review akibas beat
nekonvenčné
Moje medové týždne na kontrolu hier práve skončili. Po dvoch krátkych hrách, jednej skvelej a druhej priemernej, viem teraz hrôzu zo sloganu cez bezduchú hru na hrdinov. Aj keď neustále túžime hrať iné hry ako Dych divočiny alebo Osoba 5 , Musel som sa otrok preč Akiba's Beat posledných pár týždňov.
Nástupca Akiba's Trip , ale oficiálne nesúvisiace, Akiba's Beat je plytký kvôli zjavne obmedzenému rozpočtu a nedostatku vlastnej identity. Preč sú prvky odizolovania, obliekania, boja na ulici, romancingu, vyspelých techník a dokonca zbraní. Akiba's Beat je v podstate Akiba's Trip so všetkými vecami, ktoré spôsobili, že predchádzajúca hra bola návykovou nahradená nevýraznými alternatívami. Taktiež si ponechal drobné kúsky výlet , nanešťastie.
Akiba's Beat (PS4 (recenzované), Vita)
Vývojár: Acquire
Vydavateľ: XSEED (NA), PQube (EU), Acquire (JP)
Dátum vydania: 16. mája 2017 (NA), 19. mája 2017 (EÚ), 15. decembra 2016 (JP-PS4), 27. apríla 2017 (JP-Vita)
MSRP: 49,99 dolárov (PS4), 39,99 dolárov (život)
Ako už názov napovedá, Akiba's Beat sa koná v Tokiu, v japonskej Akihabare (skrátene Akiba), v mekke otaku kultúry, ktorá zahŕňa anime, manga, videohry, modly, slúžky a elektroniku. Akihabara bola obnovená tak, ako je to skutočne možné, predajným miestom tejto série, ale toto je najhoršia verzia tejto série.
bezplatný editor skriptov pre Windows
Veci, s ktorými môžete v Akiba tejto hry pracovať, sú vzácne. Mať úzke oblasti na pohyb s mnohými neviditeľnými stenami nie je nič nové, ale je ich menej ako v Undead and Undressed , Veľkým problémom je však nedostatok ľudí a ich vzájomné pôsobenie. Namiesto toho, aby ste vstupovali do obchodov a videli jedinečného majiteľa obchodu, stačí otvoriť menu bez života. Namiesto toho, aby NPC chodili okolo, čakali na beh alebo bojovali proti vášmu provokácii, tu sú nahradené neživými siluetami.
Zriedka uvidíte, ako sa jeden z týchto farebných duchov potrasie rukou, ale drvivá väčšina z nich je úplne zamrznutá a bez tváre. Keď ich riadite, vydajú jedinú líniu dialógu, ale sú úplne neinteragovateľné: nemôžete s nimi viesť konverzáciu ani pestovanie. V skutočnosti sa na dialógu vôbec nezúčastňujete. Dokonca ani v hlavnom príbehu a čiastkových udalostiach neexistuje dialóg ani žiadne romantické možnosti.
Nie, že hra musí mať romantiku, ale ľudia majú tendenciu to očakávať v tituloch, ako je tento, najmä ak hlavný príbeh a postavy nie sú zaujímavé. Existujú voliteľné čiastkové udalosti, v ktorých sledujete riadok úlohy s hlavnými aj pomocnými znakmi. Tieto čiastkové udalosti sú rozdelené do kapitol na postavu (osem pre členov strany, tri pre postranné postavy), ktoré sa odomknú v priebehu hry.
V týchto čiastkových udalostiach sa dozviete viac o postavách a vytvoríte si s nimi platonické väzby, ale bez akýchkoľvek dialógových možností je to únavné. Písanie znakov nie je hrozné, ale nie je to tak človek , Dokonca aj návrhy sú z väčšej časti podčasti. S pozorným okom je vidieť, že áno, týmto postavám nie sú dané určité črty, ktoré nie sú viac klišé ako iné tituly, a dopĺňajú oblúky. Jednoducho sa však neviažu a nevytvárajú akýkoľvek druh emocionálneho spojenia.
Vďaka duálnemu zvuku nemusíme trpieť anglickým hlasom. Napriek tomu nie som fanúšikom slobôd získaných pri preklade. Často sa pridávajú chmýří - typicky nepríjemné memy alebo chromé vtipy - tam, kde sa takýto Japonec nepoužíval. Tam, kde postava môže v japončine povedať niečo ako „Páči sa mi anime“, preklad by mohol byť „Áno, som anime kráľ boi, mám veľa DVD. DVD PRE DNY '! Preklad je bezchybný, ale ďalšie aróma je nechutné. Prepáč, XSEED.
Predpoklad príbehu sa točí okolo ľudí, ktorí majú nedosiahnuteľné sny, ktoré sa stávajú klammi a prejavujú sa. Títo ľudia uviaznu v ilúzii, keď sa rovnaká nedeľa opakuje znova a znova. Podobné, ako pomáhate postavám prekonať ich tiene Osoba 4 , Asahi a gang pomáhajú ľuďom s ich klammi. Aj keď radšej než sústrediť sa na to, aby ste sa vyrovnali s realitou, aby ste prekonali ilúziu, len zbili nejaké príšery a doslova ich zabili.
Tento predpoklad a celkový príbeh sú o niečo lepšie ako predpoklady Akiba's Trip: Undead and Undressed , ale zaujímavý uhol klamov nie je dostatočne preskúmaný. Horšie však je, že scény sa ťahajú navždy bez toho, aby sa toho veľa povedalo. Odizolovanie upírov v uliciach je také smiešne, že je ľahké odpustiť celému slabému príbehu. Akiba's Beat hrá to príliš priamočiara, príliš bezpečná.
Nakoniec príbeh nie je sám o sebe zaujímavý, ale kde Akiba's Trip bavilo sa hranie, aby nahradilo jeho nevýrazný príbeh, Akiba's Beat dopĺňa nevýrazný príbeh nevýraznou hrou.
Fráza „pocit z hry“ ma zatriasla svojou nejasnosťou, ale ak niekto povedal Akiba's Beat mal 'zlý pocit hry', pochopil by som. Všetko je cítené šikmo, stuhnuto a pomaly. Môžete chodiť alebo bežať, ale nič medzi tým. Skok je v stanovenom čase, bez možnosti kontroly jeho výšky. Kvôli neviditeľným stenám to nemôžete zvládnuť cez malé objekty. Dialóg NPC sa uzamkne na strane obrazovky, kde je dosť ťažké prečítať o pol sekundy to tam je. Samozrejme, Pinkun, maličký medveď, je Navi tejto hry, ktorý neustále opakuje to isté, kedykoľvek niečo prechádzate. Môže byť nahradený slúžkou čoskoro, ale všetci vás požiadajú, aby ste zachránili zakaždým, keď sa nachádzate vo vzdialenosti do 10 stôp od bodu uloženia (mimochodom, kde sa splodíte, keď cestujete rýchlo, ak to budete niekedy potrebovať na tejto malej mape) ). Dokonca aj menšie veci, ako je mapa - ktoré nie je možné priblížiť alebo vzdialiť - sú únavné.
Boj sa necíti oveľa lepšie. na rozdiel od Akiba's Trip kde ste aktívne bojovali proti ľuďom v uliciach Akiba, Akiba's Beat ťa posiela človek - ako dungeonické oblasti s neobývanými príšerami v samostatných bojových zónach. Útočiť buď na ihrisku, aby získal výhodu, alebo v boji sa cíti pomaly a brzdne; ste uzamknutí v animácii a pársekundovej paralýze, ktorú trpí vaša kontrolovaná postava potom, čo zaútočíte. Ale nebojte sa, pretože rozbiť štvorec (štandardný útok) a niekedy X (zručnosť), kým nebude váš nepriateľ mŕtvy, je o všetkom, čo môžete urobiť. Je tu špeciálny režim „Predstavte si“, ktorý môžete aktivovať, ale nie príliš veľa zmien: stále ste len spamovacím štvorcom, ako je Kratos.
Tematické bludy sú zaujímavé, ale predovšetkým sa cítia ako každé iné JRPG človek , Táto hra nemá byť Akiba's Strip , ale mohlo sa to niečo naučiť prúžok originalita a „nezáleží mi na tom, čo si niekto myslí, toto robím“. Nerozumiem, prečo zastavili niečo jedinečné, aby vytvorili takú RPG rezačku súborov cookie. Možno niektoré odložili sexuálne témy. Je niečo nudné, ale bezpečné, skutočne lepšou alternatívou? Nie. Hra určená pre každého je hra určená pre nikoho.
Pravdepodobne kvôli rozpočtu tu nie je veľa vecí, ktoré by ste mohli robiť Akiba's Beat , Neexistujú žiadne zbrane, pózy ani animácie chôdze, žiadna kamera, mini-hry, možnosti dialógu alebo romantika. Zbroj je vo forme oblečenia, ale nedochádza k žiadnym kozmetickým zmenám (iba v DLC) a každá predajňa určitého typu (odevy, predmety atď.) Predáva rovnaké veci. Táto hra ľahko mohla byť len vizuálnym románom a príliš sa nemeniť.
Tu a tam bude príjemná chvíľa; malý roubík, ktorý vás úškľabí alebo okamih, keď ustúpite a všimnete si, čo sa deje na obrazovke - hra J-pop a srdce blikajúce, keď idoly a slúžky bojujú s robotom Optimus Prime, zatiaľ čo malý nafúknutý pes vás rozveselí - a vy si myslíte, že „toto je najviac japonská vec od konca roka 2010 Metal Gear Solid: Peace Walker '. Väčšinu času sa však nudíte a pozeráte sa na svoj telefón.
Aj keď Akiba's Beat mal vyšší rozpočet a viac času, chýba mu žiadna jedinečná funkcia, ktorá napodobňuje to, čo iné hry robia, ale horšie. Po dobu 40 hodín rozbijete X pomalým dialógom, potom pobehujete po mŕtvom prostredí a potom budete robiť viac dialógov, až kým sa nedostanete k rozdrvenému štvorcu proti hubám. ak Akiba's Trip je atletik bez košele, ktorý kope dvere do pív v ruke, Akiba's Beat je plachý koktail-pijan stojaci v rohu s jednou rukou vo vrecku. Technicky funkčné, ale duchovne mŕtve.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
bezplatný čistič registrov pre Windows 10