review mortal kombat 11
Krvavé peniaze
Za viac ako 30 rokov hrania videohier neexistuje žiadna licencia, s ktorou som strávil viac času Mortal Kombat Pochádza z roku 1992, keď váš chlapec zapojil kredity do pasáže, v ktorej bolo nainštalovaných toľko tlačidiel, že sme ani nemali Low Kick. bol som omámený s Midwayovým bojovníkom a pamätajte si - akoby to bolo včera - prvýkrát, kedy som sa stretol s Goroom alebo videl smrteľnosť. Mal som poznámkový blok pohybov, ktoré som študoval v snahe byť najlepší. Kreslil som obrázky postáv - dokonca aj vymýšľam svoje vlastné - a každý víkend trávim v bitkách smrťou, vyvrcholením zdĺhavo opakovaného príbehu, kde som po hovore zrkadlového zápasu Kano zo mňa vyhodil sračky. Soľ zo školy, ľudia.
aký je najlepší prevodník z youtube na mp3?
Začiatok roku 1993 Mortal Kombat II bolo niečo iné a zostáva najúžasnejšie vydanie videohier, aké som kedy zažil. Od klipov nahratých v televíznych programoch až po fámy vytlačené v časopisoch sme sa ja a moji priatelia takmer triasli očakávaním, aby sme na to dali ruky. Bol to taký krok v každom smere. Sakra, to intro ... a keď sa Liu Kang zmenil na zasraný drak ... Mohli by ste byť Shang Tsung. 'Priateľstvo? A kto je sakra „nefrit“? Aký čas na prežitie.
milujem Mortal Kombat , Zakúpil som každé vydanie v deň uvedenia produktu na trh a niektoré položky ma vytlačili preč, iné som čerpal tisíce hodín do. Teraz, asi 27 rokov od tých nezabudnuteľných víkendov, tu som, pokrývajúcich jedenásty vstup do tejto notoricky známej série. Odpusť tomuto rozhodne samoľútostnému intru, ale je to pre mňa zvláštny okamih „prichádzajúceho plného kruhu“, vďaka čomu je táto stará miazga dosť emotívna.
Dnešné MK vyzerá na svet okrem jeho 90. rokov. Boj však zostáva. Trojročné zúčtovanie s hrdosťou, pomstou a osudom vesmíru na trati. Možno sa vám podarí zvíťaziť, možno sa vynoríte ako vedro. Ale ani tak sa nenechajte skľúčiť, pretože - ako každý skutočný fanúšik vie - podstatu Mortal Kombat nie je o smrti, ale o živote.
Mortal Kombat 11 (PS4 (recenzované), Xbox One, Nintendo Switch, PC)
Vývojár: NetherRealm Studios
Vydavateľ: Warner Bros. Interactive
Vydané: 23. apríla 2019
MSRP: 59,99 dolárov
Pri potápaní do jedného z nich Mortal Kombat 11 v mnohých bojových režimoch (alebo veľmi užitočnom návode) je zrejmé, že NetherRealm urobil veľké kroky, aby zmenil spôsob MK v podstate funguje. Boje stále udržiavajú tempo nedávnych príspevkov, aj keď s tým, čo sa zdá byť menej dôrazným na utláčanie než panika vyvolávajúce paniky. MK X , ale pohyb bol prepracovaný, čo predstavuje najväčšiu snahu o zmenu základnej mechaniky v rokoch. Niektoré z týchto zmien sú okamžite pozoruhodné, ako napríklad odstránenie behu, zmenšenie vzdialenosti pomlčiek a protikrízové údery typu Crush. Ale kopanie hlbšie odhaľuje svet nových útočných a defenzívnych možností, ktorých cieľom je pretrepať MK úplne scéna.
