monster hunter now opravuje najvacsie problemy pokemon go a pridava jeden novy
Máme doma Rathalos (a potrebujem priateľov, aby to zabili)

Každý deň, po tom, čo skončím svoju smenu písania o dlhá séria RPG alebo ako vyslovovať mená , Idem na prechádzku. Samozrejme, nie som taký zdravý, ako by som chcel, ale aspoň sa snažím urobiť nejaké kroky, keď už nič iné. Ak sa má veriť môjmu telefónu, zvyčajne urobím asi 5 000 krokov za deň. Ale odkedy som začal hrať Monster Hunter teraz , bol som pravidelne zdvojnásobenie to počítať.
Pre tých, ktorí nie sú oboznámení, Monster Hunter teraz je najnovšia hra rozšírenej reality s podporou GPS Pokemon GO tvorca Niantic. Myslím, že tu nemusím nikomu vysvetľovať čistý kultúrny vplyv Pokemon GO mal na svete, aj keby hra pri spustení nebola super skvelá . A zatiaľ čo Niantic by hodil svoj klobúk do ringu s iné hlavné IP adresy aby opäť zachytila ten blesk vo fľaši, odvtedy sa spoločnosti tento úspech nevyrovnal. Z tohto dôvodu som išiel do Monster Hunter teraz skoro ako vtip. Pripravoval som sa na to ďalší Final Fantasy 7: Večná kríza situáciu ; niečo, s čím by som si vytrpel dosť na to, aby som o tom napísal, a potom som to hneď odložil.
Je zrejmé, že Lovec príšer značke chýba vplyv Pokémon . Bolo to však až vtedy, keď som začal hrať Monster Hunter teraz že som si uvedomil, ako dobre zapadá do Nianticovho vzorca. Beh za príšerami a ich stopovanie je hlavnou súčasťou Lovec príšer , a to sa dá dobre preložiť ako prechádzka po vašom skutočnom okolí. A na rozdiel od toho Pokemon GO , Monster Hunter teraz pobyty druh verný hlavným mechanizmom série namiesto toho, aby sa vydal vlastným smerom. Zistil som, že základ hry je úplne fascinujúci a v skutočnosti rieši tri z najväčších sťažností, s ktorými som mal Pokemon GO . Je len nešťastné, že jeho nepríjemná stratégia speňaženia vás v určitom bode zasiahne ako nákladné auto.


Pro #1: Jasne definované ciele
Ako už názov napovedá, Monster Hunter teraz sa točí okolo lovu príšer. Zabíjaním príšer klesá materiál, ktorý môžete použiť na vylepšenie vybavenia, čo vám umožní ísť von a zabiť ďalšie príšery. Je to jednoduchá, pútavá slučka, vďaka ktorej je základná séria taká pútavá a Monster Hunter teraz dobre to vystihuje. Vytvorenie a modernizácia vybavenia trvá len niekoľko stlačení tlačidla a všetko, čo budete potrebovať, je pre vás jasne načrtnuté.
Je to neuveriteľne jednoduché, ale v mobilnom priestore zadarmo na hranie je to závan čerstvého vzduchu. Ako som hral a vracal sa do Pokemon GO po rokoch som sa často pristihol, že sa topím v nepotrebnej mechanike. Upgradujem Pokémona s dokonalými IV? Mám dostatok úložného priestoru? Prečo som tak obmedzený na Stardust? Dokonca aj mimo kormidlovne Nianticu na vás mobilné hry radi vrhajú spletité systémy, pravdepodobne preto, aby vás zmiatli, aby ste míňali skutočné peniaze. Zvyčajne sa pristihnem, že potrebujem vyhľadať sprievodcov pre hry zadarmo, aby som zistil, na čo sa vôbec pozerám.
zoznam špionážnych aplikácií pre Android
V porovnaní, Monster Hunter teraz môže to byť aj SNES RPG. Identifikujte požadované vybavenie, vytvorte ho a máte hotovo. A ak chcete vyčistiť svoj príbeh alebo každodenné úlohy, vaše ciele sú vždy jasné ako deň. Iste, pod kapotou sú veci, ktoré sú mätúce. Mechaniky, ako je vysoká životaschopnosť Affinity, aj naďalej unikajú mojim priateľom, ktorí sú v tejto hre. Ale čo sa týka mikromanažmentu, ten tu v podstate neexistuje. Je zvláštne chváliť hru za to, že sa necíti ako druhá práca, ale sme tu.


