review planet coaster
Každý je tretí
Je pre mňa veľmi divné, keď som v roku 2016 preskúmal simulátor dráh. Vždy som si myslel, že to bol žáner, ktorý zostal v minulosti, a bol som s tým celkom v poriadku. Dni pobytu nad kamarátom a smiechom, keď sme si pili zadarmo, ale kúpeľne 10 dolárov, alebo berúc všetkých ľudí, ktorých sme považovali za „trhavých“ a hádzali ich do jamy, sa považovali za mňa.
Potom nový Horská dráha Tycoon hra bola vyhlásená, Planet Coaster začal vývoj, a dokonca Parkitect začal sa formovať! Aj keď si stále nie som istý, či sme potrebovali túto revitalizáciu žánru, môžem určite povedať, že som rád, že je to tu.
Planet Coaster (PC)
Vývojár: Frontier Developments
Vydavateľ: Hraničný vývoj
Dátum vydania: 17. novembra 2016
MSRP: 44,99 dolárov
K dispozícii sú tri režimy Planet Coaster , z ktorých každá ponúka jedinečný zážitok. Bohužiaľ, neexistuje žiadny interaktívny návod a iba pár videí, ktoré môžete sledovať, aby sme vás naučili základom. Sú dosť krátke a dobre vyrobené, takže ich nemôže ublížiť, ale zistil som, že sa učím oveľa viac len hraním rôznych režimov. Koniec koncov, bez interaktivity, videá vás môžu naučiť iba toľko.
otázky týkajúce sa manuálneho testovania po dobu 4 rokov
Skákanie do režimu karantény je ľahko najlepším spôsobom, ako sa cítiť na ceste a zistiť všetko. Existuje neobmedzené množstvo peňazí, takže sa nemusíte veľa starať. Posielanie správ tu pomáha hráčom zvyknúť si na používateľské rozhranie a základné ovládacie prvky, najmä pri stavbe táckov, čo je určite jadro Planet Coaster zážitok.
Výroba táckov si určite zvykne. Všetko sa deje v kúskoch, ktoré sa začnú cítiť trochu neohrabané a pomaly sa dostanú do pocitu, no, stále dosť prekliate neohrabané. Myslím, že rozdiel je v tom, že na začiatku je ľahké robiť chyby pri určovaní ich dráhy a snažiť sa tieto chyby opraviť, zatiaľ čo po desiatich alebo desiatich hodinách je ľahšie obísť a porozumieť klinku.
Stavanie táckov je dosť kritické, pretože nie je veľa vopred pripravených možností. oni mať pridané od vydania, ale dôraz sa kladie jednoznačne na vyjadrenie vašej kreativity. Našťastie hra prichádza s podporou Steam Workshop, ktorá sa pomerne ľahko používa. Týmto spôsobom si hráči môžu ľahko stiahnuť a vyskúšať mnoho rôznych táborov vytvorených komunitou. To platí aj pre budovy, obchody, scenériu a doslova čokoľvek iné.
Režim kariéry dáva hráčom úspechy napriek určitým obmedzeniam a východiskovým bodom. Aby sme mohli použiť prvý príklad, hráči musia pokračovať v budovaní parku na rodinnom statku, ale môžu využívať iba jazdy „pre rodiny s deťmi“, pretože tak uviedla rodina, ktorá vlastní pôdu. K dispozícii je tiež pôžička od rodiny, ktorá sa má vyplatiť. Kariérny režim poskytuje zaujímavé zvraty v hernej slučke, aj keď to tiež učí hráča, aby využil základnú mechaniku hry, aby uspel.
Radšej som si užíval výzvu Career Mode, pretože som nikdy nevedel, čo by sa mi hodilo. Je to jedinečný spôsob, ako skrútiť žáner pre tých, ktorí sa môžu nudiť zo svojich vlastných parkov, čo sa, žiaľ, môže stať. Často som sa ocitol v kariérovom režime ako trochu oddych od Challenge Mode, pretože som chcel iba niečo iné.
Výzva režim je to, čo by som nazval hlavný režim Planet Coaster , Tu musia hráči postaviť park od nuly s kusom hotovosti a veľkým pozemkom. Postupom času sa hráčovi objavia výzvy, aby vyplnil peňažnú odmenu. Začínajú dosť jednoducho, napríklad majú určitý stupeň parkovania a nakoniec sa vyvíjajú do vecí, ktoré sú trochu náročnejšie, ako napríklad vybudovanie dráhy podľa určitých špecifikácií.
Spravovať úspešný park nie je nijak zvlášť ťažké; Každý vznikajúci problém má celkom jednoduché riešenie. Príliš veľa odpadkov a zvracanie? Pridajte viac správcov a koše. Nerobíte dosť peňazí? Znížte výskum a účtujte trochu viac za každú jazdu alebo vstup. Pri správe parku nie je potrebné kritické myslenie. Je možné vyladiť mnoho drobných detailov, ako sú individuálne ceny mliečnych kokteilov a dokonca aj zložky uvedených mliečnych kokteilov, ale všetko je väčšinou chmýří.
Hodnota zábavy v Planet Coaster nepochádza od manažmentu, takže ak je to typ tábora, po ktorom ste, radšej čakáte na niečo iné. Po počiatočných prekážkach začatia parkovania v režime Challenge Mode je to celkom hladká plavba. Namiesto toho je to hra o prispôsobovaní a vyjadrovaní. To, čo v hre chýbajú v detailoch riadenia, sa vyrovná v rýpách, pokiaľ ide o vytváranie jázd.
Mal som nápad vytvoriť jazdu na vodných perách, ktorá išla do podzemí, mala malú scénu s drakom a potom vyšla späť na povrch a bola schopná vytvoriť presne to , Bolo mi úžasné prísť s myšlienkou v mojej hlave a urobiť z nej realitu v hre a potom ju sám zvládnuť! Táto konkrétna jazda ma, žiaľ, tiež predstavila k ďalším nedostatkom hry - k ovládaniu podzemnej kamery. Sú hrozné , Stlačením klávesu T spomalíte pohyb kamery a zmeníte jej pohyb, aby sa uľahčilo, ale svätá krava je frustrujúcim cvičením.
Framerate sa stáva problémom, keď park začína rásť. Pri budovaní jazdy je dôležité pozastaviť hru, pretože v opačnom prípade sa hra spomalí na neistý obrazec s rýchlosťou 30 snímok za sekundu, ktorý slúži iba na obťažovanie a zhoršenie. Hra jednoducho nemôže zvládnuť spustenie simulácie parku na pozadí tiež ladenie jazdy v reálnom čase.
aká je najlepšia vr aplikácia
K lepšiemu alebo k horšiemu tu jednoducho nie je veľká hĺbka Planet Coaster , tam sú tony možností. Proces vymýšľania nápadov a ich realizácie je vynikajúci, aj keď je proces budovania trochu vtipný. Po vybudovaní samonosného parku nie je veľa hráčov napadnúť, takže toto je určite zážitok pre tých, ktorí môžu sami seba napadnúť, aby vždy rozmýšľali a snívali.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)