destructoid review moon
Od okamihu, keď vytrhnete ten plastový obal, otvoríte príliš veľké puzdro Nintendo a zatlačíte kazetu do slotu DS, uvidíte posledný názov Renegade Kid. mesiac je technický úspech. Akcia na hranie 60 snímok za sekundu je prvou predajnou hrou pre akúkoľvek hru na akejkoľvek konzole, je však pozoruhodná pre strelca na Nintendo DS.
Renegade Kid preukázal, že má pri svojej poslednej práci talent a nové nápady, Demencia: The Ward , Je mesiac rovnako inšpirovaný? Alebo je to len prechod od strašidelného k strašidelnému? A opravili tento rozbitý systém uloženia?
Ak chcete zistiť, prečítajte si našu recenziu.
mesiac (DS)
Vyvinutý Renegade Kid
Publikované doga
Vydané 13. januára 2009 (USA)
koľko je tam poskytovateľov e-mailovAko by ste uhádli, mesiac je nastavený na ... mesiac, kde sa na povrchu našiel zvláštny poklop. Hráte ako Major Kane, chlap, ktorý má nešťastnú prácu, keď skočil do poklopu a skontroloval veci. Toto samozrejme nie je zamestnanie. veci sa pokazia a Kane uviazol v boji sám o sebe pod povrchom zemského mesiaca.
Ak ste hrali Demencia: The Ward alebo dokonca Metroid Prime: Lovci pre DS , budete vedieť, aká je táto schéma ovládania. D-pad pohybuje vašou postavou, zatiaľ čo stylus smeruje. Vystrelí ľavý spúšť. Je však trochu nepríjemné držať vaše DS takto dlhší čas. Ak ste ako ja, pri hraní sa nakoniec ocitnete opierajúc sa o svoje koleno alebo nohu.
Ako sme už spomínali, mesiac vyzerá skvele. Je pravda, že povrchy Mesiaca a podzemné chodby v štýle chodby nie sú najfarebnejšie alebo najzaujímavejšie miesta, na ktoré by sa dali oči sústrediť, ale vývojári urobili maximum, aby mohli veci udržiavať zaujímavé. Počas vašich ciest pod povrchom sú animované udalosti a niektoré veľké šéfy neskôr v hre naozaj zapôsobia. Statické snímky obrazovky nerobia túto hru spravodlivosťou: videnie vecí, ktoré sa kĺzajú po obrazovke pri hodvábne hladkej rýchlosti 60 snímok za sekundu, je v tomto alebo v akomkoľvek prenosnom hernom systéme takmer neuveriteľné.
Zatiaľ čo väčšinu hry budete tráviť pešo skúmaním tejto lunárnej základne, je tu nejaká akcia vozidla mesiac , Prvý, s ktorým sa stretnete, je Droid pre vzdialený prístup alebo RAD. Akonáhle prevezmete kontrolu nad RAD, budete si prezerať veci z úrovne podlahy, cez fotoaparát. Je vybavená na skúmanie menších tunelov a ťažko ozbrojených priestorov, v ktorých by sa Kane nezmestil alebo bola ľahkou korisťou. RAD má zabudovanú omračovaciu pištoľ; nebudete schopní nič zabiť, ale môžete s tým aspoň na chvíľu odložiť. Pri ovládaní RAD musíte sledovať „hostiteľský meter“, keďže Kane stále visí a je otvorený útokom. V mnohých príčinách budete používať RAD na jednoduché hádanky na odomykanie dverí, ale chytrejší hráči tiež použijú omračujúci útok v spojení s Kaneovými zbraňami na odstránenie nepriateľov.
Druhé vozidlo sa nazýva LOLA, mesačné povrchové vozidlo, ktoré budete riadiť v niekoľkých misiách. Vyzbrojený vežičkou, budete s týmto pohybovať od jedného mesačného poklopu k druhému. Ovládanie sa cíti mierne vypnuté, ale je vám odpustiteľné, keď ste na gravitačnom povrchu Mesiaca. Vozidlo klzne ako kolesá boli vyrobené z masla, čo by bolo za normálnych okolností zábavné, keby ste sa nebáli uhýbať mínam alebo sa nesnažili prekročiť časový limit.
mesiac Hra je kombináciou prieskumu a boja prvej osoby. Toto skúmanie však nie je veľa. Preskúmate miestnosti, aby ste našli spôsoby, ako odomknúť dvere do viacerých miestností. Po ceste budete bojovať proti nepriateľom a budete pracovať smerom k šéfovi. Vystreľte množstvo plávajúcich guľôčok zo vzduchu, a to natoľko, že vás už unaví ich vidieť. Občas narazíte na nejaký druh panela alebo položky, ktorá rozširuje príbeh, a potom prejdete do ďalšej miestnosti a na ďalšieho šéfa. Bohužiaľ, toto je opláchnutie, napeňovanie, opakovanie situácie, až do konca, s malou rozmanitosťou, pokiaľ ide o hru.
otázky a odpovede na pohovor s testovaním api
Šéf bojuje, aby rozišiel miestnosť. Aj keď to nie je nevyhnutne nápadité, všetky sú zábavné, s výnimkou jedného zvlášť náročného. Dokončenie šéfov a úrovní zvyčajne vedie k novým zbraniam. Opäť platí, že tieto zbrane nie sú také nápadité, ako by ste chceli, ale svoju prácu dokončia. Začnete s strelcom hrachu s neobmedzeným strelivom, ale budete sa pohybovať vo veciach ako delo, super poháňaná pištoľ a dokonca ostreľovacia puška. Iste, vyrazíte tých istých nepriateľov znova a znova, ale aspoň budete mať rôzne zbrane, pomocou ktorých ich budete môcť zabiť.
Je tu jedna šéfová bitka, ktorá trpí zlým dizajnom. Na konci fázy, v ktorej ste už boli unavení, budete musieť bojovať ... uhádli ste, ďalšie plávajúce robo-gule. Ten je super poháňaný a niekedy uprostred bitky ustupuje do uzamknutej oblasti. Budete musieť ponáhľať, aby ste poslali svoj RAD, aby ste odomkli oblasť, v ktorej sa skrýva. Och, a spomenul som, že sa tam šéf uzdravuje? Zatiaľ čo ostatní šéfovia boli jednoduchou zábavou v štýle FPS, tento bol zbytočne ťažký a premožený. Trvalo mi trinásť pokusov poraziť tohto šéfa normálne. Nebol to pre mňa zlomený obchod, ale úplne som videl, ako by mohol ďalší hráč odhodiť hru po mnohých neúspešných bitkách.
V porovnaní s Demencia: The Ward , systém uloženia je lepší. Ale stále to nie je skvelé. Existujú nepriateľské miestnosti na uloženie pokroku, ktoré môžete znova navštíviť a uložiť svoj pokrok. To je ocenené. Neuznávajú sa časté a nesprávne umiestnené miesta na automatické ukladanie. Najhorší prípad nastane v časovanom závode vo vozidle LOLA. V polovici závodu, bez ohľadu na to, ako sa vám darí, sa hra automaticky uloží. Problém je v tom, že sa nemôžete vrátiť späť do obdobia pred pretekmi a je tu iba jeden ušetrený priestor. Mal som 17 sekúnd na to, aby som dosiahol cieľový bod, ktorý bol v tom čase nedosiahnuteľný, a po príliš mnohých neúspešných pokusoch som bol v šiestich úrovniach nútený vymazať svoj uložený súbor a reštartovať hru.
Nakoniec je hudba prinajlepšom nepríjemná a niekedy neznesiteľná. Jedna pieseň, ktorú budete počuť v šéfových bitkách, znie ako symfónia rozbitých elektrických holiacich strojčekov. Ďalšou náladovou skladbou je divná séria pípnutí, ktoré znejú, akoby sa zrýchľovali a spomaľovali v elektronickej klávesnici pre hračky pre deti. Namiesto toho ju táto pieseň bohužiaľ narušuje. V iných piesňach to znie ako skladateľ, ktorý sa snažil používať mriežkové zvuky na zvýšenie napätia, ale všetko, čo dokáže, je vyvolať otázky, ako to prešlo ako vhodná hudba.
Napriek niekoľkým momentom, ktoré ma nútili hodiť svoje DS k ... no, mesiac, posledná Renegade Kid je vynikajúca hra. Zdá sa, že mu chýba trochu poľského a šarmového charakteru, hra sa trochu opakuje a v niektorých oblastiach existujú určité nedostatky v dizajne hry, ale táto skúsenosť bola celkovo celkom zábavná. mesiac za svoj príbeh nezíska žiadne ocenenia. Malo by sa však pochváliť kontrola na mieste, úhľadné rozhranie a nemožné plynulé hranie FPS v tomto malom prenosnom hernom systéme. Zdá sa, že koniec hry naznačuje ďalšiu návštevu mesiac , Na to sa určite budeme tešiť.
skóre: 7 - Dobre (Sedemdesiate roky sú solídne hry, ktoré určite majú publikum. Môže im chýbať opakovaná hra, môže byť príliš krátka alebo existujú ťažkosti, ktoré sa dajú ignorovať, ale zážitok je zábavný.)
čo je dobrý blokovač reklám