Pro #2: Dôvody na preskúmanie
Vždy, keď som hral Pokemon GO , mal som trasu, po ktorej som vždy kráčal. Obchádzanie neďalekého parku bolo vždy optimálne, pretože ma previedol cez väčšinu Pokestopov a Gymov. A ako by ste mohli očakávať, toto začalo byť trochu nudné. Moja detská fantázia o „hre Pokémon v reálnom živote“ zahŕňala hľadanie vzácnych príšer v každom kúte a štrbine. A zatiaľ čo dospelý Tim by si mal uvedomiť, prečo to nie je nevyhnutne realistické, stále to bolo trochu sklamaním na vrchole mánie Pokémon GO. Takže je pre mňa trochu surrealistické povedať, že Monster Hunter Now nejako dosahuje túto fantáziu viac ako Pokemon GO urobil.
Ako už bolo spomenuté vyššie, všetko vybavenie v hre pochádza z materiálov príšer. To znamená, že výroba požadovaného vybavenia vyžaduje nájdenie špecifické príšery, ktoré môžete nájsť oddialením, aby ste získali pohľad na mapu z vtáčej perspektívy. Teraz nechcem nevyhnutne ísť svojou optimálnou cestou. Ak potrebujem vylepšiť svoj meč Thunder Edge, potrebujem materiály, ktoré odhodil Tobi-Kadachi. Takže z mojej pešej trasy sa rýchlo stane honba za týmito príšerami konkrétne , ktorá sa mení každý deň. Iste, hra má svoje ekvivalenty PokeStop, ale tie nie sú iba ciele tu.
Okrem toho hra každý deň rozdeľuje váš skutočný svet na náhodné biómy, takže niekedy si úlohy vyžadujú aj prieskum. Ak potrebujete zabiť päť príšer v močiari, ale ste v púšti, musíte sa prejsť. Zistil som, že chcem ísť len ďalších päť alebo desať minút, pretože vždy niečo Chcem za rohom. Milujem tento pocit v každej hre, ale dostať ho do hry, ktorá ma povzbudí nadýchať sa čerstvého vzduchu, je skutočne úžasné.


Pro #3: Boj je skutočne zábavný
Samozrejme, nič z toho by nič neznamenalo, keby nebolo zábavné, viete, loviť príšery. A ako úplné vylúčenie zodpovednosti, ak chcete, tak hlboko Lovec príšer boj, mali by ste sa držať hlavnej línie hier. Ale ako interpretácia Monster Hunter v portrétovom režime založená na klepnutiach a ťahoch konsolidovaných do rýchlych šarvátok funguje prekvapivo dobre.
Rovnako ako základná séria, veľa z nich Monster Hunter teraz Boj sa spolieha na učenie sa vzorov útokov šéfov a telegrafov. Potiahnutie obrazovky vám umožní uhnúť sa v príslušnom smere, a ak je vaše načasovanie správne, spustíte perfektný úskok, ktorý vám umožní vykonať silný protiútok. Podržanie na obrazovke blokuje a ťukanie, samozrejme, útoky. Každý zo šiestich typov zbraní má tiež špeciálny pohyb, ktorý môžete vykonať, hoci ako hlavný meč a štít nemôžem hovoriť o ich účinnosti. Viem, že schopnosť Perfect Rush Combo, ktorú mám, vám dáva a ton prvkov iframe, ktoré používam na úplné obídenie určitých útokov.
Rozbíjanie častí monštier je tu stále mechanika, ktorá má trochu mnohostranný prístup. Iste, ak zaútočíte na hlavu monštra, spôsobíte väčšie poškodenie hneď z netopiere a potenciálne ho omráčite. To vás však zvyčajne dostane do nebezpečnej pozície, ktorú by ste mohli obísť tak, že by ste sa namiesto toho zamerali na jeho zadné nohy. Na vyčistenie každého stretnutia s príšerami máte len asi minútu a pol, takže nasadenie správnej stratégie je kľúčové. Rozbitie častí monštier tiež prináša viac kvapiek, takže musíte byť so svojimi údermi tiež rozvážni.
Keďže je hra navrhnutá na hranie vonku a v rýchlych dávkach, bojová mechanika pôsobí tak komplexne, ako by mala. Je dobre prispôsobený platforme a ak vy môcť zorganizovať skupinu, príšery môžete zničiť aj s tromi priateľmi. Myslím si, že to otvára potenciál pre tímové stratégie, ktoré by som rád ďalej testoval v dokonalom svete. Bohužiaľ, toto zameranie sa na tímovú hru môže, nedopatrením, brzdiť túto hru.


Veľký podvod: Stena
Takže na začiatku môjho Monster Hunter teraz dobrodružstvo, výborne som sa bavil. Minulú sobotu som bol vonku doslova hodiny, len som naháňal nepriateľov a bavil sa s hernou slučkou. Ale potom, niekedy po tom, čo som odomkol príšery so štvorhviezdičkovou obtiažnosťou, sa môj postup skutočne začal spomaľovať.
Keď som čelil monštrám na tejto úrovni, útoky, ktoré by mi odčerpali 10% zdravia, ma teraz zasiahli polovicu mojej záchrannej tyče. Niektoré útoky by ma úplne vystrelili. A na vylepšenie môjho brnenia som teraz potreboval vzácnejšie materiály, ktoré jednoducho neklesali, aj keď som mal v hojnosti bežnejšie varianty. Ten rytmus vylepšovania výstroja a búrania príšer sa rýchlo spomalil až do takej miery, že mám to šťastie, že teraz môžem vylepšiť jedno brnenie za deň. Vedel som, že postup sa spomalí, ale Monster Hunter teraz robí to tak náhle.
Tento problém je spojený s tým, ako funguje liečenie Monster Hunter teraz . Každý deň získate zásobu piatich položiek Med-Kit, pričom maximálne desať môžete držať. Okrem toho môžete obnoviť HP čakaním, pričom na úplné vyliečenie z 1 HP je potrebná približne hodina. Ale akonáhle sa dostanete z Med-Kits, máte smolu, pokiaľ ide o okamžité liečenie. Počas bojov sa už nemôžete liečiť a nemôžete ani iniciovať stretnutia bez toho, aby vám nezostalo aspoň 30 % HP. Samozrejme, môžete si kúpiť elixíry... za približne 2,99 $ za sadu piatich. Áno, tu prichádza na rad speňaženie.


