review mutant year zero
Drž hubu! (prosím, smejte sa)
Ak sa pozriete na snímku obrazovky Mutant Year Zero: Road to Eden , oprávnene by ste predpokladali, že ide o taktickú hru založenú na mriežke XCOM , Aj keď je to vhodné a vítané porovnanie, Nula mutantného roku Pracuje na vývoji tohto žánru celkom logickým spôsobom: pridaním tajnej a prepadovej mechaniky v reálnom čase do vzorca strategickej hry.
Kombinácia skúmania otvoreného prostredia v reálnom čase s obratmi založenými na ťahoch umožňuje bojovať rýchlejšie a zároveň obetovať napätie iných taktických hier.
fronta kruhových polí c ++
Mutant Year Zero: Road to Eden (PC (recenzované), PS4, Xbox One)
Vývojár: The Bearded Ladies
Vydavateľ: Funcom
Vydané: 4. decembra 2018
MSRP: 34,99 dolárov
zatiaľ čo Nula mutantného roku zdieľa veľa DNA s XCOM , je to niečo úplne vlastné. Základné princípy sú rovnaké: boj je založený na ťahu, taktická mriežka, krycí systém a postavy, ktoré môžu vykrvácať. Je prítomný dokonca aj nemilosrdný režim Ironmana. Najvýznamnejší rozdiel, ktorý si všimnete, keď budete vo svete Nula mutantného roku je to, že skúmate úplne v reálnom čase s tímom až troch postáv.
Preskúmate The Zone, stereotypné bombardované post-apokalyptické nastavenie našej hry, akoby ste skúmali kobku v diablo až kým nezačnete konflikt. V tomto okamihu prechádzate na boj na plný úväzok. Menšia veľkosť tímu znamená, že taktika stealth a ambush je vašimi najlepšími priateľmi. Beží v horiace zbrane je istý spôsob, ako dostať naozaj rýchlo položený. Namiesto toho budete chcieť rozdeliť svoj tím a nechať ich všetkých, aby sa pred nepriateľmi schovávali s jasnou čiarou pohľadu. Akonáhle ste izolovali jedného alebo dvoch nepriateľov, vtedy sa budete snažiť vybrať ich zopár naraz.
Ani oddelenie vašich nepriateľov nestačí na to, aby ste zaistili víťazstvo. Hlasité zbrane ako guľomety a pušky určite priťahujú pozornosť, takže predtým, ako vypukne obrovský boj, budete chcieť začať umlčanými zbraňami, ako je kuše Dux. Za zmienku tiež stojí, že ak sa nepriateľ, ktorého zneužívate, otočí, kričí za svojich kamarátov, takže nie je múdre začať boj, ktorý nemôžete rýchlo dokončiť. Sú to chvíle, ako je táto Nula mutantného roku tak intenzívne. Vaša umlčaná pištoľ nemá presne dostatok sily na to, aby rýchlo potlačila tohto obrovského vlkodlaka, ale zvuk brokovnice určite upozorní jeho kamarátov.
najlepší sťahovač hudby vo formáte mp3 pre PC
Jeden nesprávny krok môže vyhláskovať určitú záhubu a nestydím sa priznať, že šetrím skoro a často. Vyžaduje to správne množstvo príprav, umiestnenie a prosté šťastie, aby vyšlo hore.
Chvíľu trvá, kým sa naučíte silné stránky vášho tímu. Predtým, ako sa prihlásite, musíte si byť istí, že môžete držať zem proti zvyšným nepriateľom oblasti. Pochodovanie do zóny plnej nepriateľských vlkov a robotov pri hádzaní granátov do vzduchu je v podstate samovraždou.
Na výber je iba päť členov družstva, z ktorých niektoré majú prekrývajúce sa schopnosti, ktoré sa odomknú, keď zvýšite svoju celkovú úroveň. Zdá sa, že výber toho, ktoré postavy si vezmete so sebou, nezmení nič, pokiaľ budete chcieť hrať tak, ako si to vyžaduje hra. Akákoľvek kombinácia obsadenia urobí. Je oveľa dôležitejšie uvedomiť si, aké schopnosti ste nastavili pre každú postavu pred tým, ako vstúpia do boja, a aké zbrane a brnenie boli vybavené.
Mutant Year Zero's príbeh neporušuje žiadnu novú pôdu. Je prispôsobený švédskym RPG z papiera a papiera, umiestnených v post-apokalypse, kde bola väčšina ľudstva už dávno zničená niečím, čo sa nazýva Červený mor. Prevezmete kontrolu nad skupinou Mutant Stalkers, modifikovaných ľudí, ktorí skúmajú ruiny, aby zhromaždili zásoby pre posledné ľudské osídlenie známe ako Archa.
Počas jej zhruba 14-hodinovej kampane sme sa zaoberali tónom tradície o tomto tajomnom svete prostredníctvom znakovej bannery, ako aj textových a zvukových protokolov roztrúsených po celom svete. Z dlhodobého hľadiska sa v nej stanovujú niektoré potenciálne potenciálne príbehy o tom, čo presne sú títo mutanti a odkiaľ prišli, ale nedokáže ich poskytnúť. Mutanti tiež radi žartujú o tom, ako veľmi „kačica“ znie ako „kurva“.
Nula mutantného roku vyzerá ako prirodzený vývoj taktických hier. Aspekty v reálnom čase robia veci rýchlejšie a dodávajú jedinečnú vrstvu napätia. Na konci príbehu sa vám podarí udržať vás až do skončenia lineárnej kampane. Nenájdete priekopnícky príbeh, ale nepresiahne jeho privítanie a postavy sú tak očarujúce, aby vás mohli investovať.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)