memory card 63 auf wiedersehen 118268

Pamäťová karta je sezónna funkcia, ktorá rozoberá a oceňuje niektoré z najumeleckejších, najinovatívnejších a najpamätnejších momentov z videohier všetkých čias.
Za tie roky som bol svedkom množstva momentov z videohier, ktoré by som mohol jednoducho opísať jedným slovom. Smutný. Úžasný. Pôsobivé. Srdcervúce. krásne. Zdá sa, že vždy existuje jedna kľúčová myšlienka, ktorá vám príde na myseľ, keď budete svedkami niečoho mimoriadne silného – niečo, čo viete, že si budete pamätať na ďalšie roky.
Ale čo tých pár momentov, ktoré sa nedajú tak jednoducho opísať? Čo s momentmi, ktoré sú také absurdné, že ani nemôžete použiť slovo absurdné na definovanie toho, čo sa deje?!
ako vyzerá internetový modem
Jeden taký moment nastáva na konci Bionické komando pre Nintendo Entertainment System. A ak ste aspoň trochu fanúšikom retra, pravdepodobne už viete, o ktorom momente hovorím. Ale zamyslite sa nad tým: Ako by popisuješ túto sekvenciu? Je to trochu zo všetkého: je to násilné; je to smiešne; je to urážlivé; je to smiešne. V podstate je to naozaj ťažké opísať!
Pre tých z vás, ktorí nie Vedieť, o akom momente hovorím, skočte na skok, aby ste boli svedkami niečoho, čo obyčajné slová nikdy nedokážu dosiahnuť spravodlivosť.
Nastavenie
Pôvodné Bionické komando sa v priebehu rokov stala retro klasikou. (A pre záznam, neznášam používanie tohto výrazu originálny Bionické komando — pre mňa bude len jedna.) Herná mechanika si môže chvíľu zvykať (žiadne tlačidlo skoku?!), ale mimoriadny dizajn úrovní a celková jedinečnosť z nej ľahko robia jednu z najlepších videohier éry NES.
V hre hráte za Nathana Radda Spencera, samotného bionického komanda, vojaka vybaveného pištoľou v jednej ruke a hrubým mechanickým hákom (alebo bionickou pažou, ak chcete) v druhej ruke.
Príbeh Bionické komando – to málo, čo je tam – je zdrojom mnohých kontroverzií a úprimne povedané, je to jeden z hlavných dôvodov, prečo tento týždeň pamäťová karta vôbec existuje. Vidíte, v japonskej verzii hry Radd bojuje proti skutočným nacistom (yup, tým istým z druhej svetovej vojny), pričom hlavným antagonistom hry je Adolf Hitler.
Čítate správne: Hitler je ten zlý.
Kedy Bionické komando bol nakoniec vydaný v Amerike, všetky zmienky o nacizme boli úplne odstránené, takže nepriateľská armáda dostala názov Badds, Hitlerov antagonista sa zmenil na Master-D a každá jedna svastika sa zmenila na symbol albatros. Aj keď rešpektujem rozhodnutie vyhnúť sa takej ťažkej téme, stále naozaj nerozumiem, prečo k zmenám nakoniec došlo – najmä vzhľadom na skutočnosť, že vzhľad Master-D nebol ani zmenený. Je celkom jasné, kto toto má byť:
Ako Radd máte za úlohu zachrániť svojho spojenca Super Joea a raz a navždy zničiť darebákov Badds.
Aby to urobil – ako väčšina z vás vie – musí Radd bojovať a manévrovať cez množstvo úrovní, pričom využíva úžasnú silu svojej bionickej ruky na húpanie z platformy na platformu. Je to vynikajúca, úplne originálna mechanika a vytvára mimoriadne náročnú hru.
Po svojej ceste cez rôzne etapy Radd konečne zachráni Super Joea a pripraví sa na svoju poslednú konfrontáciu so samotným obávaným Master-D.
Práve na konci tejto bitky nastáva tento týždeň moment pamäťovej karty: Auf Wiedersehen!
Moment
Tesne pred technické V poslednej bitke sa Radd dostane do konfrontácie s monštruóznou lietajúcou pevnosťou. Boj zahŕňa zmenšovanie masívneho stroja, aby ho zničil, a pritom sa vyhýbal horiacim tryskám a záplave rýchlych striel. Je to prinajmenšom dosť ťažký boj.
Keď je lietajúci tank porazený, Radd sa prediera úzkym priechodom a priateľský (a nápomocný!) vojak mu podá bazuku. Radd dostane pokyn, aby namieril túto bazuku na kokpit helikoptéry, ktorú pilotuje novo revitalizovaný Master-D!
Radd vystrelí svoj hák na okraj chodby, urobí skok (alebo je to hojdačka?) a vrhne sa smerom k vznášajúcej sa helikoptére.
Pri páde vystrelí jeden výstrel z bazuky a sleduje, ako raketa dokonale naráža na okno kokpitu.
Prednú časť vrtuľníka zachvátila mohutná explózia.
Ďalšia séria udalostí je rýchla, ale pripomenula sa ako jeden z najpamätnejších momentov videohry všetkých čias.