Podivné, neúčinné speňaženie
Na jednej strane je to hranie smiešne Monster Hunter teraz zadarmo sa doslova mení na „git gud“. Tiež to podporuje trochu stratégie v tom, že si vlastne chcete vybrať svoje bitky a nie bez rozdielu bojovať proti každému monštru, ktoré vidíte. Ale je to tiež hra o prechádzke vonku a hraní na telefóne. Realisticky, moja schopnosť zdokonaliť sa v vyhýbaní sa monštrám jednoducho nebude taká ostrá, keď som vonku na slnku a stojím pred domom nejakého chlapíka, ktorý nevie, že som zatvorený v krutom boji so slizkým dinosaurom. Navyše, kvôli časovým limitom na každé stretnutie nemôžete hrať len opatrne. Ak nemáte skutočne silné zbrane, budete musieť hrať agresívne, aby ste zlikvidovali nepriateľov.
Hra má na to technicky riešenie. Pomocou paintballových guľôčok môžete označiť monštrum, s ktorým môžete neskôr bojovať v pohodlí svojho domova. A vzhľadom na multiplayerové zameranie hry by sa dalo predpokladať, že by ste si mohli zahrať rad herných stretnutí pre viacerých hráčov, ak si naskladníte stretnutia s príšerami, ktoré môžete vy a vaši priatelia zdieľať neskôr. Až na to, že paintballové loptičky sú striktne plateným tovarom. Získate a veľmi mierne kvapkanie v hre, ale inak hra skutočne očakáva, že za to zaplatíte približne 1,80 USD jeden paintball.
Toto ma naozaj rozčuľuje, pretože paintballové guľôčky sú prísne kvalita života. V žiadnom prípade nepomáhajú vášmu postupu, len robia boj s monštrami pohodlnejším. Doslova každému, koho poznám v reálnom živote, ktorý má záujem hrať túto hru so mnou, sa páči myšlienka napredovania chôdzou, ale nie až tak zamknutý v boji desať stôp od hlavnej cesty. Chápem, že sa dá niečo povedať o spoločenskej skúsenosti zo stretnutia s kolegom Lovec príšer . V súčasnosti je však hra pre mňa menej spoločenská, čo je pre mňa problém.


Pár pošmyknutí mi to nezničí
Hoci ma vyššie uvedené body obťažujú, ešte nie sú dostatočné na to, aby pre mňa zabili hru. Dokonca aj so zátarasami ma stále baví loviť príšery a zbierať materiály. A úprimne, speňaženie je také úplne zvláštne, že ani neviem, či je táto stena zámerná. Možno bola hra len vyvážená okolo skupín po štyroch, alebo stena len zakrýva relatívny nedostatok obsahu hry. ešte neviem povedať.
rozdelenie ekvivalencie a analýza hraničných hodnôt
Či tak alebo onak, dúfam, že je to niečo, čo môže Niantic osloviť tak či onak. Pretože v jadre sa mi nadácia páči Monster Hunter teraz položí. Je to dosť neformálne, keď som v čakárni u svojho zubára, a zároveň dostatočne pútavé, aby som nemal pocit, že strácam čas. V skutočnosti mi to trochu čudne pripomína hry ako Dragalia sa stratila a Hviezdny oceán: Anamnéza , dve mobilné hry, ktoré som si naozaj užil predtým, ako ich zasiahla kliatba End of Service. rád by som premýšľal Monster Hunter teraz vyhne sa podobnému osudu. Ale nanešťastie, pre živé servisné hry nie je nič isté .
Napriek tomu pre mňa, Monster Hunter teraz je menej o surovom postupe a viac o objavovaní sveta okolo mňa. Bolo úžasné vidieť miesta vzdialené len pár minút, o ktorých som ani nevedel, že tam sú, alebo si pozrieť pamätník, na ktorý som sa už doslova roky neobťažoval pozrieť. Takže aj keby Monster Hunter teraz sa nikdy nezlepší alebo dôjde k nešťastnému vypnutiu, budem spokojný s časom, ktorý som s ním strávil. To znamená, že dúfam, že tento tu ešte chvíľu vydrží. Monster Hunter teraz je hra, ktorú som chcel hrať od prvého dotyku Pokemon GO a je to silný kandidát na to, aby sa stala mojou ďalšou hlavnou mobilnou hrou. Len dúfam, že to pravé monštrum nie je nejaký škodlivý kód, ktorý sa ma snaží prinútiť otvoriť si peňaženku.