christmas duds which terrible games have you received 120523

Dostali ste niekedy do daru hru zrelšiu ako štedrovečerný hermelín?
Pri rozdávaní vianočných darčekov je dôležitá myšlienka. Najmä v čase trofejí a úspechov nie je odbaľovanie priemernej hry od pratety, ktorá si od milej predavačky pýtala odporúčania, nič veľké. Stále sa však môže stať, že darček sa tak nepodarí, že sa budete čudovať, prečo si váš nebohý príbuzný neuľahčil život a nezískal vám poukážku. Alebo vôbec nič.
Čo sa týka mojich vianočných chlpáčov, nemôžem zvaliť zodpovednosť za minulé vianočné sklamania na nikoho iného. Všetky hry, ktoré v mojich ústach zanechali horšiu chuť ako kašovitý ružičkový kel, to urobili preto, že som pri zostavovaní vianočného zoznamu zle pátral a Santa poslušne dodržal, čo som si načmáral. Teraz (väčšinou) viem, že je lepšie, ako kupovať licencované hry len kvôli franšíze, s ktorou sú spojené, alebo kupovať hru, pretože obal je pekný. Ale to bola ťažká lekcia.
čo je operačný systém počítača
Takže, ktoré nekvalitné hry som sa pretĺkal s kyslou tvárou v jeden detský vianočný sviatok? Pokračujte v čítaní a prispejte svojimi komentármi!
jeden. Skateboarding Simpsonovcov (PS2, 2002)
Ako pravdepodobne viete z obrázka v hlavičke, ja som ten šmejd, ktorý si myslí, že je to šikovné vyrobiť simpsonovci referencie niekoľkokrát denne. Viem, že je to blbé správanie, ale stalo sa to tak prirodzené, že si už neviem pomôcť. Takže som sa nechal vtiahnuť do nákupu poriadneho množstva riskantných vecí simpsonovci tovar, aj keď našťastie nie všetko.
veľa simpsonovci fanúšikovia vyzerajú Zápas Simpsonovcov ako ich nepriateľ, s odkazom na totálnu neschopnosť mať akýkoľvek druh funkčného wrestlingového zápasu, presilových pohybov a postáv a dialógov s natáčaním prstov. V skutočnosti som si hru trochu (len trochu) užil ako malé dieťa. Jediná hra, ktorú som nemohol stojan bol Skateboarding Simpsonovcov.
Z veľkej časti sa mi hra zdala nehrateľná. Brúsenie bola fuška, vyhýbať sa tekutým pohybom, ktoré by ste videli v Tony Hawk séria. Pripadalo mi to, ako keby ste jazdili na kuse preglejky s prišitými kolieskami, a nie na legitímnom skateboarde – a, myslím, Bart sotva vyzeral, že by investoval do kompletnej zostavy Element, ale hranie na nemotornej doske je sotva zábavné. Sotva som nazbieral nejaké peniaze v hre na pokrok v príbehu, keďže som väčšinu času len jazdil po Springfielde a márne sa snažil zvyknúť si na schému ovládania. Som si vedomý toho, že licencované hry sú do značnej miery slabé, ale bez ohľadu na to to bola mimoriadne strašná snaha.
dva. Svet horskej dráhy (PS2, 2003)
Toto nie je objektívne zlá hra a ani položka č. 3 v mojom zozname nižšie. V tom čase som si však skutočne myslel, že je to otrasná hra, takže som bol šokovaný, keď som sa dozvedel, že ostatní sa na nej výborne zabávali. Aj keď trochu chápem, že niektoré jeho časti jednoducho nie sú mojou šálkou čaju, stále som si myslel, že je to zbytočne frustrujúci zážitok.
Tematický park a Svet zábavného parku sú dve z mojich obľúbených hier, pretože odborne kombinujú suchý zmysel pre humor s prístupnou, manažérskou sim hrateľnosťou. Vyžíval som sa v falšovaní všetkých arkádových hier, robil som svoje žetóny slané až do bodu ohrozenia ľudského života a vyhadzoval som všetkých svojich domovníkov na jeden záťah, takže záchody sa zmenili na obyčajné brány otvorenej kanalizácie. Stavanie točivých horských dráh bola zábavná výhoda, ale to nebol dôvod, prečo som platil vstupné na Tematický park hry.
Dáva preto zmysel, že by ma nebavila hra, ktorá sa zameriava na stavanie horských dráh. Rollercoaster Tycoon 3 bola na môj vkus príliš zložitá a ťažká, aj keď som ju vedel oceniť ako skvelú hru pre tých, ktorí dokázali priblížiť túto úroveň detailov. ale Svet horskej dráhy ? Úplne som nenávidel systém G-force na stavbu horských dráh, pretože som nikdy nevedel prísť na to, ako urobiť jazdu vzrušujúcou bez toho, aby som neotriasol polovicu mojej klientely. Neprišlo mi to fér a nebolo to zábavné. Ako malé dieťa bez trpezlivosti som hru rýchlo zahodil a pred dvoma rokmi som ju predal za pár centov na miestnom CeXe.
3. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (Game Boy Color, 2001)
Toto bol vianočný darček, ktorý sa stále rozdával, pretože som mal len prchavé túžby hrať akúkoľvek formu Zelda hra od r. Nepochybujem o tom, že pre ľudí, ktorí majú poňatia o príbehu Linka a princeznej, a nepotrebujú jemné šťuchnutie alebo dvadsať správnym smerom, nastal čas. Ale poslúžil mi ako skľučujúci úvod do série.
Pamätám si, ako som sa bezcieľne túlal po dedine, len som rúbal vegetáciu a hromadil rupie. Kedykoľvek som sa dostal do prvého dungeonu, nemal som potuchy, čo robím, a nevyhnutne som zomrel asi v polovici. Uchýlil som sa k tomu, že som to hral ako primitívnu verziu hry Údolie Stardew , zbieral som rastliny a rozprával sa s dedinčanmi, až som sa nudil a o pár hodín neskôr som to nevypol. Niet divu, že som bol celý seriál na nejaký čas odložený.
Keď som sa snažil Legend of Zelda: Twilight Princess o sedem rokov neskôr sa moja nervozita zo série ešte znásobila, keď som zistil, že úvodné úrovne ma nijako nezaujali. Jedného dňa sa dostanem k nákupu Nového 3DS a vyzdvihnutiu Legend of Zelda: Majora's Mask: potom, dúfajme, bude kliatba zrušená.
Ktoré hry boli pre vás na Štedrý deň úplným sklamaním? Pýtali ste si ich, alebo boli celkom prekvapením? Dajte mi vedieť v komentároch nižšie!