dojmy musim hrat victoria 3 a vy mozete tento oktober tiez
Staňte sa politikom; bez predaja svojej duše
Odkedy Paradox Interactive oznámil vyhrať 3 , Bol som v stave polonevery. Bola to vtipná strategická hra tak dlho, že som nemohol uveriť, že sa to naozaj deje. Vďaka Paradoxu mi bola poskytnutá ukážka zostavenia pripravovanej spoločensko-ekonomickej veľkej strategickej hry. Aby som citoval Sidru Holland a Jackieho Chilesa, je to „skutočné a fantastické“. A čoskoro sa aj vy môžete dosýta politikárčiť, keď hra vyjde 25. októbra 2022.
Pre tých z vás, ktorí nie sú dosť cool na to, aby vedeli, o čo ide Víťazstvo séria je o všetkom, úvod je na mieste. Víťazstvo je séria veľkých strategických hier vhodne zasadená do viktoriánskej éry. Zatiaľ čo iné položky v rodine veľkých strategických hier Paradox sa zameriavajú na vojnu alebo rodokmeň, Víťazstvo Zameriava sa na ekonomiku a meniace sa politické prostredie nastupujúcej modernej doby. Od roku 1836 ovládate krajinu a celú jej ekonomiku a zákony a zároveň sa snažíte zlepšiť životy svojich občanov. Viete, ako vždy kričíte na obrazovku, že „môžete robiť lepšie“, keď nejaký hovoriaci hlavný politik všetko pokazí? Víťazstvo vám umožňuje vložiť svoje peniaze (alebo národný kredit) tam, kde máte ústa.
Problém s Víťazstvo séria je, že od roku 2010 nám chýba nový záznam a posledný záznam je z rôznych dôvodov notoricky tvrdým orieškom. Z verzie 0.1, ktorú som hral, to môžem s istotou povedať vyhrať 3 je na dobrej ceste k odstráneniu mnohých prekážok vstupu, ktoré mali predchádzajúce vstupy.
Prenesenie moderného veku do digitálneho veku
Prvým vylepšením, ktoré ma zaujalo, bol dizajn UI/UX, a to aj v porovnaní s hrami ešte nedávno Imperátor: Rím . Na tlačovej ukážke za zatvorenými dverami režisér hry Martin Anward zdôraznil, že kým vyhrať 3 Pre nových hráčov by bolo jednoduchšie dostať sa do nej, neprišlo by to na úkor zložitosti, ale prostredníctvom zefektívnenia spôsobu prezentácie informácií. Vaše základné ponuky, v ktorých meriate rôzne teploty vašej krajiny, sú stále prítomné, ale triediče a filtre dostali veľké tlačidlá, ktoré vám pomôžu rýchlo sa dostať k tomu, čo potrebujete.
V hornej časti ponúk sú dôležité prekrytia mapy vybavené veľkými tlačidlami v spodnej časti obrazovky, ktoré vám ukážu celkový obraz o tom, ako sa vašej ríši (a komukoľvek inému na mape) darí, pokiaľ ide o metriky, ako je produkcia a spotreba, kvalita života, čo máš.
Okrem toho takmer každý výraz, metrika, položka a krajina dostala to, čo sa nazýva vnorený popis. Tí, ktorí hrali Križiacki králi III rozpozná funkciu tak, ako sa používa aj v základnom vydaní tejto hry. Umiestnením kurzora myši na farebne odlíšené slovo v ponuke získate rozpis toho, čo to znamená, ako aj pohľad na to, ako dobre ste na tom z hľadiska uvedenej metriky. Po niekoľkých sekundách po umiestnení kurzora myši nad výraz sa okno s popisom na obrazovke jemne uzamkne a potom môžete prejsť na vnorený popis vo svojom vnorenom popise. Myslím, že som vyťažil maximum z troch okien s popisom, keď som sa ponoril hlboko do svojej ekonomiky. Začalo to byť trochu preplnené jednoduchým pohybom myši, ale mal som všetky informácie, ktoré som potreboval, a nevyžadovalo si to ísť na oficiálnu wiki Victoria.
