review a plague tale innocence
Požehnajte zvieratá a deti
Na trhu videohier sa občas objaví názov, ktorý má vášeň a talent v scéne „AAA gaming“, ale v jej rohu nie je rozpočet ani marketingový stroj spoločnosti Warner Bros alebo Activision. Napriek tomu niektoré z týchto vydaní „strednej úrovne“ pokračujú v hľadaní kritického a / alebo finančného úspechu. Tituly ako ocenená Ninja Theory Hellblade staré chrbtom sú zrejmým príkladom.
Vyzerá to, že vydavateľ Focus Home Interactive sa predáva za myšlienku, že môžete vydať skvelé a ziskové hry bez toho, aby došlo k bankrotu na akciovom trhu, zničeniu pracovnej sily, spoliehaniu sa na každoročné pokračovanie alebo spusteniu dvojročného plánu DLC. V lete roku 2018 spoločnosť Focus vydala album Dontnod's upír , ktorá dokázala dosiahnuť zisk krátko po mesiaci, potom sa nakoniec posunula o viac ako milión kópií.
Focus teraz dúfa v podobný úspech s touto najnovšou neznámou entitou, Morový príbeh: Nevinnosť , Vyvinuté francúzskym oblečením Asobo Studios, Morový príbeh je pochmúrny príbeh odvahy, straty a politického útlaku na pozadí jedného z najhorších období histórie. Je to tiež jedna z najlepších hier, ktoré som tento rok odohral.
Morový príbeh: Nevinnosť (PS4 (recenzované), PC, Xbox One)
Vývojár: Asobo Studios
Vydavateľ: Focus Home Interactive
Vydané: 14. mája 2019
MSRP: $ 4 9,99
Nachádza sa vo Francúzsku v 14. storočí, Morový príbeh: Nevinnosť je príbeh odvážneho mladého dievčaťa Amicie De Rune a jej ešte mladšieho brata Huga, ktorý je chorý už od narodenia. Deti vznešenej krvi, rodine De Rune sa doteraz podarilo vyhnúť prevažujúcej smrti, ktorá sa plazí po celej krajine a ktorú nesie podzemná armáda čiernych krýs. Až do mimoriadne násilného rána, keď sú de Rune deti nútené utiecť z opulentného domu, boli vyhnané krvavým útokom tých desivých obhajcov náboženstva: Inkvizícia.
Amicia a Hugo utiekli hlboko do okresu Akvitánsko, keď už za celý život videli viac hrôzy, než by ich malo mať akékoľvek dieťa, a teraz lovili ako zvieratá vojaci inkvizície. V priebehu tejto temnej a zdanlivo beznádejnej cesty bude Amicia nútená stať sa silnou vôľou, nebojácnou mladou ženou, ktorá odrazí nemožné šance vo forme práporu ťažko ozbrojených vojakov, ako aj hrozivej hrozby pre hlodavce, ktorá doslova trápi krajinu.
Našťastie súrodenci nie sú úplne sami. Mor pravdepodobne zabil mnohých, ale sú tu len malí preživší, spolubratia nepriatelia autority, s ktorými sa Amicia a Hugo stretnú na ceste. Čoskoro sa náš dvojica stane stranou, ktorá prevyšuje počet a je vysoko postavená a musí sa spoliehať na surové zbrane, podvody a starovekú vedu o alchýmii, aby unikla z okresu Inkvizícia, a na ohromujúcu masu zubov a pazúrov, ktoré sa ich snažia prehltnúť.
Morový príbeh je lineárne dobrodružstvo pre jedného hráča, ktoré sa prelína s logickými prvkami ťahajúcimi za páku a tlačí do krabíc. 'Lineárne' je zdôraznené. Toto nie je hra s otvoreným svetom, nie je možné zvoliť viac ciest, a hoci existujú tajomstvá, väčšinou ide len o objav dodatočnej munície a zásob. V prvom rade, Morový príbeh je tajný titul, s každou kapitolou cesty súrodencov rozdelenou buď medzi unikajúce balíčky hlodavcov, alebo prepašujúc cez mohutné stráže, ktoré dokážu Amiciu poraziť jediným úderom.
De Runes sa musia spoliehať na tímovú prácu a podvod, aby sa presadili cez každé miesto, či už vytvárajú rozptýlenie, hádzajú rozbitné predmety, vynášajú svetlá, alebo používajú prostredie, aby sa plazili minulosti - alebo dokonca eliminovali - svojich nepriateľov. Pokiaľ ide o potkany, svetlo je kľúčovou zbraňou. Hráči, ktorí používajú bočné myslenie a požiare v blízkosti, brazieri, lucerny a dokonca aj počasie, si môžu zvoliť cestu cez hlodavce. Tieto sekvencie sú strašidelné a intenzívne záležitosti so skutočným pocitom spokojnosti s ich dokončením.
