mortal kombat x brings back some familiar faces
Heeeerrre's Johnny!
Od odhalenia uplynulo menej ako rok a my sa už blížime k prepusteniu Mortal Kombat X , Potom, čo jeho predchodca v podstate reštartoval franšízu s návratom k 2D štýlu boja, mnoho fanúšikov získalo novú lásku k sérii. A hoci Mortal Kombat (2011) vzal nejaké slobody s tradíciou, pretože to bolo reštartovanie a pokračovanie súčasne, to skončilo na mieste, ktoré malo fanúšikovia dychtivý vidieť, čo by sa mohlo stať ďalej. Našťastie pre vás, Destructoid práve dostal chuť toho, čo je v obchode.
Počas týždňa GDC uskutočnil Warner Bros. Interactive špeciálnu praktickú reláciu s prvou kapitolou Story Mode, spolu so vzorkovaním verzus versus a pripravovanou aplikáciou pre mobilné hry. Aj keď som v tej dobe hral dosť veľa z tejto série, vedel som, že by som mohol pomôcť pri diskusii o tradícii a histórii franšízy. Preto som sa rozhodol priviesť Dtoidovho bydliska Mortal Kombat expert Abel Girmay, ktorý už hral dosť MKX , za podrobnú diskusiu o hre a o tom, ako Johnny Cage ešte veci získal.
Mortal Kombat X (PC, PS4 (ukážka), PS3, Xbox One, Xbox 360)
Vývojár: NetherRealm Studios
Vydavateľ: Warner Bros. Interactive Entertainment
Dátum vydania: 14. apríla 2015
Myslím, že sme boli všetci dosť šokovaní utratením väčšiny Mortal Kombat zoznam v poslednej hre. Mnoho ústredných postáv, ktoré boli v seriáli na dlhé vzdialenosti, bolo počas príbehu neporaziteľne zabitých, čo bolo bláznivé, pretože bolo trvalé. A hoci potomkovia a nové variácie postáv sú pripravení sa vrátiť, utratenie sa týkalo dávania Mortal Kombat nový rozpis pre ďalšiu splátku. Počas našej hodiny strávenej s MKX , videli sme dosť obsahu hry a dokonca aj niekoľko prekvapení, ktoré v tejto chvíli nemôžeme zdieľať. Ale dovolím Abelovi, aby vysvetlil svoje myšlienky o budúcnosti MK ,
Abel: Vyjdime z toho veľké správy: Johnny Cage je späť! NetherRealm sa nestratil so Story Mode. Páči sa mi to Mortal Kombat pred tým, Mortal Kombat X rozdeľuje svoj príbeh na kapitoly, z ktorých každá sleduje špecifický charakter. Je to absolútne najlepšie rozprávanie v žánri, čo vám umožňuje hrať sa s väčšinou rozpisu a zároveň poskytovať súdržný príbeh. S každým bojovníkom sme prekonali dlhú cestu od bitiek v arkádových režimoch a pokúšali sa zhromaždiť udalosti.
Počas nášho náhľadu sme sa dostali iba do prvej kapitoly, v ktorej sa hral Johnny Cage. Bola to skvelá kapitola, plná odhalení charakteru - musíme bojovať proti Scorpionovi, zombie Jaxovi a Sub Zero, ako aj proti Shinnokovi. Jo, a Fujin je späť, trhá armády so svojím bestie Raiden.
aplikácia, ktorá umožňuje špehovať iný telefón
Keby som si však musel vybrať úrodu, nebol som fanúšikom všetkých choreografických bojov v tejto kapitole, z ktorých niektoré sa ťahali do bodu obťažovania. Som všetko za to, že som kopal späť a sledoval, ako Johnny Cage bije nádivku zo Scorpiona, keď vrtuľník klesá, ale prišlo miesto, kde by sa tieto scény ťahali tak dlho, aby ma aktívne obťažovali, že skutočný boj sa ešte nezačal. , Rýchle udalosti príliš nepomohli, najmä vzhľadom na to, že úspech alebo zlyhanie v nich nemalo žiadny vplyv na skutočný boj, ako tomu bolo v prípade nespravodlivosť , Dúfame, že Johnnyho kapitola je taká jediná.
alessandro: Bol som veľkým fanúšikom toho predchádzajúceho MK je Story Mode, takže bolo vzrušujúce vidieť ich v tom pokračovať. Najviac ma prekvapilo, že prvá kapitola s Johnnym Cageom slúžila v podstate ako epilog za to, čo sa nakoniec stalo s Shinnokom a Quan-Chi v MK9.
Deje sa to len asi rok po tomto príbehu a na konci kapitoly sa zdalo, že má MK9 dej zabalený z väčšej časti, čo povedie cestu MKX Ústredný príbeh (ktorý sa odohráva v priebehu 25 rokov). Ale predpokladám, že to súvisí s tým, že táto hra je trochu čistým zlomom z mytosu na niečo nové.
