hands the first mission deus ex
Keď sme prestali, Deus Ex: Ľudská revolúcia hlavný protagonista Adam Jensen dostal jeho zadok kráľovsky podal mu, zatiaľ čo sa snaží chrániť Dr. Megan Reed, ktorý objavil kľúč k ľudskej augmentácii. O šesť mesiacov neskôr sa Adam vrátil na scénu so svojím novo rozšíreným telom.
Adam je stiahnutý späť do služby prezidentom Sarif Industries Davidom Sarifom, pretože sa objavila ďalšia situácia, ktorá ohrozuje jeho zamestnávateľa. Minulý krát som si prezeral iba malú chuť toho, čo sľubuje skutočne pohlcujúci zážitok.
Deus Ex: Ľudská revolúcia (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (Preview))
Vývojár: Eidos Montreal
Vydavateľ: Square Enix
Bude zverejnené: TBD 2011
Predtým, ako sa dostanem do skutočnej hry, sa chcem krátko dotknúť úvodného filmu. Je to nádherná sekvencia, ktorá ukazuje kúsky a kúsky transformácie Adama Jensena na rozšíreného vojaka a vlastne mi to poslalo vychladenie mojej chrbtice - aj keby len preto, že mi to veľmi pripomínalo intro Duch v škrupine anime (link NSFW). S kybernetikou som bol fascinovaný od tej doby, čo som videl film Mamoru Oshiiho všetky tie roky a premýšľal som Ľudská revolúcia intro bolo krásne kývnutie.
otázky a odpovede založené na scenári sql
Pre spoločnosti, ktoré sa špecializujú na najdôležitejšiu revolúciu v ľudskej spoločnosti, to nie je ľahké. Nielenže sa musia starať o konkurenčné organizácie, ale existujú aj ľudské skupiny, ktoré sú proti zvrhlosti ľudstva proti Bohu alebo prírode. Jedna z týchto skupín „Puristov“ zaútočila na výrobný závod vo vlastníctve spoločnosti Sarif Industries, kde vzali rukojemníkov. Spoločnosť Davida Sarifa už trpí dosť a žiada Adama, aby vošiel a vyriešil situáciu.
Po pristátí v zariadení, kde nastáva kríza, som dostal šancu vybrať, aké rozšírenia (skrátene august) môžem dať Adamovi. Všetky augusty, ktoré môžete vybaviť / použiť, sú viditeľné od začiatku, ale ak chcete Adam vylepšiť, musíte získať XP.
Umelecký riaditeľ projektu Jonathan Jacques-Belletete vysvetlil, že nie každé august funguje od začiatku, pretože Adamovo telo a mozog ešte nie sú úplne kompatibilné. Jonathan to prirovnal k dieťaťu, kde sa učí hovoriť a chodiť, keď sa vyvíjajú. Keď však získate XP - zabíjaním alebo nezabíjaním ľudí, plížením sa na miesta, dokončovaním úloh atď. - odomknete body Praxis, ktoré smerujú k odomykaniu augmentácií (body Praxis nájdete tiež na svete.) Nový aug vyžaduje dva body Praxis, zatiaľ čo aktualizácia odomknutých augustov bude stáť iba jeden bod.
Išiel som do toho a vybral som maskovací systém, stabilizátor cieľa a Typhon Explosive System, ktorý spúšťa miniatúrne granáty v tridsaťstupňovej truhle. Po odomknutí sú tieto schopnosti pripojené k D-padu na radičoch (ktoré som zistil po spustení systému Typhon pri nehode) a vylepšením schopností sa zvyčajne táto funkcia nejakým spôsobom zefektívni (rýchlosť, trvanie, výkon atď.) ). Použitie týchto špeciálnych útokov - ktoré zahŕňajú špeciálne smrtiace zabíjanie blízkych štvrtí - vyžaduje jeden plný slot vášho merača batérie. Vždy budete mať jeden slot pre batériu, ktorý bude plný (dobitie sa trochu zaberie) a ďalšie batérie bude potrebné doplniť položkami.
Všetky vylepšenia sú založené na štyroch základných mechanizmoch systému Ľudská revolúcia : boj, stealth, hacking a social. Všetko v hre je navrhnuté s ohľadom na tieto štyri koncepty. Je na hráčovi, aby rozhodol, ako upgradujú Adama. Zabijací stroj, plynulý hovorca alebo dokonca obchod, ktorý sa špecializuje na niečo zo všetkého - voľba je na vás.
Keď som bol usadený, vošiel som do budovy a pýtal som sa polície, ktorá stála stráž po obvode. Neboli šťastní, že ich zadržiaval David Sarif, ale aspoň pomohli tým, že poskytli informácie o rukojemníkoch, skupine Puristov a o dvoch spôsoboch vstupu do budovy.
