volume is more thoughtful approach metal gear solid vr mission like stealth
vedomosti o doméne zdravotnej starostlivosti pre testerov pdf
Od autora Thomasa bol sám
objem je vhodné meno pre mnohouholník, Misie Metal Gear Solid VR- vyzerajúca tajná hra s dostatočným počtom obdĺžnikov, ktoré dokážu nakŕmiť hodinu geometrie po celý rok. V prípade Mika Bithella Thomas bol sám pokračovanie však „hlasitosť“ je viac o zvuku než tvaroch.
Olovo Locksley nemôže zabiť alebo zaútočiť. Je to všetko o tom, že ste tajne. Hluk sa tak stáva dôležitou zbraňou na prilákanie stráží z ich miest a každý kúsok hluku zlomí svet, takže môžete pekne vidieť jeho účinok spolu so stále prítomnými nepriateľskými poľami výhľadu.
Je to tiež o zraku. Zvuk, pohľad, tvary. Tieto veci sa spoja, aby vytvorili čitateľný tajná hra s dostatočnou abstrakciou, že sa cíti viac záhadnejšia ako plížiace sa šantenie. Myslieť si Hitman GO v porovnaní s Hitman ,
Pohybujete sa v reálnom čase, kotrútite cez nízke steny a držte sa ostatných pre krytie, ale objem nejde o poľovačku, ľudskú umelú inteligenciu (najmä nie so štandardnými pešiakmi). Ak ste si všimli a odrezali dosť rohov, aby ste sa dostali preč alebo sa vkĺzli do skrinky, stráže sa jednoducho premiestnia a budete mať ďalšiu šancu, aby ste sa nimi správne dostali. Vďaka mnohým kontrolným bodom, každá úroveň - bude 100 - funguje ako séria prepojených tajných hádaniek, ktoré vám pomôžu dostať všetky malé výkyvy a dostať sa von.
Locksley bude tiež vybavený miniaplikáciami vyzdvihnutými na scéne. Môžete držať jeden po druhom a oni pridávajú do mysle škádlení. Divná pozornosť upúta pozornosť všetkých strážcov v dohľade, Figment pošle duchový klon bežiaci v línii, Mute stlmí vaše kroky, aby ste mohli bežať atď.
Ďalšou príjemnou vecou na systéme kontrolných bodov je to, že zakaždým, keď zomriete a dostanete sa späť, časovač javiska sa vráti k čomukoľvek v okamihu, keď ste prvýkrát aktivovali kontrolný bod. Týmto spôsobom jedna skrutka nezabije beh vedúceho výboru ani nebude vyžadovať, aby ste od začiatku prehrávali celú úroveň.
Kým som sa potešil plížiť sa a cítiť ako objem , tu je nejaký príbeh ako „blízka budúcnosť prepísania legendy Robina Hooda“, v ktorej hrajú hlasové talenty Andyho Serkisa ( Páni prsteňov , Enslaved ) a Jim Sterling ( Destructoid ). Budú tiež k dispozícii statné možnosti tvorby mapy a prispôsobenia.