Ako párová cesta krajinou, veľmi základný remeselnícky systém umožňuje vytváranie nástrojov a práškov, ktoré môžu zvrátiť šance v prospech Amicie. Ľahké bomby, malé výbušniny, dokonca aj prach na spanie, možno použiť v štipke, aby ste sa vyhli zbabelcom. Keď všetko ostatné zlyhá, Amicia je vyzbrojená hrubým prakom a beda každému vojakovi, ktorý ju zľahka zastrelí, aby v ich lebke nenašli skalu. Amicia musí najlepším výberom cesty nebezpečenstvom a využitím všetkých dostupných možností viesť duo do bezpečia.
Tajnosť v hraní nie je taška každého. Môže to byť pomalý, ba až únavný pomer. Ak chcete bojovať proti linearite, Morový príbeh udržiava hráčov v kontakte s brilantnými postavami, uveriteľným dialógom a má skutočne vplyv na momenty patosu, priateľstva a krutosti. Počas prestávky medzi činmi sa Amicia, Hugo, ich spoločníci - a nepriatelia - zapájajú do zrelého, realistického rozhovoru, dialógu, ktorý skutočne oživuje obsadenie. Hlas-hranie (hral som hru vo francúzštine a ja silne odporúčajú hráči, aby to urobili podobne) sa dotýka a vylepšuje.
Hugova detská zvídavosť je realistická, nie hornatá. Konverzácia je prirodzená, často a stále, rovnako dôležitá, Morový príbeh vie, kedy vôbec nehovoriť, čo umožňuje vizuálom niesť váhu drámy. Dôležitú úlohu hrá aj hudba, ktorá má silné emocionálne skóre, ktoré sa používa na veľké emocionálne účinky, zatiaľ čo prenikajúca armáda potkanov sprevádza rýchle bojovanie.
Každá hra nemôže byť Boh vojny v oddelení vzhľadu, ale Morový príbeh čo najlepšie využíva svoje zdroje a ponúka prekrásne lesy, zateplené kostoly a krásne prechádzky po brečiacich potokoch. Na druhom konci je Amicia vrhnutá do tmavých slumov plných sláviacich mŕtvol, povojnových bojísk a strašidelných podzemných hrádzí, s malými očami vykukujúcimi zo všetkých kútov a lebiek. Morový príbeh vytvára jedinečné prostredie, ktoré uspeje v potešení a nechutí v rovnakých množstvách. Samotné postavové modely majú pôsobivé textúry, aj keď niektoré animácie sú nesporne vtipné.
Uvedomujúc si, že príbeh je jeho eso v otvore, Morový príbeh rozhodne sa nezaujať detaily. Dizajn hry je zjednodušený, minimalizuje čas strávený v ponukách a úplne odstraňuje možnosť odradiť vedľajšie úlohy. To umožňuje hráčovi sústrediť sa na naliehavosť dramatickej váhy príbehu. Skúška detí De Rune - a ako ich formuje ako ľudí - je emotívna a srdcervúca. Pár je nútený rýchlo rásť, zanechávajúc svoje vznešené dedičstvo a uchýlil sa k morálne pochybným činom, aby si zachoval životy seba a ľudí okolo seba.
pomocou polí vo funkciách c ++
Nakoniec, v centre Morový príbeh spočíva v štandardnom stealth-adventure, nič viac alebo menej. Ale táto príliš známa činnosť je sama osebe tak dokonale vyvážená, tak bohato predstavená a vzhľadom na taký účel prostredníctvom neustálej situácie jej postáv, že nevidenie tejto nepravdepodobnej skupiny hrdinov až po ich dramatický koniec sa zdá byť takmer nemožné.
Morový príbeh: Nevinnosť je pochmúrne, svižné a fantastické dobrodružstvo. Masívna stealth hra ponúka málo nových, ale jedinečné prostredie, ovplyvňujúce postavy, vynikajúci dialóg a utláčateľskú atmosféru, viac než len napraví túto linearitu. Pridajte k tomu štíhly dizajn, emotívne skóre a záväzok k naratívnemu zameraniu a Morový príbeh zaslúži si byť vyhlásený za jedno z najlepších dobrodružstiev roku 2019.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)