Abel: Určite bude vítaný nový mýtus. Z najnovšej ukážky príbehu a toho, čo sme hrali, sa zdá, že týmto smerom pevne smeroval. Keby som mal jeden strach pred hraním Story Mode, je to tak MKX by opakoval príbehy MK4 skrz Klam , rovnakým spôsobom MK9 pokrytý MK1-3 ,
alessandro: po Smrtiaca aliancia „Cítil som, že sa séria možno trochu vzdialila od seba a proste som sa snažila pristúpiť k prístupu„ kuchynskej linky “. Ako vrhali všetkých z minulosti a súčasnosti do príbehu naraz. Mnoho obsahu a postáv sa cítilo ako výplň a postaralo sa viac o smiešnu stránku Mortal Kombat , To nie je nevyhnutne zlé, ale oceňujem, že táto séria sa teraz chystá k štíhlejšiemu a prepracovanejšiemu prístupu. MK9 urobil veľa, aby mi pomohol priviesť ho späť, a som skutočne potešený MKX nasledovať oblek s hrateľnosťou.
Abel: HEY !!! mal som rád Šach Kombat , ale máš pravdu, boj je kráľom MKX , Toto bol môj tretí krát MKX a to, čo ma najviac zasiahlo, bolo, ako sa boj cítil pohodlne. Žiadne z kombá, v ktorých ste strávili čas masteringom MK9 sa bude prekladať, ale oboznámenie sa s týmito hrami bude o krok vyššie.
Pri vracajúcich sa znakoch má veľa špeciálnych ťahov rovnaký vstup ako MK9 alebo podobná logika. Down-back - niečo pre teleport, down-forward - niečo pre projektil, atď. Čo sa však zmenilo najviac, sú projektily a teleporty, ktoré sa cítia oveľa trestnejšie. Projektily sa vo všeobecnosti cítia oveľa pomalšie ako MK9 , s množstvom telegrafovania na spustenie systému. Urobte chybu so stratou so svojím protivníkom v okolí a ste otvorení veľkému trestu. To isté platí pre teleporty, ktoré, keď boli vyhodené do špičky, častejšie ako nevedeli ku mne ak Alessandrovým obchodným zásahom.
alessandro: V podstate som sa zasekol so svojimi obľúbenými, Sub-Zero a Ermac. Vďaka systému variácií sa cítili dobre oboznámení, ale stále celkom svieži. Myslím, že tento systém dodá znakom veľa nuansy, pretože každý štýl úplne zmení ich modus operandi. Zaujímavé je, že variácie boli počas Story Mode zamknuté, takže sa zdá, že medzi konkrétnymi okamihami prepínajú štýly počas rozprávania kapitoly.
Skutočne som vykopal aj to, že to naráža nespravodlivosť pre metaurovnávací systém. Máte skúsenosti a koiny na dokončenie zápasov v režime Story Mode, ktoré by sa mohlo investovať do frakcií a iných odmien. Oceňujem, že je to všetko spojené.
Abel: Keď už hovoríme o pripojení (SEGUE!), NetherRealm oznámil a Mortal Kombat X Verzia pre iOS, na rozdiel od toho, čo sa stalo nespravodlivosť , Pod pojmom „nie na rozdiel“ naozaj myslím „presne to isté“. Combat je rovnaká vodovodná batéria pre ľahké útoky, prejdením prstom po ťažkých útokoch, potom stavajte meter, aby ste uvoľnili super ťah alebo röntgenový útok.
Postavy všetky prichádzajú ako karty a bojujú v tímoch po troch, s bronzovými, striebornými a zlatými variáciami. Inovujete svoje karty, zlepšujete ich štatistiky a prebojujete sa po čoraz náročnejších rebríkoch. Opäť je to presne to isté.
Plán speňaženia je rovnaký, ponúka obchod na nákup nových kariet postavičiek alebo energie na boj. Najzaujímavejšie sú odomknutia, ktoré môžete získať prepojením svojho WBID s vašou aplikáciou a plnou hrou. Batman Beyond oblek v nespravodlivosť bolo úžasné, takže dúfame MKX budú mať podobne skvelé odmeny.
-----
Náš čas s MKX sa uzavrela po praktickom používaní mobilných zariadení. Určite sme chceli dať ďalšiemu výstrelu proti režimu versus, pretože sme samozrejme iba poškriabali povrch obsahu hry, ale v tomto bode je pravdepodobne najlepšie, keď sme to nechali. Našťastie hra nie je príliš ďaleko. Dúfam, že NetherRealm drží pevne veko toho, čo je na sklade Mortal Kombat X do vydania. Keďže sa nové postavy zobrazujú tak často, obávam sa, že ich príliš veľa rozdajú.
Bez ohľadu na to sme nadšení z čoho MKX musí ponúknuť. Keď sa Fujin objavil spolu s Raidenom, aby Abel bojoval s Quan-Chiho silami, Abel bol úplne nadšený, a môžem povedať, že bude veľa tých chvíľ, kedy zomrú fanúšikovia MK hráči sa budú tešiť. Pre mňa, Story Mode in MK9 bol najlepší žáner bojovej hry, aký kedy bol, a s nadchádzajúcou hrou, ktorá ho ešte viac tlačí, vyzerá to, že budúci mesiac budeme mať niečo skutočne zvláštne.