Predtým, ako som prišiel na scénu, David Sarif mi dal možnosť ísť smrteľne alebo nesmrteľne. Išiel som so smrteľnou smrťou a dostal som zbraň, ale chcel som prejsť úrovňou bez toho, aby som sa dostal do príliš veľkého množstva konfliktov. Keď som sa vydal smerom k prednému vchodu, narazil som na osamelého strážneho strážiaceho oblasť. Keď sa ku mne otočil chrbát, išiel som za ním a jednoduchým stlačením tlačidla som mal možnosť vykonať smrtiace alebo nesmrtelné zabitie.
Išiel som s nesmrtonosným a prebehla animovaná scéna s Adamom, ktorý strácal stráž. Pretiahol som jeho bezvedomé telo na miesto, kde sa skrýval úkryt, ale počas tohto procesu na mňa prišiel ďalší strážca a spustil paľbu.
Strážcovia sa dostali ku mne iba jednou cestou, takže niekoľko z nich pomaly vstúpilo jeden po druhom a ja som ich mohol relatívne ľahko vytiahnuť. Zvyšok som využil kryciu mechaniku (opísanú v poslednom náhľade) a vyčistil oblasť. To bola situácia, ktorú som si všimol viackrát počas môjho hrania. Ak boli strážcovia nútení ísť jedným smerom k vám, bolo ich ľahké zabiť. Vtedy sa na vás zlí ľudia môžu dostať akýmkoľvek smerom, ktorý sa ukázal byť ťažkým. Polovicu času proti mne použili skutočnú taktiku; inokedy boli hlúpi a jednoducho vbehli dovnútra.
Po niekoľkých pokusoch o pokus o vstup cez predný vchod do budovy som sa nakoniec rozhodol namiesto toho použiť prístup na strechu. Dostal som zadok, ktorý mi dal hranie tejto hry 'štýl FPS', tak som sa snažil, aby som sa preplížil. Dokonca aj vtedy som stále narazil na situácie, keď som sa dostal do prestreliek a aj keď by ku mne zúžili, veľa som zomrel. Hra je veľmi realistická v tom, že vás alebo nepriateľa vytiahne iba niekoľko striel. Navyše vám nie je dovolených toľko striel.
Pokiaľ ide o zbrojný systém, máte niekoľko možností na správu svojho inventára. Po stlačení tlačidla Späť na ovládači konzoly Xbox 360 sa zobrazí ponuka, do ktorej môžete okrem iného získať prístup Resident Evil 4 na obrazovke správy inventára. Môžete tiež prepínať medzi dvoma zbraňami jednoduchým stlačením tlačidla a je tu obrazovka s rýchlym výberom, ktorá pozastaví akciu a vytiahne radiálne menu so všetkými položkami, ktoré môžete vybaviť.
Nakoniec som sa dostal na koniec sekcie, kde konfrontujem vodcu skupiny Purist Sanders. Držal ako rukojemníka rukojemníka a ja som dostal možnosť použiť silu, alebo sa ho pokúsiť porozprávať o zabití rukojemníka. Nemal som šťastie so zbraňami predtým, tak som išiel pokojnou cestou. S Sandersom som sa pokúsil rozprávať rôznymi metódami; nakoniec Sanders pustil rukojemníkov, ale v tomto procese bola uzavretá dohoda umožňujúca Sandersovi uniknúť.
Bol som šťastný, že sa mi podarilo zachrániť rukojemníkov, ale čoskoro som si uvedomil, že mi niekde pri trati chýbala miestnosť, v ktorej sa nachádzalo viac rukojemníkov ... a všetci boli zabití. Och! Možno som krízu vyriešil, ale stále som nechal zomrieť niektorých nevinných okoloidúcich, čo sa odrazilo v rozhovore, ktorý som mal pred opustením výrobného závodu.
Je to už dávno, čo mi strelec z prvej osoby predstavil takú výzvu, že zomieram znova a znova. To je krása Deus Ex séria, pretože sa jedná o hru na hranie rolí, ktorá sa skrýva v škrupine prvej osoby. Musel som prepracovať svoj štýl hry, aby som sa prispôsobil uvoľňujúcemu, otvorenému zážitku. Zaujíma ma, ako veľmi sa budem môcť touto hrou hrať.
Nebudem nevyhnutne robiť viacnásobné hry, pretože je to dobré 25 až 35 hodín, ale aspoň experimentujem od misie k misii. A viem, že nebudem mať trpezlivosť na to, aby som sa pokúsil o zabitie, ale je pekné, že tu existuje možnosť. Táto otvorená povaha sa vzťahuje aj na viacnásobné zakončenie a nebude to len otázka dobrej, zlej alebo neutrálnej; budú tiež morálne „sivé“ koncovky.
Po tom, čo bolo všetko povedané a urobené, som musel dať ovládač dole. Škoda - ďalšia úroveň je, keď Ľudská revolúcia skutočne otvára nelineárny zážitok. Budete mať možnosť preskúmať mesto, získať bočné úlohy od NPC a skutočne sa ponoriť do Deus Ex vesmír. Nikdy som nehral Deus Ex séria správnych predtým, takže sa teším, až sa táto šanca dostane do konca tohto roka.