do you remember comix zone
c ++ otázky a odpovede
Načrtnite a zničte
Keď sme boli mladí dospievajúci, ja a môj brat sme si nárokovali suterén. Zvyšok domu bol elegantný a usporiadaný, pastelový svet kvetinových vzorov a vkusných závesov. Ale suterén bol náš. Divoká krajina sedacích súprav, kobercov zafarbených kávou a zatuchnutej zápachu, ktorý nikdy nezmizol. Ako každý kmeň bojovníkov sme cítili, že je potrebné vyznačiť naše územie. Hranicou medzi DMZ nášho suterénu a zvyškom domu boli suterénne dvere, ako bolo zrejmé rituálnym vkladaním výstrižkov, propagačného umenia a krytov zo zadných vydaní herných časopisov a inštruktážnych manuálov z minulých rokov.
Priamo v strede tejto koláže bola celá reklama na stránku Comix Zone ,
Ani jednej z nás sa táto hra nepáčila. Nepriniesla pre nás žiadnu vyrovnávaciu pamäť, žiadny osobitný význam. Ale tam to bolo, mŕtvy stred dverí. Ďalšie tajomstvo dospievajúcej mysle.
Comix Zone (vydané v roku 1995 na serveri Sega Genesis). Bolo to vedľajšie rolovanie, ako toľko iných jeho času, ale S TWISTOM. Celá hra bola vložená do komiksu. Pódiom by ste prechádzali pohybom z panela na panel, listovaním zľava doprava a zhora nadol a listovaním strán. Zvukové efekty by sa prejavili v obrovi 66. Batman & lsquo; 66 v štýle „BOOF“ a „BLARG“. Ak ste naozaj zúfalí, mohli by ste zo stránky odtrhnúť trochu pozadia a použiť ho na vytvorenie zničujúceho papierového lietadla na hodenie rôznych mutantov a chudov, ktorí na vás útočia. Malá štvrtá stena, ktorá sa v tom čase dosť nakláňala dopredu (z nejakého dôvodu si Sega myslela, že to bolo také rozbité, že skutočne podali patent na tento efekt).
Bolo to roztomilé estetické. Je dosť roztomilý na to, aby takmer odvrátil pozornosť od toho, aký je štandardný a priemerný zvyšok hry po celú dobu víkendového prenájmu. takmer ,
Comix Zone rozpráva príbeh Sketch Turnera (jemnosť bola v polovici 90. rokov nepreskúmaná koncepcia), umelca na voľnej nohe, ktorý uviazol vo svojom nezávislom komikse. Keď rozmýšľam o jeho charakterovom dizajne, dokážem si predstaviť len konferenčnú miestnosť, kde sa narodil Poochie Rockin 'Dog. Bratia rovnakej cynickej podnikovej matky.
Náčrt bol VEĽMI cool. Má tieto malé okrúhle Morpheusove odtiene (príliš skoro o štyri roky), culík, super úhľadnú odrezanú mikinu + krátke kombinézy a samozrejme rukavice bez prstov. Viem, že išli na typ nervózneho umelca zmiešaného s trochou alt-rocku, ale stretáva sa skôr ako nechutný posol na bicykli. Dokonca aj v ten deň sa Sketch zdal, že sa snaží príliš tvrdo. Pripomenul nám hercov komunitného divadla, ktoré uviedli na predstavenie hry s vysvetlením, prečo je Hepatitída C ozajstným zlým rapom alebo nebezpečenstvom šnupania lepidla.
Comix Zone bola tvrdá hra, ťažšia, než mala akékoľvek právo byť. Podobne ako iné porazené hráči z éry, vývojári stále celkom neprišli na to, ako zaistiť, aby zážitok fungoval v prostredí domácej konzoly. Jedna noha stále pevne zasadená do štvrťokopového sveta arkády a potrestala hráčov lacnou strelou po lacnej strele. Druhá noha v rozprávkovo riadenom svete konzol s príbehom, postavami a zoznamom najvyšších skóre, ktoré je potrebné vidieť.
Najhorší zo všetkých, Comix Zone vás prinútili hrať iba s jedným životom. Absolútne brutálne vzhľadom na počet jamiek a zložitých bitiek proti viacerým nepriateľom, ktoré hodil na hráča. Väčšina etáp obsahovala prekážky, ktoré vás prinútili prerušiť ich postup, ale (a to je bohaté) zasiahnutie predmetov odštiepených vo vašom bare zdravia. Máte jeden jediný, krvavý život a Comix Zone neustále by vás stratilo zdravie dierovaním z dverí. Už ste niekedy videli hru cez obrazovku, pretože ste prehrali boj proti slepej uličke alebo hromadu sutiny? Nie je to zábava ,
Ďalšie životy (skôr ako pokračovanie) by sa dali získať tým, že sa dostaneme ďalej na neskoršie úrovne, ale s tým veľa šťastia. Podobne ako väčšina ostatných, aj cesta k lepšiemu Comix Zone bolo hrubé zapamätanie, využitie vtipov AI a predovšetkým náhodné šťastie. Pokúste sa pamätať na to, kde sa na obrazovke objavia nepriatelia, kde budú bomby padať, dúfam, že do vysokého neba, ktoré príliš nezraníte - začnite znova, ak ,
Bol to druh hry, ktorá by sa v nedeľu večer vrátila do výsuvného slotu v Blockbuster ako hodinky, nikdy sa nebude hrať znova.
Ako teda skončila táto priemerná hra v strede koláže dverí v suteréne? Ak by sme hľadali hru Genesis s prístupom, tak by sme nemali ísť akustický ? Alebo prečo nie lepšia a dôstojnejšia hra, ktorá by si mohla nárokovať túto hrdosť? Blížiaci sa hrad Castlevania Dracula, šialená akcia Gunstar Heroes alebo nadčasovosť Zelda Triforce? Nie. Namiesto toho sme sa rozhodli, že v šortkách na bicykli budeme mať praštěného idiota.
ako otvárať jar súbory s Java Windows 10
Ľahkou odpoveďou by bolo, že to vyzeralo dobre, že tento ironicky radikálny radič z 90. rokov vyskočil zo stránky komických panelov a vybuchol akciou. Vyzeralo to, že všetky ostatné orezané obrázky vyžarovali z toho výbuchu, malého veľkého tresku pre 16- a 32-bitové hry lokalizované na našich suterénnych dverách. Ale úprimne, pripisujem nám trochu umeleckého zámeru, aby to tak nebolo.
Možno to bol pocit nostalgie na čas, ktorý nie je príliš dávno preč. Comix Zone bola hra, ktorú sme hrali len o pár rokov skôr ako deti, ale v čase, keď sme zdobili dvere v suteréne, sme boli mladí dospievajúci dobre do éry PS1. Možno to bola naša vlastná nevedomá oslava takzvaných hier, ktoré sme hrali nie tak dávno. Aj nájomníci, ktorí nedokázali zanechať svoje stopy v hernej histórii, boli stavebnými kameňmi nášho vkusu a skúseností.
Tu je pre vás Comix Zone , Možno ste neboli dobrá hra. Možno ste neboli vplyvnou hrou. Ale ste hra, ktorú si niektorí z nás pamätajú, a to stačí.