recenzia victory 3

Victoria sa ku mne priblížila s ohňom v očiach
čakal som na vyhrať 3 asi tak dlho, ako som sa zaujímal o veľké stratégie. Som certifikovaný odborník na ekonómiu a medzinárodné vzťahy. Tiež sa mi hnusí väčšina politikov, pretože nás všetkých predali pre svoj vlastný zisk, ale politika je stále fascinujúca. V podstate som osoba, ktorá Víťazstvo séria je ako stvorená, ale nech som sa akokoľvek snažil, nikdy som nebol schopný dostať sa hlbšie do kože vyhrať 2 Tak som trpezlivo čakal, kým na mňa príde rad v bazéne.
Dokonca som sa dostal hlboko Srdce zo železa IV na chvíľu, ale stále to nebola moja presná šálka čaju. Napokon, minulý rok, vyhrať 3 bol ohlásený a aj keď nemal okno vydania, bolo to, akoby sa mraky rozostúpili a ja som vedel, že môj čas prichádza.
Hype je veľmi nebezpečná vec, ale vyhrať 3 splnil všetko, čo som chcel, a dokonca prekonal očakávania v oblastiach, o ktorých som si nemyslel, že by to fungovalo.
vyhrať 3 ( PC )
Vývojár: Paradox Development Studio
Vydavateľ: Paradox Interactive
Vydané: 25. októbra 2022
MSRP: 49,99 dolárov
vyhrať 3 je najnovším záznamom v dlhotrvajúcej knižnici veľkých strategických hier od Paradox Development Studio. Zatiaľ čo Srdce zo železa sa zameriava na totálnu vojnu a Crusader Kings kladie rodokmeň do popredia, Víťazstvo séria sa viac zaujíma o jemnejšie veci medzinárodných vzťahov: politiku a ekonomiku. Počnúc rokom 1836 preberáte vedúce postavenie jedného z 200 národov s centralizovaným priemyslom v tom čase. Odtiaľ je na vás výber sveta, ktorý postavíte. Je to únik vo svojej najčistejšej a najhlúpejšej forme a v časoch, ako sú tieto, sa ho neviem nabažiť.
Ak vyhrať 3 mali mať kľúčový definujúci základný prvok, je to mechanika populácie. Ovládate politiku a priemysel svojho národa, ale drží vás pod kontrolou obyvateľstvo tých, ktorým vládnete. Každý z občanov vášho herného sveta je simulovaný na základe charakteristík, ako je vzdelanie, náboženské a politické presvedčenie, etnická príslušnosť a povolanie. Vašou úlohou je zlepšiť životy vašich občanov a udržať ich šťastných. Popovia sú považovaní za šťastných, keď ich príjem je dostatočne vysoký na to, aby si mohli dovoliť základné potreby, ako je oblečenie a jedlo, pričom občania vyššej triedy požadujú honosnejší tovar.
Tovar, ktorý vyrábate, a jeho ponuka a dopyt určujú ich cenu na vašom trhu. Ak nemôžete produkovať tovar, ktorý požadujú vaše puky, musíte zaň obchodovať pomocou obchodných ciest. Ak si vaši občania nemôžu dovoliť veci, ktoré potrebujú, alebo sa nerealizujú ich politické ciele, rozčúlia sa a začnú sa búriť. Je to tento ekonomický a politický ouroboros, ktorý definuje vyhrať 3 skúsenosť v skratke.
ako pridať prvky poľa
Ak sa to všetko zdá na papieri mätúce, neznepokojujte sa preto, že je súčasťou výukového režimu poctivého dobra vyhrať 3 a funguje to fantasticky. Či už začínate so svojou prvou veľkou stratégiou alebo prichádzate z jednej z mnohých ďalších sérií Paradox, takmer všetky koncepty, s ktorými prídete do kontaktu počas svojho pobytu vo Victorii, sú preskúmané prostredníctvom denníkov.
Tieto záznamy v denníku vás môžu nasmerovať správnym smerom, ako splniť svoju úlohu, alebo vám krok za krokom jasne vysvetlia, čo musíte urobiť. Okrem tutoriálov, vyhrať 3 prichádza s interaktívnymi sprievodcami pre rôzne spôsoby dosiahnutia úspechu v polovici 19. storočia. Či už cez hegemóniu, ekonomickú dominanciu alebo dokonca ako maják slobody v ére rodiacej sa demokracie. Je to veľmi šikovný spôsob, ako vás previesť tým, do ktorých krajín sa hodia vyhrať 3 model hry, aj keď si môžete slobodne vybrať ktorýkoľvek z dostupných národov.
