príde na šťastie.
Keď sa vplížite po ceste, občas narazíte na malé hromady peňazí nevysvetliteľne ležiace na zemi. Niektoré z nich si zasluhujú mimoriadne úsilie pre ľahkú korisť, iné sú najlepšie ponechané na pokoji z dôvodu súvisiacich rizík. To, po čom skutočne vo svojej lúpeži sú počítače, alebo by som mal povedať, rozdielne motory. Na týchto hackovateľných miestach na mape si vyberiete skutočné peniaze v hre; zvyšok je zmena hrudníka porovnaním.
Hacking je implementovaný veľmi inteligentne, takže nie je náročný, ale iba časovo náročný na to, aby vyvíjal nátlak na to, aby ste ho chytili. Ak chcete spustiť hack, podržte stlačené Y na radiči. Akonáhle začnete, dostanete niekoľko smerových výziev, ktoré dokončia prácu a získate značnú sumu za vaše úsilie. Jednoduché a elegantné, presne ako sa mi páči.
Akonáhle ste posunuli svoje šťastie čo najďalej a bezpečne ste zhromaždili toľko peňazí, koľko len dokážete, je čas sa prepašovať späť na svoje zariadenie a vystúpiť na vzducholoď. V dokonalom svete to tak môže byť. V skutočnosti to zvyčajne končí tak, že vaša postava vypne poplach alebo sa ocitne na stráži, čo vedie k úplnému priebehu vášho života, ktorý sa snaží uniknúť z budovy pred jej zabitím, čo by malo byť poznamenané, je skutočne príjemný spôsob, ako skončiť misia.
Swindle , predbežne naplánované na letné vydanie v službách Steam, PS3, PS4, PS Vita, WiiU a Xbox One, je zďaleka jedna z najlepších hier, ktoré som hral na PAX East.
Jeho láskavo ručne spracovaný 2D umelecký štýl ma očaril od chvíle, keď som naň prvý raz hľadel. Nádherná estetika steampunk spojená s Spelunky Vďaka ovplyvnenej hrateľnosti sa tento rok stal bezpochyby vynikajúcim titulom v indie hrách, ktoré boli vystavené na výstave tento rok. Pre tých, ktorí si myslia, že sa im nepáči žáner roguelike, by to mohol zmeniť názor.