preview cabelas dangerous hunts 2011
Nie som zvyčajne fanúšikom poľovníckych hier. Natáčanie vecí je samozrejme zábavná činnosť, ale nie toľko, keď veci, ktoré snímate, nezaujímajú.
Vždy som na nových zvratoch na opotrebovaných tropoch, takže som bol nadšený, keď som to zistil Cabela's Dangerous Hunts 2011 sľuboval, že žáner poľovníckej hry posunie novým smerom pridaním prvkov hororového prežitia. Moja prvá myšlienka, keď som to počul, bolo: „Takže budeme strieľať zombie jelene, zatiaľ čo sa budú snažiť vystrieť si tvár rohami“?
Cabela's Dangerous Hunts 2011 (Xbox 360, PS3, Wii, DS)
Vývojár: Cauldron
Vydavateľ: Activision
Bude zverejnené: 26. októbra 2010
Najprv prvé, nie sú tu zombie jelene. Opýtal som sa. Dvakrát. Neexistujú žiadne zombie, ale hra sa cíti trochu ako Resident Evil s vlkmi a strelivom. Príbeh, ktorý napísal Brad Santos, sa točí okolo mladého poľovníka a jeho otca, ktorý sa vydáva na výpravnú loveckú výpravu, ktorá ide veľmi rýchlo na juh. Myslím, že v úvodnej scéne je niekto zahnaný obrovským chlpatým zvieraťom, takže od začiatku je celkom jasné, že nejde o priemernú poľovaciu hru.
To, čo som videl o príbehu, sa zdalo zaujímavé a v podstate sa točí okolo toho, aký šialený je váš otec. Myslím, že tento chlapík je naozaj blázon. Prinúti vás jesť srdce zvieraťa, ktorého zabijete. Raw. Mmmmm, chutné! Neskôr s ním pôjdete na safari do Afriky, kde sa odohráva väčšina príbehu, ale ja som sa cez niekoľko prvých úrovní, ktoré sa odohrávajú v niektorých zasnežených horách, nedostal.
Začiatok príbehového režimu je základným návodom na snímanie. Ovládač Top Shot Elite si trochu zvykne, najmä ak vezmem do úvahy jeho citlivosť na konzole PlayStation 3, takže som raz ocenil tutoriál. Lemme vám povie, že strieľanie jabĺk zo stromu nie je také ľahké, ako to znie, keď každý kúsok pohybu mení uhol obrazovky. Verzia PS3 sa stále pracuje, takže nám bolo povedané, že v konečnej verzii bude menej citlivá. V každom prípade citlivosť skutočne prispieva k hororovým prvkom prežitia, pretože musíte zostať úplne pokojní, zatiaľ čo divoké zvieratá padajú do krku alebo obrazovka začne vyzerať tak vystrašene, ako ste vy.
Kombinácia prvkov horor / prežitie v príbehovom režime a režime prežitia je osviežujúcim doplnkom opotrebovaného žánru. Zvieratá vyskočili odnikiaľ a zdá sa, že majú celkom slušnú AI. Skutočne som skočil na hladinu splnu, keď z lesa vyletelo stádo vtákov, pretože som bol presvedčený, že sú to obrovský medveď, ktorý ma chce zbabrať. Zvieratá sú strašidelné a vy ich strieľate nie pre šport, ale pre prežitie. Ale teraz je čas ísť na svoju prvú skutočnú misiu v hre: lov losov!
Vidíš toho losa? Áno, chystám sa to zastreliť na bod-prázdny dosah v hlave s ostreľovacou puškou.
STRELA DO HLAVY!
Samotný ovládač je neuveriteľne zábavný. Pre verzie Xbox 360 a PS3, na ktorých som musel hrať, získate senzorovú lištu, ktorá sa prilepí na spodnú časť obrazovky (podobne ako senzorová lišta Wii). Iba je elegantný a čierny a sexy. Vo verzii Wii môžete zapnúť svoje Wii Remote a Nunchuk, čo je lacnejšie, ale menej zábavné, pretože verzie PS3 a Xbox 360 majú tlačidlá na dokonalých miestach a oveľa ľahšie sú na zavesenie.
Pohybový senzor pracuje prekvapivo hladko, bez oneskorenia medzi mojím pohybom a pohybom obrazovky. Pohyb vpred a vzad je ovládaný pomocou analógovej páčky, ale smerovanie do strany a pohliadnutie do strany je ovládané špičkovou elitou. Jednoduché naklonenie trochu do strany spôsobí, že sa točí okolo, takže si musíte byť vedomí každého malého pohybu, ktorý urobíte. Najprv to vyzerá únavne, ale po niekoľkých minútach sa stala takmer druhou prirodzenosťou.
Pravdepodobne najznámejšou črtou modelu Top Shot Elite je infračervený rozsah, ktorý môžete použiť na sledovanie živočíšnych odtlačkov alebo krvných ciest. V kombinácii so skutočnosťou, že musíte fyzicky nabiť zbraň, je to oveľa realistickejšie ako u niektorých strelcov. Rád by som videl, ako sa to používa v iných hrách ako Call of Duty , pretože má veľký potenciál na zlepšenie spôsobu, akým ľudia hrajú strelcov z prvej osoby.
Okrem príbehu existujú samozrejme aj režimy, takže ak chcete niečo rýchlejšie, je tu aj galéria a režim prežitia. Obaja sú multiplayeri a naraz môžu hrať až 4 ľudia. Pre obidve z nich neexistuje rozdelená obrazovka, čo je pre mňa obrovský bonus. ja hate rozdelené obrazovky a považujú ich za rušivé a nepríjemné. Hranie na rovnakej obrazovke ako ostatní ľudia je oveľa pohlcujúcejšou skúsenosťou.
implementácia dvojnásobne prepojeného zoznamu v jave
Galéria pre streľbu je celkom štandardné cestovné, aj keď je oveľa rýchlejšia ako vaša priemerná poľovačka. Hráte za body buď sám, alebo s inými ľuďmi. Zvieratá bežia okolo, strieľate. Musíte však prepínať medzi zbraňami v závislosti od toho, na ktoré zvieratá sa zameriavate (body sa odpočítajú, ak sa to stane zle), čo dodáva strategický prvok.
Pre mňa bol režim prežitia najpríjemnejší. V režime prežitia ste ... no snažíte sa prežiť. Neexistuje žiadny nastavený „koniec“ na úrovne, hráte tak dlho, ako je to možné, kým vás niektoré divoké zviera nevyhnutne nezabije. Som trochu hrozný výstrel (môj cieľ je nebezpečný), takže som stratil tri zo štyroch kôl pre môjho fotografa, ale aj tak som si ho užil. V skutočnosti som týmto bodom vôbec nevenoval pozornosť. Myslím, že som bol príliš zaneprázdnený pokusom o zastrelenie obrovských paviánov, aby som sa nestaral o víťazstvo alebo prehru, a zvyčajne som dosť zatraceně konkurenčný. Viete, že hra je zábavná, keď je taká pohlcujúca, že na prvom mieste zabudnete, že ste v súťaži.
Nikdy som si nemyslel, že by som sa naozaj tešil na túto hru, ale úprimne som teraz a teším sa, že budem hrať viac, keď Cabela's Dangerous Hunts 201 1 je prepustený!