remedy je pre alana wakea 2 povazovany za perspektivu prvej osoby
V Alan Wake 2 je veľa nových funkcií, ale nezmení perspektívu.
vo funkcii hlavný nedefinovaný odkaz na

Ak hľadáte strašidelné hry v októbri, nestretnete sa s nedostatkom, pretože mesiac je plný viac, ako by ste mohli hrať. Alan Wake 2 je jedným z najočakávanejších pripravovaných hororových titulov, a hoci nás zavedie späť do Bright Falls, je zrejmé, že na nás čaká množstvo nového obsahu.
rozdiel medzi spustením portu a presmerovaním portu
Nedávno Remedy’s Sam Lake, oblečený v elegantnom obleku, navštívil Kinda Funny Games a veľa diskutoval o Alan Wake 2 , Remedy Connected Universe a herný priemysel ako celok. Objavilo sa množstvo zaujímavých informácií, vrátane toho, že vývojári kedysi uvažovali o perspektíve z pohľadu prvej osoby pre nadchádzajúcu hororovú hru.
Táto myšlienka bola vyvolaná Resident Evil 7 úspešné využitie perspektívy. Ako vysvetlil Lake, pohľad z pohľadu prvej osoby je v mnohých ohľadoch ideálny pre hororové hry, pretože vás priblíži k príšerám, ktoré na vás vyskočia. Tím sa však rozhodol, že to nebude tá správna voľba Alan Wake 2 kvôli veľkému zameraniu hry na postavy a príbeh. V dôsledku toho dospeli k záveru, že „vidieť postavu na obrazovke“ je pre hru príliš dôležité na to, aby sme ju sekerou.

Mnoho vplyvov Alana Wakea 2
Remedy bola celkom otvorená v tom, ako hlboko bola inšpirovaná Resident Evil preberá žáner survival horor. Herné zábery z IGN ilustrovali, ako veľmi Alan Wake 2 hrateľnosť vyzerá ako Remake Resident 2 a porovnanie je umocnené len tým, že obe hry obsahujú dve príbehové kampane.
sql dotaz praktické otázky otázky odpovede pdf
Prvý Alan Wake Hra sa inšpirovala tínedžerskými horormi z 90. rokov Twin Peaks . Tentokrát sa Remedy pozrel na množstvo hororových, napínavých a kriminálnych filmov ako napr Mlčanie jahniat , Letný slnovrat , Dedičná a diela Davida Lyncha.
Rozhovor sa oplatí vypočuť aj kvôli tomu, čo Lake prezrádza o stále rastúcom Remedy Connected Universe. Vysvetľuje, že Remedy Connected Universe je obmedzený na hry, ktoré vlastní štúdio. teda Max Payne nie je súčasťou sveta, ako tomu bolo našiel nový domov s Rockstarom . Kvantový zlom tiež nie je súčasťou vesmíru, pretože bol vyvinutý pre Microsoft.
Alan Wake a Kontrola sú určite súčasťou vesmíru a franšízy sa budú ďalej prelínať Alan Wake 2 . Hoci dáva pozor, aby neprezradil príliš veľa, vrátane toho, či uvidíme Jesseho Fadena, Lake tvrdí, že „existujú spojovacie body Kontrola “ v pripravovanej hre. Možno sme už videli náznaky toho, ako Zábery z hry ukázali Ahtiho, školníka FBC v Bright Falls .
Je vzrušujúce si predstaviť, čo Alan Wake 2 by to vyzeralo ako hra z pohľadu prvej osoby, ale rozhodnutie Remedy neísť týmto smerom dáva zmysel. Ďalšiu kapitolu Wakeovho dobrodružstva konečne uvidíme 27. októbra na PC, PS5 a Xbox Series X/S.