review hearthstone rise shadows
Veľmi pravdepodobne nový záznam pre dvojbodky v názve článku
Konkurencia bola dobrá krbové kachle ,
Aj keď artefakt nikdy naozaj nenašlo publikum, iné digitálne zberateľské kartové hry (CCG) Večný a Magic The Gathering: Arena V posledných mesiacoch poskytli legitímne alternatívy k úctyhodnému bojovníkovi karty Blizzard. Tím spoločnosti Blizzard sa k svojej úlohe priblížil tejto výzve a nedávno vydal najväčšiu výzvu krbové kachle rozšírenie vôbec.
Pred písaním recenzie sme ako zvyčajne počkali, kým bude k dispozícii celá expanzia Dalaranská lúpež priniesť do virtuálnej tabuľky?
Hearthstone: Rise of Shadows: Dalaran Heist (Android, iOS, Mac, PC (recenzované))
Vývojár: Blizzard Entertainment
Vydavateľ: Blizzard Entertainment
Vydané: 9. apríla 2019 (obsah PvE bol pridaný 12. - 6. júna)
MSRP: Hra zdarma, náklady na balíčky sú 1,50 USD za kus. Režim pre jedného hráča je možné zakúpiť s hernou menou alebo stojí 7 dolárov za kapitolu alebo 19,99 dolárov ako balík.
krbové kachle Zdá sa, že povesť sa odohráva v paralelnom vesmíre, podobnom ale právne odlišnej od Azerothu, ktorý skúmal Svet Warcraftu hráči. Najnovšie rozšírenie volá späť na krbové kachle 's predchádzajúca história, nechať hráčov pripojiť sa k šéfom darebákov z Kobolds a Catacombs , Projekt Boomsday, Witchwood, a dokonca siahajú až do minulosti Liga prieskumníkov od roku 2015. Zločincov z týchto predchádzajúcich expanzií zvolala Madame Lazul, povolateľka troll, ktorá bola predzvesťou starých bohov.
Túto skupinu zloduchov porazili všetci azerotskí šampióni, ale rozhodli sa, že môžu byť silnejší, ak vytvoria alianciu. Títo piati kombinujú svoje sily, aby vytvorili ligu E. V. I. L. a začali spolu pracovať na tom, aby spôsobili chaos na svete, počnúc magickým, plávajúcim mestom Dalaran. Žiadny z nich nie je typ, ktorý by mal myslieť malý, takže keď hovoria, že chcú mesto vziať za všetko, čo sa oplatí, sú o koncepcii doslova doslovné.
Dalaran je fantastické miesto, v ktorom môžete nastaviť a krbové kachle expanziu. Beží na kabíne mocných mágov, je tu veľa histórie a tradície, z ktorej si môžete požičať pri navrhovaní kariet a scenárov. Mesto sa nezdalo byť nedotknuté Svet Warcraftu až do dobre-pokladaný Zlosť kráľa lichov rozšírenie, kde slúžilo ako kombinácia cestovného spojenia a základne operácií proti nemŕtvym horám zamrznutého severu. Je to tiež plne funkčná metropola s vlastnými súkromnými občanmi, obchodníkmi, sanitárnymi pracovníkmi a magické väzenie v supermarkete.
Obsah pre jedného hráča Dalaranská lúpež postaví vás do topánok jedného z piatich antagonistických spodkov, podporí vášho šéfa v ich poslaní narušiť mesto a pripraviť ho na nepriateľské prevzatie. Občania Dalaranu sa však pri pokuse o rozlúčku s mestom nečinne nečinia a všetci od najmocnejšieho mága po najnižšieho holiča urobia všetko pre to, aby vám zabránili dokončiť úlohu.
Dalaranská lúpež vychádza z už známeho formátu roguelike, ktorý bol uvedený na trh v Kobolds a Catacombs , umožňujúc hráčom vybrať si tri karty, ktoré pridajú na palubu po porážke každého nepriateľa, a vyberať si z rôznych pokladov (kúzla, bytosti alebo vybavenie meniace hru) v stanovených intervaloch. Tieto karty sú príliš silné na to, aby sa dali zahrnúť do hlavného konkurenčného režimu, a často majú značne znížené náklady vzhľadom na vplyv, ktorý môžu mať na hru. Je to veľa zábavy, keď uvoľníte úplne zlomené kombinácie na počítačom riadených súperoch, najmä ak vytiahnete tú správnu kartu, aby ste otočili tabuľky na to, čo vyzerá ako nemožná situácia.
Cieľom je poraziť rukavicu ôsmich semi-náhodných boss stretnutí, z ktorých každé má svoju vlastnú jedinečnú hrdinskú silu alebo nejakú podmienku, vďaka ktorej sa správajú inak ako štandard krbové kachle súper. Mnohé z nich sú založené na nových kartách z množiny, zatiaľ čo iné sa požičiavajú Svet Warcraftu alebo vyrobené z celej látky. Zatiaľ čo sa zdá, že niektorí šéfovia sú lepšie naplánovaní ako iní, každý z nich je zábavný a na porážku je potrebná iná stratégia. Tento režim dáva skvelú hodnotu pri opakovanom prehrávaní, ale vždy je frustrujúce, keď sľubný beh narazí na šéfa, ktorý dokonale počíta vašu palubu.
