pc port report metal gear solid v
Hladký ako kožený oblek Big Boss
Otázky a odpovede na rozhovor pre j2ee pre starších vývojárov
Je ťažké vedieť, aký je port PC Metal Gear Solid hra bude vyzerať ako v roku 2014. Revengeance mal slušný prístav, ale urobil to Platinum. Posledný Metal Gear hra, ktorá zasiahla naše domáce počítače, bola pred viac ako desiatimi rokmi, takže ani z nich nič nevyjde. Po odchode do dôchodku Kojima a spoločnosť vystúpili na tanier a zasiahli domáci beh!
V skutočnosti, rovnako ako Jordánsko, toto bol môj prvý Metal Gear Solid zážitok. Bolo to celkom príjemné, hlavne kvôli tomu ako vyhladiť To bolo. Je ľahké odporučiť tento titul takmer každému, pretože je dokázané zachytiť srdcia nováčikov, ako je Jordán a ja, a zároveň je to celkom dobrý celkový zážitok, ktorý uspokojí dlhodobých fanúšikov.
Testované na: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
Je takmer ťažké uveriť, aký veľký je tento port PC. Pozemné nuly beží pri hladkých 60 snímkach za sekundu asi 95% času. Zažil som niekoľko okamihov, keď bola snímková rýchlosť znížená na približne 30, hoci nebolo jasné, prečo. Možno na obrazovke bola ďalšia krivka a ja som si toho nevšimol, ale tieto okamihy boli krátke a veľmi zriedkavé.
Dokonca aj cutscenes, ktoré bežia v motore, sú konštantné 60 snímok za sekundu. To všetko je dokonca bez toho, aby ste museli raz zmeniť možnosti! Predvolené možnosti, ktoré hra nastavila pre moje nastavenie, fungovali neuveriteľne dobre na optimalizáciu. tam je v prípade potreby možnosť uzamknúť snímkovú rýchlosť pri 30 FPS.
Pomocou myši nie je možné pracovať s hlavným menu, ale v najlepšom prípade je to malá nepríjemnosť. Bez ohľadu na to, či je hráč v ponuke alebo v hre, Pozemné nuly rozpozná vstup ovládača a okamžite prepne všetky výzvy na tlačidlá na tlačidlá ovládača (testované pomocou ovládača Xbox 360). Ikony obrazovky načítania sú však všetky tlačidlá ovládača, bez ohľadu na to, či je pripojený ovládač. Časy načítania sú krátke, ale postupujú až po stlačení tlačidla; môžete si prečítať všetky tipy, ktoré chcete!
čo sú tímové služby vizuálneho štúdia
Ovládacie prvky klávesnice sú úplne zameniteľné, ale používatelia ovládačov si musia vybrať z konkrétnych schém. Hranie hry pomocou myši a klávesnice je veľmi pohodlné. Pretože rýchlosť kamery a citlivosť myši sú nastaviteľné, je takmer zaručené, že každý hráč nájde vhodné nastavenia. Jediné ovládacie prvky, ktoré sú trochu funky, sú ovládacie prvky dotazovania, ale sú úplne prestaviteľné, takže sa dajú ľahko opraviť!
Zahrnuté sú aj ďalšie prídavky na kvalitu života, napríklad schopnosť preskočiť úvodné úvodné obrazovky (!!!) a skutočnosť, že je zahrnutá možnosť Okraj bez okien. Alt-tabing počas voľby Okraje bez okrajov však nefunguje. Vyvolá sa panel úloh, ale kliknutie na okná neprináša zaostrenie.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes je PC port vo vynikajúcej forme. Kojima a Konami ho naozaj vyradili z parku z hľadiska optimalizácie PC. Toto je port, na ktorý môžem v budúcnosti poukázať, keď hovorí, že „nasledujúce / súčasné génové porty nemusia byť úplné odpadky“, keď nevyhnutný počítačový port toho, kto vie, čo vyjde a je ... úplný odpad.