tera onlines new gunner is most action oriented mmo class ive played
Hands-on pred spustením 5. mája
Naozaj som bol TERA Online keď to prvýkrát vyšlo. Nemohol som prestať hrať celé dni a dokonca aj potom, čo som sa obmedzil, stále som celé mesiace chodil do žalárov. Ale keď nastal čas vytvoriť ďalšiu postavu, skončil som, pretože to bolo príliš škaredé a nebolo dosť práce, pokiaľ ide o koncovú hru - je to bozk smrti pre mnoho MMO.
java programovacie otázky a odpovede na písomný test
Ale za posledný rok sa udialo veľa zaujímavých aktualizácií. Je to zadarmo na hranie a v skutočnosti používa spravodlivú schému s väčšinou kozmetickými možnosťami a bezplatne poskytuje opravy obsahu. Vo všeobecnosti má tiež omnoho viac.
Je tiež skvelé, že nová trieda Gunner sa začína budúci týždeň, pretože mi bola poskytnutá dokonalá ospravedlnenie, aby som sa vrátil do hry.
Aby som získal plný prehľad o novej triede, mal som možnosť hrať krátke stretnutie s Patrickom 'TreeShark' Sun, producentom hry v americkom vydavateľovi En Masse Entertainment. Na rozbehnutie vecí som si všimol moju predĺženú neprítomnosť v hre a opýtal som sa, aké zlepšenia by mohli viesť k návratu hráčov.
ako nakonfigurovať zatmenie pre c ++
Nie je prekvapením, že Gunner bol dokonalým dôvodom na návrat, pričom uviedol, že je „omnoho plynulejší a ničivejší ako ktorákoľvek iná trieda“. Ďalej povedal, že „v tejto chvíli je toho oveľa viac, keď sme v Osud Arun aktualizácie. Existujú letiace cechové haly, ktoré sú súčasťou živého prostredia a nie sú inštalované, veľa ďalších žalárov na hranie “. Spýtal som sa na počet hráčov a spoločnosť Sun dokázala potvrdiť, že v súčasnosti majú štyri milióny registrovaných používateľov - a to ani len toľko, koľko z nich bolo prevedených na platiacich zákazníkov.
Pokiaľ ide o samotného Gunnera (ktorý môže hrať iba ženská postava), znie to ako hovorenie PR, ale v skutočnosti to bola oveľa tekutejšia trieda - možno jedna z naj tekutejších, akú som kedy hral v MMO. V kombinácii s už aktívnym bojovým systémom, ktorý vyzdvihuje použitie ovládača plug and play, má táto trieda k dispozícii veľa nástrojov bez toho, aby sa cítila premožená.
Strelci nie sú vašou typickou úlohou na diaľku, pretože zamestnávajú ťažké brnenie, ktoré zdieľajú korisťový stôl s Berserkers. Nie sú tak rýchle ako niektoré triedy založené na rýchlosti, ale vynikajú v používaní kombinovaných schopností a iných aktívnych talentov. Vezmite si raketový skok, ktorý nie je len skutočne skvelým uhýbaním, ktoré vás hodí v smere posledného pohybu, ale aj útokom. Sun povedal, že tím 'tam skutočne chcel dať niečo ako poctu zemetrasenie a neskutočný , tak sa zrodil raketový skok “.
Štandardné útoky sú základné strely, ale ďalšie zručnosti zahŕňajú pulzný výbuch s možnosťou detonácie (rovnako ako pulzná puška v neskutočný ), prisluhovač, ktorý vás môže buď uzdraviť, alebo ho môžete použiť ako bod okamžitého preskočenia popruhu, schopnosť nasadiť vežu a samozrejme dažďovú techniku efektívnej oblasti (AOE). Pohybovať sa okolo seba sa cítil aktívnejší ako Gunner a naozaj to vyzerá, že Bluehole Studio v tomto okamihu zvládlo motor.
ako implementovať graf v jave
Môj obľúbený mechanik je však Willpower, stat, ktorý vyvoláva, keď aktívne zapájate nepriateľov do rýchlej postupnosti. Spoločnosť Sun to opísala ako „limitnú prestávku“, kde môžete uvoľniť zapínanú schopnosť, ako je orbitálny úder, gatlingová pištoľ alebo obrovská AOE založená na ohni. Mechanik je celkom štýlový, pretože si ho okamžite všimnete pomocou svojej žiariacej modrej zbrane.
Okrem funkčnosti je samotný Gunner veľmi pekne vyzerajúcou triedou a samotné zbrane sú ľahko tou najlepšou súčasťou - super a vynikajúce. Bude k dispozícii 5. mája, čo nie je náhodou ten istý deň TERA zasiahne Steam a oslava jeho trojročného výročia.