divinity original sin 2 has pvp mode
Nepýtal som sa na to
Keby som musel zostaviť zoznam vecí, v ktorých by som sa nestaral Božstvo: Pôvodný hriech 2 , režim PvP by pravdepodobne bol na začiatku tohto zoznamu.
Ale viete čo? Bolo to vlastne celkom dobré!
čo je bezpečnostný kľúč pre wifi
PAX demo pre božstvo bola iba záležitosťou PvP s dvoma dostupnými mapami. Každý hráč si musí zvoliť dve rôzne triedy, aby si vytvoril svoju párty. Vybral som si bojovníka a podvodníka, zatiaľ čo môj súper išiel s bojovníkom a mágom. Dostali sme sa do malej bojovej oblasti a začali sme ju vyťahovať.
Cez mapu bolo roztrúsených veľa výbušných sudov, truhla s pokladom alebo dve, ba dokonca Zdrojové kaluže. Pre nezainteresovaných sú to v podstate kaluže silnej magickej sily. Ak sa hráčovi podarí dostať sa k jednému, odomkne jednu alebo dve ďalšie zdrojové zručnosti, ktoré spôsobujú obrovské škody. Rozloženie mapy hralo dôležitú úlohu v stratégii, ako by ste očakávali.
Jedna vec, ktorá sa okamžite ukázala, bola skutočnosť, že počet akčných bodov sa plošne výrazne znížil. Postavy museli minúť menej a zručnosti pri používaní boli menej náročné. Nezdalo sa, že by sa to veľmi zmenilo, keď sa vezmeme do úvahy všetky veci, napriek tomu je to globálna zmena.
Rovnako ako u Pôvodný hriech , prostredie bolo rozhodujúcou súčasťou režimu PvP. Zapálili sme toľko hovna, Smokey by bol naštvaný. Všetko bolo určite upravené tak, aby vytváralo a šírilo plamene, pravdepodobne predvádzajúce nové schopnosti požehnania a kliatby. Požehnaný oheň by spôsobil, že uzdraví tých vnútri, zatiaľ čo prekliaty oheň ho zmení na „nekrofire“ a spôsobí ešte väčšie škody. Požehnanie nekrofiru by ho zmenilo na pravidelný oheň, ktorý by sa mohol opäť obrátiť oboma smermi.
čo vidíte, je to, čo získate, nástroj na tvorbu webových stránok
Počasie bolo rovnako dôležité ako kedykoľvek predtým. Mág mohol spôsobiť dážď, spôsobovať akýkoľvek oheň a dať postavám stav „mokrý“, vďaka čomu boli náchylnejšie na útoky blesku a omráčili sa. Hráči z pôvodnej hry tento systém dobre poznajú a som rád, že si stále zachováva svoj vplyv.
Okrem toho išlo o bitku o PvP. Stratil som prvý zápas a prišiel som zozadu, aby som vyhral druhý. Hra bola pevná, vďaka jadru vytvorenému prvou hrou, a to, čo som hral, sa mi páčilo. Ako už bolo povedané, pravdepodobne budem v tomto režime raz tráviť málo času Pôvodný hriech 2 štarty. Milujem čo božstvo a veľmi očakávam hranie príbehu pokračovania s tromi mojimi kamarátmi.