recenzia diablo 4

Vydláždiť cestu do pekla
Počas môjho času s Diablo 4 , nemohol som prestať myslieť na to, aké presné je dobré akčné RPG založené na koristi.
Keď sa to urobí správne, hry tohto žánru vás dostanú do hypnotického tranzu. Tok hackovania a sekania, keď nachádzate vzácnu korisť a zvyšujete čísla, odpáli vo vašom mozgu silné vlny chemikálií šťastia. Takáto opakujúca sa herná slučka sa však stane únavnou, ak jej vykonanie nie je správne. Od r diabol nastaviť vzorec, ktorý odvtedy nasledovalo nespočetné množstvo akčných RPG, nové hry v tejto sérii prichádzajú s veľkými očakávaniami. Will Diablo 4 pripomeňte nám, prečo nás tento žáner na začiatok baví, alebo sa bude musieť kráľ vzdať svojho trónu?
Ako niekto, kto nikdy nevyrastal s diabol série a len naozaj hlboko sa ponoril do Diabol 3 , nutne som sa nepriblížil Diablo 4 s touto úrovňou kontroly. Avšak po maratóne kampane a po tom, čo som videl, čo tento obrovský nový svet ponúka, môžem s istotou povedať, že jadrom Diablo 4 žije v súlade s normami stanovenými jej predkami. Bohužiaľ, stav moderného speňažovania videohier je tu aj preto, aby nám pripomenul, prečo nemôžeme mať pekné veci.

Diablo 4 ( PC (recenzované), PlayStation 5 , Xbox Series X|S , Playstation 4 , Xbox One )
Vývojár: Blizzard Entertainment
Vydavateľ: Blizzard Entertainment
Vydanie: 6. júna 2023
MSRP: 69,99 dolárov
Hneď z brány, Diablo 4 chce, aby ste vedeli, že toto je hra pre dospelých. Veľa krvi sa preleje na privolanie veľkej zlej Lilith, ktorá buď zachráni alebo zničí svet v závislosti od toho, koho sa opýtate. Ľudia umierajú hrozným spôsobom a končatiny budú lietať skôr, ako sa dostanete na koniec hry. Toto nie je tvojho otca diabol , za predpokladu, že tvoj otec iba hral Diabol 3 . V skutočnosti sa to logisticky zdá nepravdepodobné. Toto nie je tvoj trochu starší súrodenec diabol .
Diablo 4 vynakladá veľa úsilia na rozprávanie príbehu, ale nemôžem povedať, že dej bol so mnou niekedy spojený. Jeho písanie a štruktúra nezaberú dostatok času na vybudovanie postáv, takže väčšie príbehové momenty nedostanú ani zďaleka tak, ako by mali. Nezaujímalo ma hlavné obsadenie a necítil som žiadnu pripútanosť k osudu Sanctuary. Ľudia investovali do diabol Canon sa môže cítiť šokovaný alebo dojatý Diablo 4 , ale nič mi to neurobilo.
Je to úprimne na škodu, pretože prestrihové scény a kinematografie sú v nej Diablo 4 sú vykonávané dobre. Aj pri slabom písaní som sa stále cítil napumpovaný, keď som sa pustil do epických stretnutí v dobrodružstve. To znamená, že zápletka robí pripojte množstvo rôznorodých súprav, o ktoré môžu hráči bojovať. A v akčnom RPG, ktoré vás chce upútať na hodiny, je to najdôležitejší základ, ktorý treba pokryť.
Prejdite sa v každom žalári
Diablo 4 inteligentne robí len málo pre zmenu svojho základného vzorca. Či už sami, alebo s priateľmi, hráči budú bojovať cez ohromujúce hromady nepriateľov, keď budú spamovať svoje schopnosti na cooldowny a chug elixíry. Ak budete mať šťastie, nájdete množstvo rôznych úrovní rarity, ktoré môžu potenciálne zmeniť celý váš herný štýl svojimi jedinečnými efektmi. Opláchnite a opakujte, kým sa nenasýtite.
však Diablo 4 je prvou hrou zo série, ktorá bola od začiatku navrhnutá s podporou ovládačov. Výsledkom je, že máme špeciálne tlačidlo uhýbania a stretnutia navrhnuté s ohľadom na veľa pohybu. Najviac to pocítite počas súbojov s bossmi, ktoré sa ešte viac opierajú o mechaniku v štýle MMORPG a dokonca aj o projektily v štýle guľka, aby ste sa vyhli vyššiemu koncu. Táto filozofia dizajnu slúži Diablo 4 no, pretože to vyzerá ako logický vývoj hrateľnosti série. Neustále som sa cítil nadšený, keď vidím nových nepriateľov a prekonávam všetky jedinečné výzvy, ktoré na mňa hra postaví.
Mojou jedinou drobnosťou je, že mimo bitiek s bossmi sa väčšina mobov opiera o túto mechaniku iba pomocou silných útokov telegrafovaných dlhými animáciami. Ak ste obklopení nepriateľmi (a toto je diabol , takže bude stalo), je ľahké nechať sa zabiť z plného zdravia len preto, že sa päť menších nepriateľov rozhodlo použiť svoj najsilnejší zásah súčasne. To je našťastie ďaleko od prelomenia hry Diablo 4 vám umožní brániť sa množstvom výkonných nástrojov.

