vsetky upirske sily diabla 4 sezony 2
kto je najlepším poskytovateľom e-mailov
Ukážte im skutočnú silu krvi!

Jednou z jedinečných vlastností Diablo 4 druhá sezóna, Sezóna krvi , je Vampiric Powers. Hráči budú môcť získať rôzne upírske schopnosti pomocou Silnej krvi, odmien za reputáciu a odmien za hľadanie. Každá upírska sila má požiadavku na pakt, aby sa začlenila do sily a skutočne k nej získala prístup. Existujú hlavné a vedľajšie upírske sily Diablo 4 Sezóna 2.
Všetky hlavné upírske sily v Diablo 4 Sezóna 2
Hlavné upírske sily v Diablo 4 Sezóna 2 má veľké požiadavky na pakt, ale zároveň je najsilnejšia v hre. Nižšie uvádzame všetky hlavné upírske sily v nasledujúcom formáte: Moc (Požiadavky na pakt) — Popis
- Prekliaty dotyk (6 Divinity) — Lucky Hit: Až 44% šanca uvaliť na nepriateľov Vampiric Curse. Nepriatelia s Vampiric Curse majú 15% šancu, že ju rozšíria na ostatných okolitých nepriateľov. Accursed Souls spôsobia o 200 % vyššie poškodenie.
- Kúpať sa v krvi (3 Divinity, 3 Eternity) — Počas Channelingu Skill vytvárate pod sebou kaluž krvi. Počas nasmerovania zručnosti v bazéne spôsobia vaše Channeled Skills o 40 % vyššie poškodenie a získate 30 % zníženie poškodenia. Bazén sa môže vytvoriť iba raz za 8 sekúnd.
- Krv sa varí (6 Eternity) — Keď vaše základné schopnosti premôžu nepriateľa, vytvoríte 3 prchavé kvapky krvi. Zhromažďovanie prchavej kvapky krvi spôsobí jej výbuch a spôsobí okolo vás 60 % fyzického poškodenia. Každých 20 sekúnd je zaručené, že vaša ďalšia zručnosť prekoná.
- Zavolajte známemu (3 Ferocity, 3 Divinity) — Odovzdanie majstrovstva, majstrovstva zbraní, hrozivého hnevu, hnevu alebo schopnosti Imbuement privolá spojenca netopierov, aby zaútočil na okolitých nepriateľov, pričom spôsobí 80 % fyzického poškodenia s 30 % šancou na omráčenie.
- Tečúce žily (2 Ferocity, 2 Divinity, 2 Eternity) — Nepriateľom, ktorí sa pohybujú alebo sú ovplyvnení upírskou kliatbou, udeľujete časom o 60 % väčšie poškodenie.
- Metamorfóza (2 Ferociry, 2 Divinity, 2 Eternity) — Keď sa vyhnete, zmeníte sa na oblak netopierov a na 4 sekundy sa stanete Nezastaviteľným. Nepriatelia na vašej ceste utrpia 160% fyzické poškodenie a sú spôsobení Vampiric Curse.
- Východ mesiaca (6 Ferocity) —
- Zasiahnutie nepriateľa základnou zručnosťou vám poskytne 4 % rýchlosti útoku na 10 sekúnd, pričom sa nahromadí až 5-krát. Po dosiahnutí maximálneho počtu stackov vstúpite do Vampiric Bloodrage, čím získate 160% poškodenie základnej zručnosti a 15% rýchlosť pohybu na 10 sekúnd.

Všetky menšie upírske sily sú tu Diablo 4 Sezóna krvi
Sú tam aj menšie upírske sily Diablo 4 Sezóna 2. Tieto mocnosti majú nižšie požiadavky na pakt, ale tiež nie sú také mocné ako hlavné mocnosti. Nižšie uvádzame všetky hlavné upírske sily v nasledujúcom formáte: Moc (Požiadavky na pakt) — Popis
- Očakávanie (1 Divinity) — Vaše ultimátne schopnosti získajú 20% zníženie Cooldown. Vaše ultimátne schopnosti získajú o 12 % vyššie poškodenie za každého nepriateľa v okolí ovplyvneného vašimi efektmi poškodenia v priebehu času.
- Covenove tesáky (2 Divinity) — Vaše útoky Conjuration, Companion, Minion a Bat Familiar spôsobia o 52 % väčšie poškodenie nepriateľom ovládaným davom. Lucky Hit: Váš Conjuration, Companion, Minion a Bat Familiar majú až 30% šancu spôsobiť upírsku kliatbu, keď zasiahnu nepriateľov.
- Nadvláda (1 Ferocity) — Spôsobujete o 24 % väčšie poškodenie nepriateľom, ktorí sú omráčení, imobilizovaní, zmrazení alebo obávaní. Ak sú tiež zranení a nie elita, sú okamžite zabití.
- Nakŕmte Coven (1 Eternity) — Šťastný zásah: Útoky Conjuration, Companion, Minion a Bat Familiar majú až 60 % šancu obnoviť vám 10 primárnych zdrojov a zvýšiť vaše poškodenie o 10 % na 4 sekundy.
- Hektický (3 Divinity) — Za každých 5 odoslaných základných zručností sa jedno z vašich aktívnych Cooldownov zníži o 2 sekundy.
- Hemomancia (3 Eternity) — Vaše útoky spôsobia 80 % vášho maximálneho života ako fyzické poškodenie blízkym nepriateľom. Toto sa môže vyskytnúť iba raz za 4 sekundy. Za každého takto poškodeného nepriateľa sa vyliečite za 1 % svojho maximálneho života.
- Infekcia (1 Ferocity) — Zasiahnutie nepriateľov priamym poškodením ich infikuje Pox. 8-krát spôsobenie kiahní nepriateľovi odstráni infekciu a spôsobí 70% poškodenie jedom.
- Zubaté hroty (1 Ferocity, 1 Divinity) — Tŕne majú 10% šancu spôsobiť o 300% väčšie poškodenie a ochladiť nepriateľov za 8%.
- Korisť slabých (2 Ferocity) — Zraniteľným nepriateľom spôsobíte o 16 % väčšie poškodenie. Nepriatelia sú zraniteľní, keď sú ovplyvnení upírskou kliatbou z vašich ostatných upírskych síl.
- Val (1 božstvo, 1 večnosť) — Keď sa 3 sekundy nepohnete, získate bariéru na 40 % svojho maximálneho života na 6 sekúnd. Tento efekt sa môže vyskytnúť raz za 20 sekúnd.
- Ravenous (3 Ferocity) — Šťastný zásah: Až 20% šanca na zvýšenie rýchlosti útoku o 40% celkovej rýchlosti pohybu na 6 sekúnd.
- Odolnosť (2 Eternity) — Získate 1% zníženie poškodenia za každé 2% života, ktoré vám chýba.
- Sangvinický ortéza (1 Divinity, 1 Eternity) — Keď zabijete nepriateľa, posilnite sa na 6% svojho základného života. Aj keď máte viac Fortify ako polovicu svojho maximálneho života, získate 8% šancu na kritický úder.
- Teror (1 Ferocity, 1 Divinity, 1 Eternity) — Keď zasiahnete, máte 14% šancu zastrašiť blízkych nepriateľov a spomaliť ich o 80% na 2 sekundy. Zaručene kriticky zaútočíte na obávaných nepriateľov.
- Nehynúce (1 Eternity) — Casting Skills vás vylieči za 3 % života. Zdvojnásobte tento bonus, kým nedosiahnete 50 % života.