current number one board game gloomhaven is getting steam release 119018

Pretože to už nezaberá dosť môjho života
Toto je najviac nadšené, čo som bol za celý rok na novinky z videohier. Prosím, vypočuj ma.
Možno nie ste typ človeka, ktorý by si všimol, kto píše tieto správy. Ak áno, možno ste si všimli, že som niekoľko mesiacov prelietaval medzi takmer neprítomným a úplne neprítomným. Existuje na to veľa dôvodov, ale jedným z hlavných je tento: Gloomhaven . Sakra, chcel som napísať recenziu na hru pre Destructoid, ale nedostal som sa k tomu, pretože som bol príliš zaneprázdnený hraním Gloomhaven .
Ak nemáte radi dianie v komunite stolových hier, hra vyšla začiatkom roka 2017 a raketovo stúpala v rebríčkoch BoardGameGeek, kde sa momentálne drží na prvom mieste. Len asi pol tucta stolových hier v histórii rebríčkov bolo v rovnakej pozícii. Stačí povedať, že nielen ja si myslím, že je to mimoriadne dobré, ale súhlasí s tým aj mnoho ďalších ľudí.
Asmodee Digital dnes na Gen Con oznámilo, že zverejní digitálnu verziu stolovej hry juggernaut, ktorá príde do Steam Early Access začiatkom roka 2019. Stránka obchodu Steam už hore.
Priznávam, že vizuálna stránka nie je príliš nadšená, pretože predvádza niektoré menej vynaliezavé monštrá a niektoré celkom štandardné fantasy súpravy. Nenechajte sa tým vypnúť. Prostredie je skutočne čerstvé, keď sa dostanete cez Living Bones a na vynaliezavejšie monštrá. A akčná mechanika si vyžaduje také premyslené taktické rozhodovanie, že je úplne jedno, či bude trochu škaredá.
Napriek tomu si myslím, že Asmodee sa rozhodol odhaliť s Cragheartom, najlepším z počiatočných šiestich tried postáv. Pochádza z rasy rockových ľudí, ktorí hanebne nikdy nezvládli žiaden prvok, a tak sa jej sklenený klenot na hrudi rozbil, aby ukázal svetu, že nikdy nedosiahne veľkosť, ibaže Craghearts sú absolútne zvery, možno preto, že si prehnane kompenzujú. Môj Cragheart, Joey Hardone, je často povolaný, keď je situácia pre bežnú posádku príliš náročná.
otázky na pohovor pre ňu
Ale to som odbočil. Táto stolová hra je veľmi dobrá. Dúfam, že PC verzia je tiež veľmi dobrá, pretože si ju potom zahrá viac ľudí bez toho, aby museli zaplatiť 130 dolárov za 22-librovú škatuľu z kartónu a plastu.
Trochu sa obávam tej poslednej nádeje, kvôli tomuto úryvku od dizajnéra Isaaca Childresa: Digitálna verzia bude veľkým projektom, ktorý je skôr vlastnou jedinečnou hrou než digitálnym portom stolovej hry. Dúfam, že si to nebude vyžadovať príliš veľa slobôd, pričom si ponechá jadro toho, čo ho robí výnimočným.