Viem, čo si myslíte, „dizajn menu, aké miesto na začatie ukážky“ – ale všetky vaše rozhodnutia a akcie sa budú robiť prostredníctvom ponúk, takže je pekné vidieť, že sa vynaložilo spoločné úsilie na zefektívnenie príjem informácií pre tak zložitú tému, akou je ekonomika, a ako to ovplyvňuje vašu populáciu. Ale dobre, ak chcete niečo šťavnatejšie ako vylepšenia ponuky, čo tak skutočný výukový režim vytvorený vývojármi?
Ooooh, nauč ma, Amadeus.
Takmer s každou predchádzajúcou veľkou strategickou hrou Paradox ste dostali veľmi základný návod, ktorý väčšinou zahŕňal, ako sa pohybovať v ponukách a vykonávať akcie. Po tomto bode ste boli ponechaní na svoje vlastné zariadenia, aby ste zistili, ako uspieť, čo v tom čase znamenalo kopať do dvojciferných hodín videí YouTube. vyhrať 3 má nielen výukový režim, ale aj objektívny režim, ktorý vás prevedie dokončením národov, ako je hegemonický vládca alebo rovnostárska utópia.
V uvedenom výukovom režime dostanete strúhanku, ktorá funguje ako interaktívny Econ a Poly Sci 101. Predstavia sa vám rôzne ciele, ako napríklad „zvýšte svoje HDP“ alebo „urobte politickú stranu, ktorá vás nemá rada šťastnejšou“. máte možnosť ukázať sa, prečo by ste to mali robiť, a ak chcete byť skutočne handheld, ako na to. Niekedy však boli ciele trochu zbytočné. Bolo to nepríjemné, keď sa ma snažili upokojiť sociálnu skupinu, ktorá stála v silnej opozícii voči politike, ktorú som sa snažil uzákoniť. Ale hra na mňa nikdy nekričala, že som ju ignoroval. Dokonca aj s nadbytočnosťou jedného alebo dvoch cieľov som bol schopný uviesť svoju ekonomiku do prevádzkyschopného stavu vďaka tréningovému režimu. Pred týmto v vyhrať 2 , mal som značný problém to dosiahnuť.
Mohlo by byť ľahké odmietnuť niečo také jednoduché, ako je objektívny alebo výukový režim, ale keď príde na to Víťazstvo série, je neuveriteľne vítaná pre hráčov, ktorí nemajú ustálené znalosti o niečom takom komplexnom, ako je štátnictvo (t. j. väčšina ľudí). Tento prírastok nie je obrovský len pre Víťazstvo sériu, ale aj pre väčšiu knižnicu veľkých stratégií Paradox. Nerobí to za vás ani tutoriál? Čo tak vylepšenie mapy?
nástroj na opravu chýb systému Windows 10
Mapa je živá zvukom sociálnych otrasov
Novinkou vo veľkej strategickej knižnici Paradox ako celku je aj nová „živá mapa“.
Predchádzajúce položky rozhrania mapy boli v podstate len farby a čiary podobné politickým mapám. In vyhrať 3 , mapa prešla veľkou aktualizáciou, ktorá ukazuje, ako sa vaša krajina vyvíja prostredníctvom vizuálnych podnetov. Teraz môžete vidieť, ako sa objavujú nové mestá a továrne spolu so zmenami infraštruktúry, ako sú napríklad vlaky jazdiace vo vašich štátoch. Na tejto novej funkcii je skvelé, že nejde len o ľubovoľné doplnky na mape – na mape môžete vidieť novú budovu, ktorú ste postavili. Je to malý dotyk, ale pomáha vám to priviesť domov spojenie medzi vami a vašou populáciou.
Aj keď je pridanie živej mapy pekné, nepriaznivo ovplyvnilo výkon mojej zostavy Ryzen 7 3700/RTX 2070 Super. Vývojový tím nás na konferencii ubezpečil, že ide o ukážkovú zostavu hry a vylepšenia budú implementované pred spustením, ale stále to bolo dosť viditeľné na to, aby to viedlo ku krátkym spomaleniam a dokonca aj k havárii.
Vojna, (HUH), na čo je to dobré?
Jedna z hlavných obáv, ktorá vznikla od r oznámenie o vyhrať 3 bola vnímaná absencia autonómie pre vojnu a spôsob jej vedenia. Zatiaľ čo každá iná hra Paradox vám umožnila viesť vojnu tak, ako ste uznali za vhodné, vyhrať 3 zrušila priamu kontrolu nad vašimi armádami a namiesto toho ponecháva túto úlohu na generálov a admirálov, ktorých pridelíte svojim ozbrojeným silám a budete viesť vojnu na základe ich vlastností. Aj keď je cítiť stratu autonómie vo vojne, máte iné spôsoby interakcie s cudzími národmi pomocou nepriateľskej diplomacie v tom, čo sa označuje ako diplomatické hry.
V diplomatickej hre sa môžete pokúsiť prinútiť cudziu vládu, aby zmenila jednu zo svojich politík na niečo, čo vám viac vyhovuje. V tomto bode sa medzi dvoma národmi objaví bitka vôle. Požiadavky a možné ústupky sú stanovené oboma stranami, pričom majú spojenci a dokonca aj regionálni susedia možnosť zapojiť sa do diplomatickej bitky. Každý, kto sa zapojí, môže urobiť čokoľvek, od jednoduchého namočenia si prstov na nohách ekonomickou podporou až po vyslanie jednotiek do potenciálneho konfliktu (s vlastnými požiadavkami, ktoré musí splniť hlavný hráč, na ktorého strane stoja). Ak sa niečo podarí vyriešiť, super, všetky strany odídu (väčšinou) bez ujmy. Ak sa však rozhovorom nepodarí dosiahnuť kompromis, obe strany eskalujú do vojny. Vojna sa potom vedie pomocou strategických rozhodnutí na vysokej úrovni, ktoré diktujete, ako je priraďovanie generálov k armádam a rozmiestňovanie uvedených armád pozdĺž frontov.
Mechaniku war goal/casus belli vývojári v podstate prevzali z každej inej hry vo svojom repertoári a rozšírili ju pre účely diplomacie. Priznám sa, že jediná akcia, ktorú som videl v diplomatických hrách, bolo sedieť na lavičke a čakať, kým ma povolá väčšia krajina ako odplatu za dobrý skutok, ktorý pre mňa predtým urobili. Priblížil som sa k vynúteniu zmeny z izolacionistickej obchodnej politiky na otvorený trh, ale zvíťazil mier.
Zábava s financiami (a vlajky )
čakal som na vyhrať 3 za to, čo sa zdá byť navždy. V čase, keď som sa v polovici roku 2010 vrátil k počítačovým hrám, vyhrať 2 už zastarával, pretože Paradox zdokonalil svoje umenie a začal robiť svoje hry tak, aby boli pre nezasvätených ľahšie chutné. Vždy som bol politický narkoman a som dosť veľký blbec na to, aby som miloval koncept ekonómie a medzinárodného obchodu. Takže to bolo všetko o čakaní, kým na mňa príde rad na slnku. Po týždni a pol s ukážkovou zostavou môžem povedať, že prichádza rad na mňa.
Celý čas, ktorý som mal s ukážkou, som sa bavil. Hra ma vtiahla do seba, chytila moju pozornosť a odmietla pustiť. Nemohol som prestať myslieť na svoje dlhodobé ciele a často som spúšťal hru, aby som implementoval zmenu politiky, na ktorú som myslel, keď som robil veci v reálnom svete. Raz večer sa môj úbohý partner vrútil do našej počítačovej miestnosti a myslel si, že so mnou niečo nie je v poriadku, pretože som dlho mrmlal nadávky. Amerika mi prerušila dodávky ručných zbraní a moja ekonomika sa kvôli tomu zhoršila. Chcel som Americkú hlavu a bol som pripravený podporiť každého, kto sa cítil rovnako, ale bol obmedzený mojou veľkosťou. Okamžite ma označili za porazeného a nechali som tlieť v hneve.
vyhrať 3 nepochybne nie je pre každého. Má tiež niekoľko spôsobov, ako prejsť, kým bude pripravený na ulicu. Ale v ukážkovej zostave to väčšinu času bežalo celkom dobre. Aj v časoch, keď sa to zakoplo, vyhrať 3 bola to najväčšia zábava, akú som kedy zažil s veľkou strategickou hrou. Nie je väčšia radosť ako rast vašej ekonomiky a zároveň zvyšovanie infraštruktúry. Nemôžem sa dočkať, až sa vrátim do veľkého kresla a privediem svoj národ do prosperujúcej novej éry sociálnej rovnosti.
vyhrať 3 vyjde pre PC 25. októbra 2022.