Dokonca aj nad rámec základných konceptov, ktoré potrebujete na jednoduché spustenie hry, každý simulovaný výpočet, kľúčové slovo a koncept je možné rozšíriť pomocou takzvaných vnorených popisov. Jednoducho umiestnite kurzor myši na slovo a na obrazovke sa zobrazí stručný prehľad všetkého, čo je súčasťou konceptu. Tento vrchol za oponou funguje tak, aby vám ukázal matice a skrutky toho, ako hra funguje, ale tiež vám poskytne prehľad o tom, čo môžete urobiť, aby ste zlepšili svoje postavenie vo svete. Strávil som slušnú časť svojho úvodný náhľad čas s hrou skúmaním týchto tipov a urobilo to pre mňa viac ako 20 hodín vyhrať 2 Youtube videá by mohli niekedy robiť. Takže ak ste ako ja a snažíte sa dostať hlbšie vyhrať 2 , toto je fantastické miesto, kde začať.
Oslávená tabuľka (a to je v poriadku)
Dlhotrvajúci vtip pre všetky veľké strategické hry je, že sú to v podstate tabuľky s efektnými GUI a vyhrať 3 je bezpochyby najtabuľkovejšia zo všetkých. Každá voľba, ktorú urobíte, ovplyvňuje niečo vo vašej ekonomike a tento vplyv je zvyčajne prezentovaný v percentuálnej forme s odhadom toho, ako to ovplyvní váš konečný výsledok. Je to táto zjednodušená prezentácia stúpania alebo klesania čísla, ktorá uľahčuje prijímanie rozhodnutí, pretože okamžite uvidíte, ako ovplyvnia vašu ekonomiku.
Aj táto prezentácia môže byť niekedy trochu zavádzajúca. Povedzme, že chcete pracovať na rozšírení dostupných obchodných ciest. Aby ste to dosiahli, musíte zvýšiť počet lodí, ktoré máte k dispozícii, a potom zväčšiť veľkosť svojich prístavov. Vnorený popis pre tieto rozšírenia bude vyzerať tak, že nerobia nič iné, len stratia vaše peniaze. V skutočnosti vám expanzia viac ako pravdepodobne zarobí peniaze, pokiaľ budete riadiť svoje trhové ceny a dohliadať na dostupnú pracovnú silu.
Ďalším príklepom do pokračujúceho vtipu s tabuľkovým procesorom je skutočnosť, že Victoria 3 má najlepšie základné grafické rozhranie v akejkoľvek hre Paradox, ktorú som od začiatku videl... Každý, kto sa pokúsil prelomiť Victoria 2, bude vedieť, že GUI bola spleť štvorcových políčok a nevýrazných menu. Victoria 3 využíva vynikajúci dizajn, aby upriamil vaše oči a pozornosť na časti menu, ktoré sa najviac týkajú všetkých relevantných informácií prezentovaných stručným a ľahko čitateľným spôsobom. Mám podobné pocity, ako keď sa hrám s množinou údajov služby Microsoft Power BI pri prehliadaní ponúk a zhromažďovaní informácií na rozhodovanie.
Okrem toho existujú šošovky, pomocou ktorých sa môžete zamerať na konkrétne aspekty vášho sveta, ako je produkcia, politika a diplomacia. Tieto šošovky ponúkajú rýchle informácie a možnosť na ne reagovať priamo na mape sveta. Existujú dokonca čiarové grafy! Povedal som ti, že to bol únik v tej najhlúpejšej podobe.
Všetka sranda z politiky bez nejakého rohatého frajera, ktorý hrá po vašom boku na husle
Zatiaľ čo ekonomika hrá obrovskú úlohu v hernej slučke vyhrať 3 , politika je to, čo riadi túžby a potreby vášho obyvateľstva. Zdedíte politiku svojej krajiny a veľa času tam budú veci, ktoré budete chcieť okamžite zmeniť. Nezvládnete to sami, budete potrebovať pomoc iných podobne zmýšľajúcich jednotlivcov, ktorí budú pracovať na schvaľovaní zákonov, ktoré zavediete. Je to preto, že politika hier sa môže cítiť trochu zdržanlivejšie, ale je to práve táto zdržanlivosť, ktorá skutočne prináša dojem z hry na simulátore politikov.