Chcete vyliezť na strom zručností?
Ak chcete začať svoje dobrodružstvo, budete si musieť vybrať jednu z piatich tried postáv Diablo 4 . Keď sa však ponoríte do stromu zručností každej triedy, uvedomíte si, že aj jedna postava predstavuje množstvo herných štýlov, z ktorých si môžete vybrať.
Mnohé hry tohto žánru sú buď príliš obmedzené alebo príliš ohromujúce v ich prispôsobení. Diablo 4 pohybuje na tenkej hranici medzi týmito dvoma extrémami. Na začiatku je strom zručností ľahko pochopiteľný. Uvidíte malú hŕstku možností a budete postupovať podľa jemne vedenej cesty na zostavenie súpravy vašej postavy. Keď pokročíte ďalej a osvojíte si schopnosti svojej triedy, odhalíte mnoho synergických možností zostavenia, ktoré si žiadajú vyskúšať. Našťastie , Diablo 4 uľahčuje rešpektovanie, aj keď stratíte všetko svoje ťažko zarobené zlato, ak budete príliš často meniť postavy.
najlepší softvér na skrytie adresy IP
Na začiatku som postavil svojho barbara ako štíhleho chlapíka, ktorý máva obrovským palcátom, ktorý sa dokáže otáčať, aby vyhral cez hromady príšer. Nakoniec som si uvedomil potenciál jeho Berserk buff, ktorý zvyšuje výkon a rýchlosť, ak si ju dokážete udržať. Počas kampane som si pohrával so svojou postavou, nakoniec som sa úplne premenil na agresívne monštrum s dvojitým ovládaním, ktoré bolo vždy nahnevané.
To vytvorilo neuveriteľne aktívny herný štýl, keď som žongloval s omračovaním a neúnavnými útokmi a načasoval som svoju schopnosť Death Blow tak, aby som zabíjal nepriateľov na perfektných hraniciach HP. Hra sa stala ťažšou, ale exponenciálne zisky DPS stáli za námahu. Páčilo sa mi, ako ľahko som si mohol prispôsobiť svoju hru bez zmeny postáv. ja mohol sústrediť sa na točenie, aby som vyhral, keby som chcel vypnúť mozog. Ale v konečnom dôsledku moja postava zapadla do môjho ideálneho herného štýlu ako perfektne vyrobená rukavica.
Diablo 4 bez námahy dosiahne túto hráčsku slobodu bez toho, aby narušil ten jemný tanec dobre sa rozvíjajúceho akčného RPG. Prakticky zaručuje, že nájdete zostavu, ktorá sa vám bude páčiť, za predpokladu, že Blizzard ich všetky urobí životaschopnými z dlhodobého hľadiska.