Ako výbuch pokračuje, Radd zo seba vydá dramatický, hranične gramaticky nesprávny výkrik:
Vaše čísla hore! Monštrum!
A potom sa to stane:
S výkrikom sa zobrazí detail hlavy Master-D.
A potom táto hlava vybuchne v tanci pixelovanej krvi a mozgov.
Je to rovnako smiešne ako slávne.
Keď je Master-D (samozrejme) porazený, Radd je nútený rýchlo utiecť. Zánik Master-D spustí samodeštrukčný mechanizmus a zariadenie sa naprogramuje tak, aby explodovalo za 60 sekúnd!
Pomocou rýchlych a štýlových pohybov svojho háku sa Raddovi podarí vyhnúť prichádzajúcemu útoku od skoršieho nepriateľa a uniknúť v najkratšom čase! Fíha!
Práve vo chvíli, keď nepriateľská pevnosť vybuchne pri jednom z najväčších výbuchov videohier všetkých čias, Radd a Super Joe sa chytia visiaceho rebríka a čakajúci vrtuľník ich vynesie na nočnú oblohu.
Dvaja sú konečne v bezpečí.
ako zobraziť súbor json
Môžete sa pozrieť na Bionické komando záverečná sekvencia – a celá jej 8-bitová krv – práve tu:
Dopad
To, čo absolútne milujem na výbuchu hlavy Master-D, je to, ako neslávne sa stalo v priebehu rokov. Pre retro fanúšika je šokujúci moment rovnako nezabudnuteľný ako moment, keď viete, kto zomrie Final Fantasy VII alebo aj keď si Samus zloží prilbu na konci originálu metroid .
Myslím, že to, čo ho robí tak nezabudnuteľným, je jeho prehnaná absurdita.
Nie je toho veľa, čo by sa dalo rozoberať, ale poďme sa naozaj porozprávať o tom, čo sa v tejto scéne deje.
Na povrchu, Bionické komando má celkom tradičnú prezentáciu z éry NES. Iste, hra je zakorenená v príbehu o vojne, ale nič sa neprezentuje ako príliš urážlivé. Dokonca aj násilný akt strieľania do nepriateľov nie je vykreslený o nič viac ako telo padajúce dozadu, žmurkajúce a ticho miznúce.
Takže keď Radd dosiahne Master-D, hráč neočakáva oveľa viac ako skvelú bitku s bossom, negrafickú smrť a dúfajme, že príjemný záver.
Namiesto toho, keď je Master-D porazený, jeho hlava exploduje tým najnázornejším možným spôsobom.
Pozrite sa na tento konkrétny záber v polovici animácie výbuchu hlavy:
Dobre, naozaj sa to viac nevymkne kontrole. Môžete dokonca vidieť, ako sa chlapovi lámu zuby! A pozrite sa na vystrelenú očnú buľvu z jamky! Čo do pekla?! Toto všetko je súčasťou a Nintendo hra!
Skutočná otázka znie: Prečo spoločnosť Capcom zahrnula taký smiešny kus násilia, aby uzavrela polokrotkú hru? No, myslím, že sa to všetko vracia k môjmu pôvodnému komentáru o japonskej verzii vs. americkej lokalizácii.
Keď je hlavným zloduchom v hre v skutočnosti Hitler, strašná, graficky explodujúca hlava znamená oveľa viac. Kto tam vonku nebude chcete vidieť obraz najvyššieho zla Hitlera doslova roztrhaného priamo pred vami?! Je to jedna z najuspokojivejších, sadistických vecí vôbec a dokonalý, takmer vlastenecký spôsob ukončenia videohry. Po zhliadnutí sa vám chce skoro kričať Vezmi to, Hitler! KRAJINY, KTORÉ NENÁVIDIA NACISTICKÚ VLÁDU!
Ale keď je konečný antagonista nie Hitler (v tomto prípade Majster-D) ... no ... moment sa stáva trochu smiešnym. Nie že by som sa však sťažoval! Očividne milujem tento moment, inak by som túto funkciu nenapísal.
Okrem toho, že vybuchnutie hlavy Master-D muselo znamenať pre Capcom dosť, pretože si to ponechal nielen v remake Xbox Live Arcade. Bionic Commando: Vyzbrojené , urobili bodku zlepšiť na jeho smiešnosti.
Odhlásiť sa toto nádherný kus over-the-top videohry gore (mysleli ste si, že originál bol zlý?):
Wow.
V skutočnosti môže byť skvelý spôsob, ako zabaliť pamäťovú kartu tohto týždňa. Na tento moment sa v priebehu rokov z nejakého dôvodu nezabudlo. Zdá sa, že wow je najlepší spôsob, ako opísať nostalgickú, mätúcu a jednoducho úžasnú explodujúcu hlavu Bionické komando .
Wow .
Pamäťová karta ukladá súbory
0,01 – 0,20 (1. sezóna)
0,21 – 0,40 (sezóna 2)
0,41 – 0,60 (sezóna 3)
.61: Sen o veternej rybe ( The Legend of Zelda: Link’s Awakening )
.62: Odchod z Midgaru ( Final Fantasy VII )