Dokonca aj v monarchii budete musieť zostaviť vládu zloženú z byrokratov a politikov, ktorí patria k rôznym stranám, z ktorých každá má iné požiadavky. V závislosti od toho, ako sa riešia ich požiadavky, vám buď poskytnú výhody alebo odporcov, aby ukázali svoje uznanie. Nemôžete vyhovieť všetkým a niekedy potrebujete dať k moci ľudí, ktorých nemáte radi, len aby ste dosiahli pokrok vo svojej agende. Je to fantastická morálna dilema, do ktorej vás hra stavia, a milujem neustále ťahanie za váš morálny kompas.
Povedzme, že chcete zmeniť svoj hlasovací proces z hlasovania na zemi na hlasovanie za bohatstvo v rámci dlhodobého pokusu priniesť do vášho národa skutočnú demokraciu. Aby ste to dosiahli, budete musieť do svojej vlády začleniť priemyselníkov, čo časom zvýši ich popularitu vo všeobecnej populácii a pomôže im udržať ich pri moci. Keď príde čas na uzákonenie volebného práva na sčítanie ľudu, priemyselníci sa na vás obrátia a budú tvrdo pracovať, aby udržali svoje zákony na mieste, pričom počas prijímania zákona môžu nastať udalosti, ktoré by mohli mať dlhodobé účinky.
Táto mechanika udalostí je veľmi podobná prvkom na hranie rolí Crusader Kings a cítim sa oveľa dôležitejšie ako ktorékoľvek iné výzvy založené na rozhodnutí, ktoré som videl mimo Crusader Kings séria. V jednom momente som sa pokúsil presadiť zákon príliš skoro a zničilo to moju obľúbenú stranu kvôli chybe, ktorú urobili na stope kampane, ktorá spôsobila, že stratili tvár na päť rokov.
Je to politika hry, kde si skutočne musíte stanoviť cieľ a pracovať na ňom vo všetkom, čo robíte. Bude to chvíľu trvať, ale keď sa naplní dlhodobý cieľ, existuje skutočný pocit radosti. Vezmime si napríklad môj dlhodobý cieľ dostať odborových politikov do bodu, keď budú politicky životaschopní. V mojej hre začínali s popularitou menšou ako 5 %, čo znamenalo, že boli marginalizovaní, a preto ich potreby nebrali do úvahy vo veľkej schéme môjho národa. Využitím svojej autority sa mi počas niekoľkých rokov podarilo posilniť ich podporu až do bodu, keď vstúpili do politickej sféry. Odtiaľ sa vydali na preteky, pretože ich moc rástla len vďaka tomu, že som ich mohol zapracovať do svojej vlády a prijímať zákony, ktoré chceli. Je to najpodivnejší spôsob, ako získať serotonín, ale beriem to.
Vojna sa zmenila
Vaša politika sa nemusí zastaviť na vašich hraniciach. Máte k dispozícii určitý počet politických sfér, s ktorými môžete interagovať na základe vašej obchodnej politiky a množstva moci, ktorú ovládate na medzinárodnej scéne. V týchto politických sférach môžete posilniť alebo brzdiť svoje vzťahy s národmi vo vnútri, vstúpiť do colných únií alebo obchodných dohôd a dokonca vyhlásiť rivalitu. Čím väčší budete, tým viac regiónov môžete interagovať a tým ďalej môžete šíriť svoj vplyv. Ak politika nefunguje, je čas začať diplomatické hry.
Prostredníctvom diplomatických hier môžete vnútiť svoje názory iným národom, ale dajte si pozor na rádoby Teddyho Rooseveltsa, nikto nemá rád, keď vás niekto šéfuje. Funguje to tak, že oslovíte národ a požadujete zmenu v jeho politike. Môže to byť niečo také jednoduché, ako je vzdanie sa kontroly nad regiónom alebo prístavom, až po niečo technickejšie, ako je zmena ich obchodnej politiky. V 99% prípadov vám krajina povie F off a teraz ste uväznení v politickej patovej situácii, ktorá má časový limit, kým sa z nej stane vojna.