Všetky veci sú nevyvážené
Ak mám jednu sťažnosť Diablo 4 - okrem vec Dostanem sa k tomu – takto je to momentálne vyvážené.
Svoje dobrodružstvo som začal na ťažšej obtiažnosti World Tier II, čo bolo skvelé. Zarobiť viac zlata a skúseností po porážke tvrdších nepriateľov bolo hlboko uspokojujúce. Ak však prekročíte odporúčanú úroveň danej úlohy alebo oblasti, nepriatelia sa prispôsobia vašej úrovni výkonu. Keď som sa dostal k svojmu prvému hlavnému príbehovému šéfovi, vybavenie, ktoré som získal, vyzeralo v porovnaní s výzvou predo mnou bolestivo podhodnotené. Usúdil som, že som si možno len odhryzol o niečo viac, ako som mohol žuť, a že môj problém bol nejaký nemotorný šupináč.
Až na to, že keď som postupoval ďalej do hry, často som zistil, že obtiažnosť sa divoko mení zdanlivo náhodne. Bojoval by som s vrcholnými príbehovými bossmi, ktorí by sotva mohli rozdrviť môjho barbara, keď som ich rozbil na kúsky. Potom by som prijal vedľajšiu úlohu na rovnakej úrovni proti minibossovi, ktorý by si vyžadoval, aby som bojoval o život, aby som prežil. Je pravda, že keď som sa už popasoval so svojou zostavou, tieto skoky v obtiažnosti som skutočne privítal. Stávalo sa to tak často počas mojej kampane, že som ich nemohol napísať na to, ako som si vybudoval postavu alebo aké vybavenie som vybavil.
To sa, našťastie, do konca kampane vyrovnalo a vyvrcholilo pútavým vyvrcholením. A verte mi, ak by toto bol môj najväčší problém s hrou, bol by som z celkového produktu nadšený. Musíme však prediskutovať slona, ktorý je v miestnosti hladný po peniazoch.

Chamtivosť a obžerstvo
V zostave recenzie z Diablo 4 , absentovali všetky mikrotransakcie a sľúbený battle pass systém. Oficiálne sa hovorí, že to bolo kvôli technickej logistike. Namiesto toho mi boli poskytnuté obrázky a videá týchto systémov v akcii. Tie odhalili, že kozmetický obchod bude sedieť v jednom z hlavných menu v hre, čo už mi stačí na to, aby som povedal, že je príliš rušivý.
Diablo 4 je samozvaná živá služba, ktorá si vynucuje neustále pripojenie k internetu a opiera sa o funkcie pre viacerých hráčov. Ak k hre pristupujeme ako k MMORPG, môžem dovoliť niektoré priestor pre kozmetické mikrotransakcie. Avšak, cesta k ich nákupu nemá žiadny význam v rámci základnej hernej slučky hry 70 - 100 $. Nielenže je toto ponorenie prelomové, ale tiež nenápadne vyvoláva psychologické pokušenie, ktoré sa hromadí počas hodín hrania a pri pohľade na kartu „OBCHOD“ vám hľadí do tváre.
Keby ste toto videli len pred prihlásením, nebolo by to také zlé. Ale vzhľadom na to Diablo 4 odmeny za zbieranie kozmetického vybavenia, je miesto obchodu v hre obzvlášť zákerné. Vo free-to-play hre je to niečo, s čím si poradím. Nie v titule s prémiovou cenovkou.
Jedinou nevýhodou je, že obchod nebol zobrazený v ponuke hlavnej postavy, s ktorou budete najčastejšie komunikovať. A to menu je slúži hlavne ako obrazovka s mapou, takže nebudete nevyhnutne musieť často listovať obchodom. To je dovtedy, kým sa neobjaví bojový pas, ktorý otvorí celú ďalšiu plechovku červov.

Lenivosť, závisť, pýcha
Akákoľvek hra využívajúca model živej služby vo svojej podstate pridáva intenzívnu úroveň neistoty. V ideálnom prípade umožňuje hre rásť a odmeňovať oddaných hráčov. Realita je taká, že hra, ktorú ste si kúpili, sa môže zásadne zmeniť do niečoho, čo nepoznáš . Toto samo o sebe vyžaduje, aby som k akémukoľvek odporúčaniu pridal hviezdičku Diablo 4 .
Napríklad, predbežné správy o bojových prihrávkach a sezónnom obsahu znepokojuje ma. Časovo obmedzený obsah mi zamotal hlavu a spôsobil, že som v minulosti prestal spať. Odvtedy to trochu skĺzlo, najmä teraz, keď je hranie hier mojou prácou. Ale pred tromi rokmi by mi tieto systémy vážne poškodili zdravie. Viem, že niektorí ľudia tolerujú bojové prihrávky, ale nikdy som nepočul jediného človeka povedať: „Vieš, čo by bolo toto 80-hodinové mletie lepšie? Termín.'
Aj bez špekulácií mi model služby naživo urobil čas Diablo 4 horšie. Prihlasovanie trvalo dlhšie, ako bolo potrebné, pretože som sa pripájal k serverom. Nemal som možnosť pozastaviť sa a počas nečinnosti hry sa mi prerušilo pripojenie. Ešte horšie je, že problémy s pripojením mi vždy spôsobili stratu pokroku, pretože resetovali dungeony a vrátili vás do pevných kontrolných bodov questov. Moje problémy s internetom nemuseli byť nevyhnutne spôsobené Diablo 4 , ale ich výsledkom je.
Kompromisom za tieto prekážky je niekoľko funkcií pre viacerých hráčov, ktoré by mohli fungovať aj mimo prostredia živých služieb. To technicky platí pre iné MMORPG, ale porovnávame Diablo 4 s predchádzajúcimi záznamami série informuje, čo presne sa tu získalo a čo stratilo. Diabol 3 začala s týmto problémom pred viac ako desiatimi rokmi a je aktuálny aj dnes.
Živé servisné hry vyžadujú základ dôvery, pretože zmysluplné aktualizácie zdanlivo ospravedlňujú tieto nepríjemnosti. Pred nákupom Diablo 4 , opýtajte sa sami seba, či veríte Blizzardu, že vám poskytne zážitok, ktorý bude v dohľadnej budúcnosti len lepší. V opačnom prípade budete musieť byť spokojní s tým, že to viete Diablo 4 sa môže kedykoľvek zmeniť, či už k lepšiemu alebo k horšiemu.

Vyrovnajte sa s diablom
Je naozaj škoda, že o tom musím hovoriť, pretože inak sa mi to naozaj páčilo Diablo 4 . Aj keď hru hrám nonstop, stále chcem preskúmať questy, ktoré som zmeškal, a posilniť svoju postavu. Často som strácal pojem o čase , úplne zapojený Diablo 4 rytmus. A potom by som stratil celý svoj pokrok v žalári, pretože môj poskytovateľ internetu mal problém, ktorý ma okamžite vrátil späť na zem.
Pri tvorbe tejto hry je nepopierateľná vášeň a talent. Od podrobných oblastí, ktoré preskúmate, až po rôznych nepriateľov, s ktorými budete bojovať, Diablo 4 sa cíti kompletný spôsobom, ktorý je v modernej dobe vzácny. Rád by som sa vám o rok ohlásil a povedal Diablo 4 je ešte lepší ako teraz. Medzitým sa však tieto prvky živej služby cítia, akoby existovali výlučne na predaj mikrotransakcií. Aj keď môžete tieto časti hry ignorovať, nemožno poprieť, že výsledný produkt celkovo zhoršujú.
Pre fanúšikov seriálu, Diablo 4 je presvedčivým prípadom, aby sa stal vašou ďalšou hlavnou hrou. Pre všetkých ostatných nad týmto rafinovaným akčným RPG vzorcom visí prízrak kozmetických mikrotransakcií a živej služby. Našťastie je hra dostatočne silná, aby pobavila každého, kto je ochotný ponoriť sa do jej sveta. Všetko, čo som hral Diablo 4 bol pevný, len dúfam, že to tak zostane.
(Táto recenzia je založená na zostave recenzie hry poskytnutej vydavateľom.)
8
Skvelé
Pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich brzdia. Neprekvapí každého, ale stojí za váš čas a peniaze.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid