bargain bin laden 29 117914

Žáner strieľačiek z pohľadu prvej osoby už dlho nie je známy bohatým množstvom pútavých a dejovo náročných hier. S výnimkou Valve's Polovičný život Bolo by správne myslieť si, že FPS hry sú niečo viac ako guľkami prešpikované, guľatiny alebo sláva vraždiace slávnosti, pričom dej je o niečo viac než plytký a nepotrebný dodatočný nápad.
Tento rok sme zaznamenali dva veľmi dôležité kroky na poli rozprávania príbehov FPS, pričom oba sa objavili BioShock a Call of Duty 4: Modern Warfare — hry, ktoré využívajú ponorenie osoby, ktorá ako prvá nasleduje Polovičný život po stopách a rozprávať skutočný príbeh. Boli by sme však ľahostajní, keby sme zabudli, že jeden ďalší titul si vzal streľbu z pohľadu prvej osoby a s nezameniteľným štýlom sa s ním skutočne rozbehol a vytvoril absolútny triler.
mysql vs oracle vs sql server
Tá hra bola, je a navždy bude XIII . Lacnejší hráči, spojte sa! Je čas vstúpiť do komiksového sveta politických intríg v tomto týždňovom dobrodružstve Bargain Bin Laden.
XIII (PlayStation 2, Xbox, GameCube, Mac, PC)
Vyvinutý : Ubisoft Paris Vydané: 25. novembra 2003Výhodná ponuka : 3,99 dolárov na GameStop (PS2), 100 Goozex bodov Pán Rowland? Bol to dlhý čas. Pamätajú si vás, ale vy si nič nepamätáte. Ste Steve Rowland, známy ako XIII., a našli vás vyplaveného na brehu Brighton Beach len s ranami od guľky, ktoré vám robili spoločnosť. Prezident bol zavraždený a skupina žoldnierov vedená vrahom menom The Mongoose vás chce umlčať. Je to všetko prepojené, ale jediné vodítko, ktoré máte, je kľúč k trezoru vo Winslow Bank. To je ako XIII Príbeh začína – príbeh sprisahania, zrady a množstva strašidelných flashbackov. XIII je založený na belgickom komikse a neustále vám to pripomína svojou štylistickou grafikou v tieňovaní a orámovanými scénami, ktoré vám dodávajú informácie, s dôrazom na odkvapkávanie. Naozaj, XIII Expozícia hrá svoje karty blízko jej hrude a pomaly vám dávajú indície prostredníctvom flashbackov v hre, keď sa Rowlandova pamäť vracia, alebo ukradnutých momentov vypočutého rozhovoru. Pomocou cutscén a vývoja zápletky v hre, XIII zavedie vás na celosvetové film-noir dobrodružstvo, ktoré vás zavedie do množstva miest a privedie vás do kontaktu s rovnakým množstvom temných postáv vo vašej snahe zistiť, kto skutočne ste a prečo si všetci myslia, že ste zabili prezidenta Sheridana. Jeden z najväčších prvkov XIII je, že jeho hrateľnosť je neuveriteľne rozmanitá a nikdy sa nedrží rovnakého vzorca. Od ostreľovacích misií až po prestrelky a dokonca aj stealth, XIII spája mnoho rôznych herných štýlov, aby bol celkový produkt stále čerstvý. V jednej chvíli beriete na seba všetkých prichádzajúcich, ktorí útočia na vaše zasnežené horské útočisko, a v druhej sa zakrádate okolo nemocnice, trieskate metlami nad hlavami ľudí a hádžete úlomky skla do oka nepriateľovi. Ten kúsok nikdy nezostarne. Na rozdiel od väčšiny strelcov, kde dostanete zbraň a dostanete povolenie pršať peklo na svojich nepriateľov, XIII poskytuje obmedzenejší a prísnejší herný zážitok. Munícia nikdy nevydrží dlho a stealth misie sú bohato rozšírené, čo znamená, že vždy musíte hrať zručne a hlavne precízne. Ak máš hrozný cieľ, XIII môže sa to občas zhoršiť, ale aj ten najhorší pištoľník by mal nájsť tie sladké zóny, keď sa dostane do deja a začne chladne capovať mrchy s neľútostnou vypočítavosťou. Veľká presnosť je odmenená detailnými zábermi akcie v štýle komiksu, ktoré detailne popisujú hrozné výsledky vašej ručnej práce po jednotlivých snímkach. Opäť tie kúsky skla v oku nikdy. Získajte. Starý. Aj keď úrovne hry nie sú príliš veľké, kontrolné body sú zriedkavé a smrť hráča môže byť bohatá. Existuje niekoľko neuveriteľne náročných segmentov, v ktorých musíte preniknúť do oblastí plných nevinných, ktorých nemáte dovolené zabiť, no ktorí sú viac než šťastní, že vás zabijú, a spustíte poplach, ak vás zbadajú. Našťastie, humánnejšie zbrane, ako sú metly, stoličky a fľaše, sa často nachádzajú povaľované a môžu tieto nepríjemnosti vyradiť z miery. Je len škoda, že mierenie a dokonca aj videnie je s týmito jednoranovými zbraňami v ruke neuveriteľne ťažké a ak netrafíte, často sa vám to rozpáli. Pomalé tempo XIII slúži len na to, aby boli tie vzácne momenty, keď sa akcia náhle rozbehne do horúčav, o to príjemnejšie. Dokonale načasované a vždy vzrušujúce, tieto krátke, ale sladké, vysokooktánové úseky Rowlandovho dobrodružstva sú absolútnym výbuchom a vhodnou odmenou za všetko to plíženie sa s metlou. Vrchol hory uniká ku koncu XIII je stále jedným z mojich najpamätnejších momentov všetkých čias. Jediná skutočne hrozná časť XIII je jeho hrozné rozhodnutie prinútiť vás manuálne používať kľúče na dverách. Nebolo by to také zlé, keby to nebolo tak zle implementované. Aby ste mohli použiť kľúč, vaša zameriavacia sieť musí byť zameraná na samotné dvere a nič iné. Aj keď to neznie príliš zle, keď sa pokúšate otvoriť väzenské dvere vyrobené z kovových mreží a na otvorenie tej zatracenej veci potrebujete svoju sieťku na mrežiach a nie medzery medzi nimi, zistíte, že budete nadávať. nájomní vrahovia, ktorí vám strieľajú do chrbta ešte viac ako zvyčajne. graficky, XIII určite urobil svoju stopu späť v deň. Cel-shading bolo hlavnou vecou v čase vydania hry, ale zriedka by ste videli takúto techniku v FPS. Vizuály komiksu z XIII prepožičiava jej pozoruhodnú kvalitu, ktorá pomáha hre odlíšiť sa od davu. Použitie rečových bublín namiesto titulkov a tučných slov, ktoré sa objavujú na obrazovke ako sprievodné zvukové efekty, skutočne zatĺkajú komické korene XIII a tiež pridáva prvok humoru, ktorý nejakým spôsobom zvyšuje, a nie uberá, film-noir kvalitu deja. Zvuk je tiež celkom solídny, s niekoľkými skvelými melódiami, ktoré pôsobia ako vytrhnuté z detektívneho filmu. Výbuchy a výstrely sú pekne zachytené, zatiaľ čo výkriky umierajúcich dobre fungujú. Je smutné, že hlasové herectvo nie je na rovnakej úrovni, najmä preto, že jedinými emóciami Davida, ktoré viem stvárniť, je apatia a smrť Duchovny, ktorá vyjadruje hlavnú postavu. Ospravedlňujeme sa, ale Duchovny sa musí prestať pokúšať konať a nájsť niečo, čo by viac vyhovovalo jeho talentu – ako napríklad zarážka alebo ťažítko. Jedinou záchranou je, že je v nej aj legendárny Adam West. K dispozícii je dokonca aj online režim, aj keď skutočne poskytuje málo vzrušenia. Hlavným lákadlom je zážitok pre jedného hráča, hoci Sabotage, tímová hra, kde si navzájom vyhodíte do vzduchu kontrolné body, je trochu iná. XIII nepredávala sa tak dobre, ako Ubisoft očakával, a napriek solídnej kritickej reakcii sa hre nikdy nedarilo natoľko, aby si zaslúžila pokračovanie. Kópie XIII nájdete úplne všade, kam idete, za smiešne nízku cenu a ja vás vyzývam, aby ste upustili od tých pár dolárov, ktoré sú potrebné na to, aby ste to rozbehli. Ak ste fanúšikom pútavých príbehov a skvelej hrateľnosti, nebudete sklamaní.