Ako hodiny tikajú, môžete si klásť viac požiadaviek a verbovať na svoju stranu ďalšie národy a zároveň trochu štrngať šabľami tým, že zvoláte svoje armády. Môžete dokonca prinútiť národy, ktorým ste predtým pomohli, aby sa pridali na vašu stranu. Obe strany sa budú otáčať a džokejom získať všetku podporu, ktorú môžu získať, pričom sa snažia jednu stranu prinútiť ustúpiť. Ak jedna strana ustúpi, potom sa automaticky naplní primárny cieľ druhej strany. Ak však obe strany neustúpia, diplomatická hra rýchlo prejde do vojny a potom je to na generáloch.
Na rozdiel od môjho času s ukážkou som sa niekoľkokrát pohrabal vo vojnovej mechanike, aby som zistil, ako to funguje, pretože táto zmena je pravdepodobne najväčšou odchýlkou od typického vzorca Paradox. Zatiaľ čo taktické aspekty vojny ovládal priamo hráč v takmer každej predchádzajúcej hre Paradox vyhrať 3 , vojnu riadite len z perspektívy vysokej úrovne tak, že svojich generálov alebo admirálov pridelíte na rôzne fronty. Každý z vašich dôstojníkov prichádza so svojou vlastnou osobnosťou a tá určuje, ako sa mu bude dariť na bojisku. Pri mojom prvom pokuse som hlúpo priradil defenzívneho generála na útočný front a ten bol okamžite vymazaný, napriek tomu, že mal číselnú prevahu. Hops V neskorších pokusoch sa mi darilo lepšie, ale je to ten typ vecí, do ktorých sa musíte začítať, inak budete mať zlý čas. Môžete tiež priradiť svojich admirálov, aby poškodzovali zásobovacie a obchodné siete vašich nepriateľov, oslabili tak ich ekonomiku a zarezali do vojnovej mašinérie.
Pre mnohých veteránov knižnice Paradox Grand Strat je táto zmena kontroverzná. Aj keď chápem ich obavy, potom, čo som sa s tým chvíľu hral, si nemyslím, že hra je podobná vyhrať 3 potrebuje taktického vojnového mechanika. Je to hra o politike a ekonomike a vy ste hlavou štátu, nie generál. Áno, niektorí vodcovia tej doby boli známi svojou vojenskou zdatnosťou, ale pre mňa to nie je nič proti dohode. Dlhotrvajúce presvedčenie je, že taktický vojnový prvok bude v budúcnosti predstavený ako DLC, ale ja to naozaj nechcem. Ak chcem hrať generálku, mám Srdce zo železa IV , ale dnes som politik (blech).
ako napísať testovacie prípady pri manuálnom testovaní s príkladom
Strata autonómie vás tiež núti považovať vojnu za poslednú možnosť. Keď som prehral jednu z vojen, ktoré som viedol, prehral som ťažko. Preč bol jediný prístav, ktorý viedol moje obchodné cesty a udržal moje obyvateľstvo oblečené a šťastné. Bol som ponížený aj na svetovej scéne a musel som splácať vojnové reparácie. V každom prípade mi bol daný strop a ja ho neprelomím. Pripomenulo mi to, aká drahá je vojna v stolovej hre Twilight Imperium , kde aj výhra bolí. Pre niekoho to môže byť odbočka, no pre mňa to len prehĺbilo politickú simuláciu.
A Grand Tomorrow, pretože som pri ňom strávil celú noc
vyhrať 3 jednoznačne nie je pre každého. Všetko je to navigácia v ponuke a dlhodobé plánovanie, ktoré sa niekedy rovná sledovaniu postupu pruhov na obrazovke. Ale pre tých, ktorí reagujú na tento typ hernej slučky, vyhrať 3 poskytne nespočetné hodiny megalomanskej zábavy. Dokonca aj pre tých, ktorí sú v tomto žánri noví, som ešte nevidel spustenie, ktoré by nových hráčov pozývalo a vítalo, pričom by si zachovalo mechaniku predchádzajúcich hier pre vracajúcich sa veteránov. Áno, vojnový mechanik by mohol niekto považovať za „chýbajúceho“, ale v záujme vytvorenia politického simulátora si nemyslím, že je potrebný.
Čo je tu, je však hlboká simulácia, kde sa každý aspekt vášho národa prelína so sebou samým a rozpráva príbeh, ktorý ste vytvorili. Nikdy predtým som nebol tak zamilovaný do strategickej hry. Konečne som našiel ten pre mňa a už dlho nebudem potrebovať ďalší.
[Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.]
9.5
Skvelé
Charakteristickým znakom dokonalosti. Môžu existovať chyby, ale sú zanedbateľné a nespôsobia veľké škody.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid