if you haven t seen zelda 120466

Len sa treba poriadne nafúknuť
Zelda: Breath of the Wild Dizajn kozmického priestoru je pohľad, ktorý treba vidieť, aj keď ho v skutočnosti nikto nebude svedkom normálnej hry. No proste ktokoľvek.
Zatiaľ čo ľudia už nejaký čas lietajú do vesmíru, Redditor ThornyFox to dokázal legitímne (za normálnych okolností by som video vložil, ale keďže má veľa blikajúcich svetiel a má tendenciu sa automaticky prehrávať, môžete si to pozrieť tu ). No, aspoň bez modov, pretože tam boli chyby! ThornyFox poznamenáva, že na jej odstránenie použili hlavnú chybu vo videu nižšie.
Tu je podstata: Bombové šípy okamžite vybuchnú, ak ich použijete v ohni. Použil som teda ukladanie prístrojov, závadu, ktorá zachováva elementárne efekty bez ohľadu na to, kam idete. Potom som len skočil do lávy a hra si myslela, že ma neustále zapaľujú. V skutočnosti je to niekoľko závad v jednom, pretože sa pokazili, aby získali toľko šípov. Hovorí sa tomu korupcia zásob, a tu sa môžete naučiť, ako to urobiť . Tiež sa im podarilo odvrátiť smrť tým, že boli v stave ragdoll, vďaka čomu je používateľ odolný voči výbuchom (a Link je tiež imúnny voči stavu chladu). Fíha!
Po tom všetkom , zrejme po tom, čo skutočne dorazili do cieľa, spadli z Breath of the Wild Oblasť vesmíru trvá približne 10 minút. Skutočnosť, že tento štát dokonca existuje ukazuje, prečo ľudia stále hovoria o tejto hre.
rozhovor s počítačovou architektúrou otázky a odpovede pdf