Nové pre Dalaranská lúpež je séria krčmičiek, kde stúpenci, ako ste vy, môžu na palube robiť zmeny. Hostince Barkeep Bob hostia takmer všetky hostince, aj keď z času na čas sa na jeho mieste objaví niekoľko vzácnych náhrad. Tieto priateľské stretnutia vám umožňujú vybrať niekoľko kariet, ktoré sa nemusia zhodovať s vašou stratégiou, alebo vylepšiť niektoré z vašich najťažších hitterov. Je to vítané vylepšenie predchádzajúcich verzií pre jedného hráča a pomáha znížiť pravdepodobnosť, že si v kritickej situácii vyberiete mŕtvu kartu.
Každá z piatich kapitol heistu predstavuje osobitnú podmienku, ktorá zostáva v platnosti po celú dobu behu. Prvá kapitola pridáva dve mince do každej strany, keď je porazený neutrálny prisluhovač, druhá pridáva náhodný prisluhovač na hraciu plochu po stanovenom počte otočení, tretia redukuje počet dostupného priestoru na doske, štvrtá zamení útok a obranu hodnota všetkých prisluhovačov a posledná kapitola pridáva niekoľko dodatočných šéfov k ôsmim, ktoré ste počas normálneho behu porazili. Okrem toho zakúpením všetkých piatich kapitol za hotovosť alebo zlato v hre sa odblokuje voliteľný režim anomálie, ktorý k behu pridáva ďalšiu podmienku. To môže veci oveľa uľahčiť alebo poskytnúť ďalšiu výzvu, pretože anomálie ovplyvňujú obe strany hracej plochy rovnako.
Zatiaľ čo každý pomocník začína štandardnou hrdinskou silou svojej triedy, každý z nich má dve ďalšie odomknuté štartovacie paluby a hrdinské sily, ktoré možno získať vykonaním určitých akcií špecifických pre jednotlivé triedy počas hrania v kampani. Napríklad, mág môže odomknúť inú hrdinskú silu zmrazením nepriateľov a Paladin môže získať jednu pomocou prisluhovačov s Božským štítom. Toto pridáva ešte väčšiu hodnotu prehrávania, pretože stratégie, ktoré môžete použiť, sa pri odomknutí všetkých dostupných možností pre triedu vynásobia deväťnásobne.
Prehrávanie každej kapitoly Dalaranská lúpež zarobí ti tri Vzostup tieňov a poraziť všetkých päť sietí zlatým klasickým balíčkom. Zakúpením všetkých piatich kapitol získate možnosť aktivovať anomálie a odomkne kartu „Zayle: Shadow Cloak“, ktorá vám umožní hrať s náhodne Vzostup tieňov tematická paluba v konkurenčných režimoch. K dispozícii sú tiež dve zadné strany kariet, z ktorých každá je určená na porazenie lúpeže v normálnom aj „hrdinskom“ (t. J. Tvrdom) režime.
Je pekné mať stanovený cieľ, na ktorý sa treba zamerať, ale stále by som uprednostnil návrat k starým spôsobom, kde si všetci odomkli tie isté karty namiesto toho, aby náhodne rozhodli, aký druh paluby si môžete zostaviť. Nezdá sa však, že by sa to niekedy stalo znova, takže zábavný je aspoň obsah pre jedného hráča. Neviem o žiadnych iných zberateľských kartových roguelíkoch a kombinácia dvoch žánrov, ktoré si užívam, sa aj naďalej bude baviť.
Bavil som sa s tým Dalaranská lúpež viac ako akékoľvek iné krbové kachle expanzia od Witchwood , ale v budúcich aktualizáciách by som rád videl niekoľko vecí. pre Dalaranská lúpež a všetok ostatný obsah pre jedného hráča by som uvítal, keby spoločnosť Blizzard odstránila požiadavku neustále online, aby sa dala hrať bez pripojenia k internetu, v lietadlách alebo vo vzdialených oblastiach. Chcel by som byť tiež schopný praktizovať proti špecifickým šéfom, hoci chápem, že by to mohlo zničiť časť odvolania náhodného šéfa.
Pre tých, ktorí uvažujú, či Dalaranská lúpež Hodnota stojí za cenu, samotné balíčky by stáli 24,00 dolárov, ak by ste ich kupovali samostatne, takže expanzia je z hľadiska nákladov dosť dobrá. Skutočnosť, že je veľa zábavy, je bonus, a aj keď vás nezaujíma hlavný režim pre viacerých hráčov, je tu veľa čo odporučiť. Neubližuje to, že každý hráč, ktorý sa prihlási pred 1. júlom, dostane okrem legendárnej freebie poskytnutej počas hry aj bezplatnú legendárnu kartu. Vzostup tieňov 'prvé spustenie. Podľa môjho názoru Dalaranská lúpež stojí za požadovanú cenu.
Po prechode na stav hry sa od tej doby veci dramaticky zlepšili Rastakhan's Rumble vyšiel späť v decembri. Okrem ročných zmien, na ktoré sú povolené štandardné paluby, je najväčšou zmenou v metagame odstránenie Genna Greymane a Baku The Mooneater zo štandardnej hry. Obe tieto karty zlepšili hrdinské schopnosti hráčov, ak okolo nich postavili balíček, ale tento mechanik sa ukázal byť príliš silný, najmä pre agresívne paluby Paladin a Rogue. Obidve karty boli včasne ukončené a počas posledných niekoľkých mesiacov hrá Blizzard aktívnejšiu úlohu pri vylepšovaní určitých kariet, aby sa zabezpečilo, že stratégie viacerých balíčkov zostanú relevantné.
Nedávnejšie úpravy boli vykonané na niekoľkých kartách vydaných v roku 2006 Projekt Boomsday expanziu. S nedávnou aktualizáciou Rise of the Mech bolo niekoľko kariet z laboratórií Dr. Booma rozšírených o väčšiu silu, nižšie náklady na casting alebo oboje. Projekt Boomsday sa pôvodne považovala za pomerne slabú expanziu, zdá sa však, že vykonané zmeny mali želaný účinok. Tesne pred tým, ako Rise of the Mech žila, bolo predstavených aj niekoľko Rogue nerfov. Toto ešte posilnilo už silnú metagame poháňanú mechom, ale necíti sa to depresívne, pretože každá trieda má aspoň jednu meta-relevantnú palubu. Zdá sa tiež, že teraz, keď sú mocní, je oveľa viac experimentov Kobolds a Catacombs , Rytieri mrazeného trónu, a Cesta do Un'goro expanzie sa otočili mimo štandard.
Vzostup tieňov predstavuje niekoľko nových mechanikov a každý z darebákov priniesol niečo zo svojej domovskej expanzie do novej sady. Jedným z najzaujímavejších nových doplnkov je nový typ prisluhovačov s názvom Lackeys. Tieto nízko-nákladové prisluhovačky sú polo-náhodné, ale každý z nich má dosť silný účinok, keď narazia na stôl. Obzvlášť užitočné sú na palubách Rogue a Shaman, ktoré môžu zvýšiť počet spustení bitevného efektu. Vývojári uviedli Lackeys a ďalšie témy predstavené v roku 2008 Vzostup tieňov sa bude prepravovať po zvyšok zvyšku krbové kachle 's expanziami v tomto roku, požičať si nápad na 3-blok blok od kúzlo fyzické karty.
Ďalšie dve nové mechaniky predstavené v roku 2007 Vzostup tieňov sú Twinspell a Schémy, z ktorých každá sa vzťahuje iba na hláskovacie karty pre niekoľko konkrétnych tried. Schémy zvyšujú silu za každé kolo, ktoré sedia v tvojej ruke, a každý je zviazaný s jedným z piatich darebákov. Karty Twinspell je možné obsadiť dvakrát predtým, ako sú vybraté z vašej ruky, podobne ako karta Viac zbraní Boomsday , Iba štyri triedy nezastúpené jedným z členov Ligy dostávajú karty Twinspell.
Každý z piatich hlavných darebákov priniesol jednu z ich podpisových mechanizmov na novú kartu Vzostup tieňov , Lazulské zakázané slová volajú späť do Šepká starých bohov Zakázané karty, umožňujúce hráčom minúť všetku zvyšnú many za väčší účinok. Omega Devastator Dr. Boom má dodatočnú silu, ak má hráč odomknutý 10 krištálov many, Hagatha's Witch's Brew má Echo a Rogueova neidentifikovaná zmluva má pri hraní polo náhodný efekt, rovnako ako iné neidentifikované vybavenie od Kobolds a Catacombs , Dokonca aj Arch-Villain Rafaam požičiava mechanika zo svojej pôvodnej sady, ktorý vstupuje do hry ako Zlatá opica.
krbové kachle Zdá sa, že vývoj sa zmenil na roh. Je to už viac ako rok, čo Ben Brode opustil Blizzard dlhoročný náskok a pri nedávnom striedaní kariet žiadny z nápadov starého tímu ešte nie je aktívny v hlavnom konkurenčnom režime hry. Aj keď má veľa spätných volaní krbové kachle minulosť, Dalaranská lúpež cítim sa ako nový začiatok päťročnej hry. Prvýkrát po dlhej dobe sa veľmi teším na to, čo bude ďalej.
najlepší bezplatný sťahovač mp3 pre PC
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej tvorbe hry, ktorá sa dá hrať zadarmo, s obsahom poskytnutým vydavateľom a zakúpeným recenzentom.)