Kombatants sa teraz môžu dostať do štrajku, zrušiť blok do pomlčky späť a dokonca vykonať Kráľ bojovníkov - štýl „Hop“. Skokové údery prechádzajú na kombá, zatiaľ čo skoky sú vyhradené pre potenciál žonglovania. Ak by to nebolo dosť veľké, hráči môžu minúť defenzívny merač na prekonanie zrážok a vykonať „odtrhnutie“, aby zabránili žonglérom, zatiaľ čo pomocou ofenzívneho merača na uskutočnenie obrnených prebudení. Dokonca aj blokovanie sa zmenilo, s novými mechanikmi Flawless Block, ktorí odmeňujú hráčov, ktorí držia ruky pri poškodení na ráme nárazu. Odvazny novy svet. Nie všetky tieto zmeny rezonujú tak dobre. Voľne použiteľný mechanik Fatal Blow (ktorý nahradil röntgenové lúče z predchádzajúcich záznamov) je stále hybnou silou, pričom zdĺhavé, opakujúce sa animácie narušujú tok boja.
Je to však jedna z mála záľub Mortal Kombat 11 skvelá hra. Kým Miloval vysokorýchlostný chaos MK X , bojové hry sa musia vyvíjať alebo odumierať a všetky vyššie uvedené kombinácie sa spájajú, aby predstavili to, čo by sa mohlo ukázať ako najhlbšie MK v histórii série. Môže byť ťažké vedieť, ako budú nové bojové mechanizmy hrať v dlhodobom výhľade. Ale zatiaľ Mortal Kombat 11 s istotou ponúka možnosti stratégie, ktoré sa v sérii najviac zhodovali.
Mortal Kombat 11 vyzerá a znie fantasticky. Najlepšie postavové modely v histórii štúdia bojujú s množstvom nádherne detailných javísk (vždy najväčšia sila NRS) vrátane nádhernej vŕbovej záhrady a šikovne koncipovanej šéfovej scény. Elegantné hlasové hranie oživuje postavy, aj keď úvodný dialóg je v porovnaní s predchádzajúcimi titulmi dosť drsný, iba mega-asshat Johnny Cage a jeho dieťa Cassie vykazujú akúkoľvek skutočnú charizmu. Pokiaľ ide o online hry, doteraz som ich našiel MK 11 byť rovnako solídny ako ktorýkoľvek iný hlavný bojovník, iba s občasným chabým spojením prerušujúcim struny stabilných bojov. S potešením môžem oznámiť, že odvykanie od hnevu sa vrátilo aj ako funkcia.
Ak hráči nekopnú mená a nezískajú zadok, môžu nahliadnuť hlboko do množstva obsahu pre jedného hráča. Ale to je miesto, kde MK 11 nachádza svoju dvojakú katanu. Aj keď sú v ponuke rôzne druhy zaujímavých režimov, arkádové rebríky s praštěnými koncovkami a nová funkcia prispôsobenia znakov prehľadne prenášané z Nespravodlivosť 2 , Mortal Kombat 11 rýchlo odhalí svoju štruktúru na odomknutie obsahu. A je to pozoruhodný problém.
Bez toho, aby vás nudili všetky podrobnosti - pretože ste mohli skutočne napísať esej o drobnosti tohto - takmer všetko o kryptách, vežiach času a prispôsobení je postavené na spletitom a úplne nepravdepodobnom brúsiacom mechaniku. Hráči zarábajú Koins v bitke spolu s dušami, srdiečkami a kľúčmi, ktoré sa potom minú na odomknutie. Hra však aktívne bojuje proti vašej schopnosti zarobiť. Veže času sú naskladané s neuveriteľne nespravodlivými (dokonca nemožnými) bojmi, s AI na čítanie gombíkov, všetkými možnými nebezpečenstvami a paluba nehanebne naskladaná proti vám. To má povzbudiť používanie „spotrebného materiálu“, ktorý sa získava aj v hre, ktorý vám umožní obísť boje, pridať brnenie alebo poskytnúť ďalšie triky špeciálne navrhnuté tak, aby vám umožnili vyhrať. Toto je iba špička ľadovca.
Ako ďalší náhodný príklad, ak chcete výstroj pre určitú postavu, účtujeme vám v hernej mene odomknutie špeciálneho rebríka, ktorý vás odmeňuje za výstroj, pričom každý nasledujúci rebrík potom zvyšuje náklady. Samotný Krypt je teraz randomizovaný, takže žiadny sprievodca vás nemôže nasmerovať na konkrétny poklad. A tieto poklady - uzamknuté vo vnútri drahých truhlíkov - zahŕňajú základy, ako sú výherné pózy, posmešky a intá, nieto Brutality alebo chladné kože. K dispozícii je dokonca aj remeselnícky systém, ktorý namiesto toho, aby pridával hĺbku, len robí cestu unavenejšou.
Mimo skutočných bojov takmer každý ďalší prvok v hre Mortal Kombat 11 je navrhnutý okolo hodín po hodinách zdĺhavého brúsenia s - uhádli ste - menou, ako napríklad Time Crystals, ktorú je možné kúpiť za skutočnú moolu. Môžete si zarobiť všetko v hre bez toho, aby ste míňali peniaze (v skutočnosti pre väčšinu položiek neexistuje ani reálna možnosť), ale priemernému hráčovi by trvalo tak dlho, kým brúsil za všetko, čo sa dá len ťažko merať. Potenciálne hovoríme mesiace, roky. Malo by sa tiež poznamenať, že v dôsledku tejto dôležitej závislosti od meny mnoho režimov v EÚ MK 11 vyžadujú trvalé pripojenie online. Celkovo je drvená štruktúra a vážny prestaň MK si získal povesť najlepšieho bojovníka pre jedného hráča, ktorý je v súčasnej dobe k dispozícii, a prenasleduje hru.
Ak ste masívny kurva lore blbecek ako ja, potom ste pravdepodobne nadšení pre posledný vstup v Mortal Kombat dej. Ako obvykle, príbehový režim pozostáva z viacerých kapitol, keď hráči preberajú kontrolu nad rôznymi kombatantmi prostredníctvom rušného, časovo presahujúceho príbehu, ktorý zahŕňa ne-Tilda-Swinton-čestného darebáka Kroniku, ktorý manipuluje s časovými osami, aby si vytvoril svoju osobnú 'Novú éru'.
Naši hrdinovia sa preskakujú cez ríše, zúčastňujú sa tony brutálnych bojov, zatiaľ čo všetci sa učia lekciu o mame a otcovi (nie celkom, hoci rodičovstvo je veľmi ťažko odporúčaná téma). Ako rozprávanie je to celkom dobré, niekde medzi nimi MK 9 a MK X pokiaľ ide o kvalitu, aj keď to má bizarný fetišizmus s pištoľami, s takmer takým počtom „skvelých“ prestreliek, ako sú pästné boje. Kudos do kinematografie, pretože je nasmerovaná s citom pre dramatický, čo jej dáva skutočný filmový dojem.
Príbeh-múdry, motivácie dostať chaotický a všetko druh stráca svoju cestu asi z polovice bodu, kulminovať vyvrcholením, ktoré povedie veľa z MK verní, aby trochu prekrútili svoje oči. Celkovo je to však určite zábavný príbeh nabitý akciami, s niekoľkými skutočnými smiechom a osobitným okamihom medzi Raidenom a Liu Kangom, ktorý vo mne dlhodobého fanúšika potešil.
Mortal Kombat 11 je produktom dvoch polovíc: vynikajúce bojové pokračovanie, ktoré podniká kroky na opätovné objavenie sa ako vzrušujúce nové uplatnenie franšízy a únavné brúsenie, ktoré vykazuje najhoršie obchodné praktiky v oblasti hazardných hier. MK 11 by sa mohol stať sériou „najlepším vstupom“, ale prvky „veľkého podnikania“ v súčasnosti hrajú remorkérsku vojnu s prvkami hry. Bez ohľadu na to, či si len chcete vybrať svoju obľúbenú postavu, nakopnite nejaký zadok a nič iné MK 11 doručí to, čo si želáte. Nie čo ja túžba. Prajem si svoj dlhodobo dlhodobý gal Sindel. Kde je sakra?
chyba c ++ nedefinovaný odkaz na
O takmer 30 rokov neskôr, Mortal Kombat stále si zaslúži zavesiť sa na špičkových bojových hrách. Vďaka vylepšeným vizuálom, prepracovanej mechanike a vzrušujúcemu strategickému potenciálu MK 11 ponúka skvelý bojový zážitok. Bohužiaľ, celková zábava je zabalená do nešťastných moderných obchodných praktík, ktoré často napumpujú brzdy na vaše potešenie. Boj je však vec a pokiaľ potom päste lietajú Mortal Kombat 11 zabalí si úder.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)