recenzia xenoblade chronicles 3 future redeemed
c ++ pauza na 1 sekundu

Xenoblade 3 nepotreboval vykúpenie, ale má to všetko rovnaké
Kedy Xenoblade Chronicles 3 naozaj zasiahol mäso a zemiaky príbehu a dostal sa na spoileristické územie, naštartovalo to na plné obrátky. Pre Xenoblade fanúšikovia to bolo požehnaním aj prekliatím; všetci sme vedeli, že bude ťažké rozozvučať ten zvonček, a keď sa objavili titulky, nebolo všetko vysvetlené.
Budúce vykúpené pokusy z tohto dobrodružstva nielen zviazať pár voľných koncov; ale zo série ako celku. Našťastie prichádza s niekoľkými skutočne úžasnými bonusmi za kvalitu života, ktoré pomáhajú ukázať, kam by to mohlo ísť ďalej: nielen z hľadiska rozprávania, ale aj z hľadiska dizajnu.

Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed ( Nintendo Switch )
Vývojár: Monolith Soft
Vydavateľ: Nintendo
Vydané: 25. apríla 2023
MSRP: 29,99 USD (súčasť štvorvlnového rozšírenia Pass)
Ako kúsok pozadia, Budúce vykúpené je úplne samostatný príbeh, ktorý má dokonca vlastné hlavné menu a súbor na uloženie. Sme odvedení na iné bojisko a kráčame v stopách Matthewa: tvrdohlavého pästného bitkára, ktorý mi dáva silnú Fei z Xenosaga vlny. Hoci ju môžete technicky spustiť hneď, veľa z nich predpokladá, že ste už dokončili základnú hru a rôzne spoilery hlavnej úlohy a mechanické predpoklady vás budú potenciálne prenasledovať, ak nevymažete Xenoblade Chronicles 3 kampaň.
Veci sa začínajú v malom s partiou bojovníka (Matthew) a liečiteľov (A), potom rýchlo eskalujú. Každých približne 30 minút stretnete nového člena skupiny, kým nebudete mať všetkých: medzi ktoré patria aj Shulk a Rex, protagonisti z prvých dvoch Xenoblade hry. Zatiaľ čo jeho štýl boja pripomína istý Xenosaga postava Matthew je rozhodne nie Fei: a je zámerne aj neúmyselne veselý. Bez toho, aby ste to zničili, existuje obrovská otcovská energia aj na tejto párty, čo je pekná dynamika, ktorú je zábavné sledovať.
Keď už hovoríme o otcovskej energii, výmena postáv sa vracia do DLC, čo je skvelá správa pre ľudí, ktorí chceli znova hrať ako Shulk a Rex. Obaja títo milí lunkovia sú už dospelí a ich výkony a pohyby to odrážajú zaujímavým spôsobom. DLC je do istej miery orientované na fanúšikovské služby, ale pokiaľ ide o motiváciu a závažnosť ich činov, je tam oveľa viac, ako som očakával. Udržuje vás v strehu viacerými spôsobmi, čo je vhodné pre vysokoprofilové DLC.
Zbesilý boj a úplná správa zloženia party Holy Trinity (liečenie, poškodenie, tank) sú späť, aj keď tentokrát s o niečo menším prispôsobením. Morfovanie večierkov v Ouroboros (čítaj: schopnosti podobné robotom) nie je (väčšinou z dôvodov súvisiacich s príbehom), ale v skutočnosti je to skvelá vec, pretože sa ďalej oddeľuje od hlavnej hry a necháva DLC kráčať vlastnou cestou.
úplné pripojenie vs úplné vonkajšie pripojenie

„Ciele afinity“ sú teraz samozrejmosťou a v skutočnosti ide o systém výziev, ktorý vás poverí dokončením metaúloh na zlepšenie bonusových schopností. Myslite na veci ako prieskum, jedinečné zabíjanie príšer, dokončenie vedľajších úloh, párty chaty a zberateľské predmety. Všetky tieto spoločne udeľujú členom strany body afinity, ktoré sú zdieľané a môžu byť rozdelené podľa vlastného uváženia.
Nie som si istý, či by to fungovalo pre hlavnú hru, ale pre DLC je to takmer dokonalý spôsob, ako povzbudiť ľudí, aby sa Budúce vykúpené menší svet. Veci sú menej expanzívne, to je isté, ale nemusia sa tak cítiť, ak robíte akcieschopné ciele, ktoré tiež podporia vašu párty. Umožňuje tiež niekoľko rôznych herných štýlov, ako je rýchly režim v jednoduchom režime alebo úplné ponorenie sa do všetkého, čo DLC ponúka na tvrdom. Šéfovia sa takmer všetci cítia ako ťažkí úderníci, čo je ďalší bonus lineárnejšieho príbehu.
Je to svojím spôsobom zvláštne, pretože (napr Stať sa ) ukazuje, ako špicaté Xenoblade môže byť pre tých z vás, ktorí sa neprehrabávajú hraním masívnej a niekedy meandrujúcej, plnohodnotnej RPG hry. Ale z toho istého dôvodu tím očakáva, že ste už dokončili uvedenú obrovskú hru, aby ste plne ocenili, čo sa deje. Je to zaujímavá dichotómia, ktorú tu vytvoril Monolith Soft, keďže ide o príbeh „pre fanúšikov“, no zhodou okolností obsahuje veľa skutočne skvelých zmien, ktoré by sa mohli dostať do základnej hry.

K tomu komentáru „pre fanúšikov“: koniec (ktorý tu nebudem rozoberať) je na môj vkus príliš tajomný a zdržanlivý a stále necháva nejaké pretrvávajúce otázky. Očakával som to od tejto série, ale nepredpokladajte, že získate úplne presvedčivé crescendo. Z hľadiska dĺžky je to približne rovnaká úroveň časového poklesu ako Torna: Zlatá krajina od Xenoblade Chronicles 2 (takže 15-20 hodín na príbeh a trochu viac, ak idete na všetko). To je dosť významné pre DLC, ktoré je už súčasťou sezónneho predplatného.
za čo z toho nie je zodpovedný tím?
Bavilo ma, keď som sa vrátil do sveta Xenoblade s Budúce vykúpené . Je tam toho toľko, čo som nečakal, pokiaľ ide o malé mechanické vylepšenia, a pripomenulo mi to, keď Nintendo občas vyskúšalo iných dizajnérov (niekedy začínajúci talent), aby videli, čo dokážu. Ak ste skončili Xenoblade Chronicles 3 a dokonca aj vzdialene chceli viac, je to jednoduché odporúčanie.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
8.5
Skvelé
Pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich brzdia. Neprekvapí každého, ale stojí za váš čas a peniaze.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid