review star control
Space Odyssey
Je ťažké o tom hovoriť Ovládanie hviezd: Pôvod bez rozprávania Ovládanie hviezd 2 , SC2 je hra veľmi blízko a drahá. Pôvodne som to hral na Panasonic 3DO, ten systém, ktorý nikto nevlastnil, ktorý stál ruku a nohu, kde mal hlas plný hlasu. Ovládanie hviezd: Pôvod , podobne ako SC2 , je vesmírna adventúra podobná Starflight , Preskúmate otvorenú galaxiu, drancujete zdroje z planét a trávite veľa času konverzáciou s inými mimozemskými rasami a bojovaním proti nim. Vo svojej dobe to bolo šialene inovatívne. Dnes sú veľké RPG otvoreného sveta normou, ale začiatkom deväťdesiatych rokov to bolo veľmi pôsobivé.
príkaz grep v skripte unixového shellu
Ovládanie hviezd: Pôvod je prvou hrou v sérii od malignovania Ovládanie hviezd 3 a jeho korene sú hlboko zakorenené v mechanizme Ovládanie hviezd 2 , Pretože je vyvinutý Stardockom a pôvodnými tvorcami Ovládanie hviezdami s tým nemá nič spoločné, v podstate žiadny z príbehových prvkov, mimozemské rasy alebo lode nepristúpili k prechodu. A naozaj, najväčšia príťažlivosť, okrem otvorenosti SC2 boli jej naratívne prvky - rozprávali o obrovskom príbehu naplnenom tajomstvom a humorom a vytekali osobnosťou.
Bol som nervózny ísť do tohto. Vlastnil som originál Ovládanie hviezdami o Sega Genesis. Predbežne som objednal prípadne zrušený STARCON pre PlayStation. Prežil som to Ovládanie hviezd 3 a jej priepastné bábkové postavy. A znova a znovu som sa vrátil Ovládanie hviezd 2 na PC v jeho súčasnej podobe, vynikajúci zdrojový port Ur-Quan Masters , ktorý remastaroval hru a priniesol do nej hlasové pôsobenie a remixy verzie 3DO. Je to jedna z mojich najobľúbenejších hier všetkých čias a bol som úplne pripravený byť sklamaný Ovládanie hviezd: Pôvod ,
Ale nebol som. Vďaka za to Bohu.
Ovládanie hviezd: Pôvod (PC)
Vývojár: Stardock Entertainment
Vydavateľ: Stardock Entertainment
Vydané: 20. septembra 2018
MSRP: 39,99 dolárov
Ovládanie hviezd: Pôvod začína podobným spôsobom ako SC2 , a to je zámerné. Odvtedy je to už viac ako dvadsať rokov Ovládanie hviezdami hra, spočiatku funguje ako niečo mäkkého reštartu, jemne tlačí hráčov do hry tým, že im umožňuje objavovať slnečnú sústavu. Všetko sa deje z vtáčej perspektívy, keď hráči navigujú svoju loď Vindicator ručne cez vesmír.
Môžete skenovať planéty a rozhodnúť sa, či im chcete poslať pristávací modul jednoducho tým, že do nich narazíte nosom. Keď sú planéty blízko seba, niekedy to môže byť smiešne, a kým si trochu vylepšíte svoju loď, je to tiež zvyčajne dosť pomalé. Ale spočiatku musíte skúmať Sol vo svojom voľnom čase, a čoskoro príde do vášho prvého mimozemského závodu. Otvorí sa vám všetkých 130 štvorcových svetelných rokov hyperpriestoru, stovky systémov a tisíce planét.
Príbeh Ovládanie hviezd: Pôvod nastaví to v rovnakom čase ako história SC2 , ale na tom nič nezáleží - je naznačené, že sa odohráva v akomkoľvek alternatívnom vesmíre. Ľudstvo sa dostalo do bodu technologickej jedinečnosti a títo osvietení ľudia zvaní Lexity odišli skúmať galaxiu a neboli od nich znova počutí. Naša prítomnosť bola oznámená agresívnej, nesmrteľnej mimozemskej rase zvanej Scryve, primárnym darebákom príbehu, ktorí si dali za cieľ nájsť náš systém a vymazať nás z existencie, spolu s akoukoľvek inou mimozemskou rasou, ktorá by mohla potenciálne ohroziť ne. Veľkou misiou tu a jadrom príbehu je zabrániť zničeniu ľudstva spriatelením sa s inými mimozemskými rasami a vytvorením silnej aliancie, ale na ceste je veľa zaujímavých zákrut, najmä keď sa veci zabalia.
špionážny softvér pre mobilné telefóny pre Android
s ohľadom na Ovládanie hviezdami bol vždy nejako vymodelovaný po buničom sci-fi, táto melodrama je v poriadku a šialená, ale skutočnou príťažlivosťou sú menšie interakcie s mnohými zaujímavými mimozemskými rasami, s ktorými sa stretávate. Tywom, ako Spathi z SC2 , sú prvé preteky, na ktoré narazíte. Sú nervózni, trápni, zbabelí, ale majú kompetentnú loď, ktorú môžete pridať do svojej flotily a poskytnúť vám prvý hyperdrive ľudstva. Odtiaľ, porovnanie medzi rasami Origins a SC2 je oveľa ľahšie vyrobiť a za to som bol vďačný. Nejedná sa o generické humanoidy, s ktorými sa väčšinou stretávate, ale sú skutočné Votrelec mimozemšťania. Od roztomilých kosákov šteniatka po nákazlivý vírus, ktorý pri kontakte skvapalňuje multibunkové formy života. To, čo sa sem dostanete, je najpodivnejšie z týchto čudákov. Vzory sú väčšinou vynikajúce okrem jedného alebo dvoch slabších záznamov do rozpisu, ktoré SC2 tiež obsiahnuté, aby boli spravodlivé.
Skutočnou hviezdou je dialóg. Ovládanie hviezd 2 bol vyzdobený mnohými ťažkými, tmavými prvkami vo svojom srdci a Ovládanie hviezd: Pôvod radšej sa drží ľahšej strany vecí častejšie ako nie. Scryve nie sú také zastrašujúce ako Ur-Quan, aké som kedy mal, ale zistil som, že v hre je viac smejúcich sa momentov, ako som čakal. Niektoré preteky sa zdajú byť na prvý pohľad úmyselne otravné alebo nepríjemné, ale väčšina z nich je oveľa zaujímavejšia ako to, čo sa pôvodne ponúka, ak sa dostatočne dobre pustíte do ich úloh.
Písanie je neuveriteľne hlúpe, hlas pôsobí z väčšej časti vynikajúco, a to je miesto, kde pre mňa kúzlo spočíva v hre a čo ma núti pokračovať v hre. Zdá sa divné hovoriť o hraní naposledy v mojej recenzii, ale príbeh je skutočne v popredí; Jedná sa o dobrodružnú hru s bojovou a prieskumnou mechanikou, ktorá by vás mala prinútiť cítiť sa akoby ste na moste lode. Samozrejme, vaše interakcie s mimozemšťanmi Origins nakoniec vás privedie k mnohým úlohám, ktoré obyčajne zahŕňajú objavenie konkrétneho systému, ktorý nájde planétu s dobrotami, ktoré hľadajú, alebo vyriešenie nejakého rozdielu medzi rasami, takže okrem rozprávania je vždy veľa práce s miestnymi obyvateľmi.
Najslabšia časť Ovládanie hviezd: Pôvod je prieskum planéty. Pre hráčov je to mini-hra na zhromažďovanie zdrojov, meny hry a na nájdenie spúšťačov, vybavenia a záchranných lodí, ktoré sa majú pridať do hráčovej flotily. Ako SC2 veterán, nebol som na to cudzí, pretože to bol tiež problém, takže ma to naozaj neznepokojovalo. Ale nakoniec, ty vôľa chcem sa s tým vyrovnať, čo môže byť ťažké, ak vám dôjdu palivo (vzácne, drahé palivo) alebo ak necháte svoje flotily vyhodiť do vzduchu pri náhodných stretnutiach s pirátmi, Scryve alebo s kýmkoľvek, kto by chcel zabiť. v tom konkrétnom okamihu. Našťastie, questy sú hlavným zdrojom príjmu, takže ak nemáte záujem o hopping planéty, sústredenie sa na príbeh a vedľajšie úlohy to výrazne zmiernia.
To nás privádza k boju, čo je radosť. Je to v podstate upgrade na Vesmírna vojna , ktoré vás postavia do boja jeden na jedného v kruhovej aréne, kde zotrvačnosť je váš priateľ aj váš nepriateľ. Ak prekážky, ako sú asteroidy a planéty, vytvárajú masívne gravitačné vrty, môžete sa otočiť okolo objektu, aby ste nabrali rýchlosť, alebo dokonca zachytiť jazdu červí dierou po mape, aby ste zabránili preniknutiu nepriateľa.
ako napísať príklad hlásenia chyby
Mnoho jedinečných lodí, ktoré budete kontrolovať a bojovať proti nim, pridáva do boja veľa rozmanitosti, a ak riskujete, môžete v boji dokonca použiť svoju vlastnú flotilu, čo bude znamenať koniec hry, ak prehráte. Nové pre Origins sú power-ups, ktoré je možné vyzdvihnúť na regeneráciu energie buffu, rýchlosť a maximálnu posádku (zdravie), čo dodáva bitke trochu náhodnosti, a dokonca môže mierku trochu zmenšiť, ak sa usilovne zbiera nadšenci.
Zábavu si môžete vziať aj online, alebo podľa môjho výberu v miestnej bitke. Pretože všetko je zhora nadol a prebieha na jednej obrazovke, možnosť hry pre dvoch hráčov na gauči. Získate stanovené množstvo bodov, postavíte si vlastnú flotilu lodí a pôjdete do mesta. V hlavnej hre budete mať jedinečné stretnutia s pirátmi, šéfmi a ďalšími loďami vyrobenými pomocou nástroja na tvorbu lodí, ku ktorému máte tiež prístup. A rovnako ako v iných hrách Stardock, je komplexný a môžete s ním stavať prakticky čokoľvek.
Niektoré veci zatiaľ neexistujú, napríklad nástroje na vytváranie úloh a mapy, na ktorých Stardock pracuje. Hlavná kampaň, ak sa skutočne ponáhľate, je asi 20 hodín. Existuje veľa vedľajších úloh, ktoré môžete pokračovať, a je to dosť veľká galaxia, ktorá čaká na preskúmanie. Existuje niekoľko statných prikývnutí Ovládanie hviezd 2 tu, najmä v rámci vynikajúcej zvukovej stopy, ktorá obsahuje niekoľko jemných a priamejších hudobných podnetov a remixov, ktoré budú pre fanúšikov veľmi známe.
Ovládanie hviezd: Pôvod bola pre mňa absolútna radosť. Jej príbeh a postavy boli úplne očarujúce a jedinečné. Jeho boj je veľa zábavy. Preskúmanie galaxie a pešia turistika po povrchu planét síce nie je nijako výzvou, akonáhle bude váš lander plne inovovaný, je to únavné, ale akonáhle zdvihnete cenné prvky a zanecháte menej prospešné materiály, stáva sa to menej potrebné. Stardock odviedol neobyčajnú prácu, ktorá oživila dlhotrvajúcu sériu, a som nadšený, keď vidím, ako sa hra v budúcnosti aktualizuje, a aký potenciál by mohol mať pri ďalšom rozširovaní svojho úžasného vesmíru.
(Táto kontrola je založená na maloobchodnej kópii poskytnutej výrobcom.)