vr a resident evil su zhoda made in heaven

Vplyv VR na Resident Evil
(Všetci vitajte Smangaliso na titulnej stránke Destructoid! Budú pre nás pracovať na voľnej nohe a majú rozsiahlu kariéru v písaní hier; najnovšie produkuje naozaj zaujímavú prácu na Horizont , Zelda , Pokémon , a The Posledný z nás franšízy. Skvele sa hodia pre Destructoid a sme nadšení, že ich máme.)
V priebehu rokov, Resident Evil sa opakovane objavoval. Niektoré experimenty, ako napríklad zameranie sa na akčnú hrateľnosť, neboli vždy hitom, hoci niektoré zmeny, ako napríklad použitie pohľadu z pohľadu prvej osoby, dokázali vdýchnuť nový život franšíze. V poslednom čase Resident Evil namočil svoje prsty do virtuálnej reality (VR) a výsledky boli len fenomenálne.
Od r Resident Evil 7 séria získala svoj režim VR v roku 2017 a zostala tým miestom, kde si môžete vychutnať tie najdesivejšie zážitky z virtuálnej reality. Nedávno, Resident Evil Village režim VR pokračovalo v prenášaní pochodne na PS VR2 a hráči sa majú na čo tešiť Resident Evil 4 Remake tiež dostáva režim VR. Súdiac podľa úspechu experimentov spoločnosti Capcom, VR by mohla byť neoddeliteľnou súčasťou RE budúcnosť, ak sa používa správne.
ako písať testovacie prípady pre prihlasovaciu obrazovku
Resident Evil 7 je už dosť desivá hra, keď sa hrá v palacinkovom režime. Keď sa veci prenesú do VR, predstaví sa úplne nová sféra hrôzy. Už nie je možné jednoducho sa odvrátiť od strašidelnej scény, takže hráči sa budú cítiť skutočne uväznení v Ethanovej nočnej more, keď sa po špičkách prechádza po dome Bakerovcov. Akčné prvky, ktoré franšíza čoraz viac využíva, tiež ťažia z VR, pretože prestrelky sú oveľa realistickejšie. Hráči teraz musia pred streľbou fyzicky nabiť a natiahnuť svoje zbrane, čo sa stáva mimoriadne náročnou úlohou, keď sa blížia hordy nepriateľov.

Možno najväčší vplyv, aký mala VR Resident Evil možno nájsť v spôsobe, akým dokázal oživiť tituly, čo dáva hráčom dobrý dôvod vrátiť sa k hrám, ktoré už dokončili. Toto platí pre Resident Evil Village ktorý je pri hraní vo VR úplne nový. Strašenie je povznesené do nových výšin, prestrelky sú zapletenejšie a prostredia sú pohlcujúcejšie ako kedykoľvek predtým. Rovnako je to aj s Resident Evil 4 , hra, ktorá bola pôvodne vydaná v roku 2005. Jej VR verzia, vydaná v roku 2021 pre Quest 2, bola viac než dostatočným dôvodom na opätovné prehodnotenie klasiky.
VR v Resident Evil 4 Remake and Beyond
Veľkosť základne hráča Resident Evil VR Hry, ktoré vygenerovali, sú dobrým ukazovateľom toho, aká silná bola virtuálna realita pri zintenzívnení popularity a dominancie franšízy v rámci hororového žánru. Podľa Oficiálny sledovač štatistík spoločnosti Capcom , Resident Evil 7 VR si zahralo cez 1,17 milióna hráčov a to je šokujúce číslo, keď si človek spomenie, že PS VR sa predalo okolo päť miliónov kusov. Okrem toho pri spustení Resident Evil 4 VR bola najrýchlejšie predávanou hrou všetkých čias na Quest 2. To je jasným dôkazom toho, ako dobre sa tejto sérii darí vo virtuálnej realite a aký potenciál má ako priekopnícka hororová franšíza VR.
Na vpáde franšízy do VR je najpozoruhodnejšie to, že napriek poskytovaniu neprehliadnuteľných hororových zážitkov sú hry nepopierateľne chybné. s Resident Evil 7 , je to najzreteľnejšie pri vizuálnom zobrazení, ktoré v režime VR výrazne klesá. In Resident Evil Village , interakcia s okolím je niekedy úžasný zážitok, pretože nie všetko je manipulovateľné. Resident Evil 4 Nadchádzajúci režim VR má šancu poučiť sa z chýb svojich predchodcov, aj keď pravdepodobne nebude bezchybný, ako napr. RE Village , nejde o natívny VR titul.
pl sql rozhovor otázka a odpoveď
Napriek tomu VR maľuje lahodne tmavo budúcnosť pre Resident Evil . Platforma by mohla naďalej slúžiť na oživenie klasiky, s Remake Resident Evil 2 a Remake Resident Evil 3 byť hlavnými kandidátmi. Oživujúca sila VR by sa dala použiť aj na niektoré menej populárne položky v sérii, vrátane Resident Evil 6 . Okrem obnovenia pozornosti na najlepšie tituly franšízy by to pomohlo aj upevniť RE povesť jedného z najdesivejších zážitkov dostupných vo VR. Keďže hranie vo virtuálnej realite je stále v pubertálnom štádiu, RE má šancu etablovať sa ako líder v hororoch VR, podobne ako sa počas rokov pôsobivých záznamov stal synonymom žánru survival horor.
Hoci hranie vo virtuálnej realite určite nie je nové, stále sa zdá, že platforma si získava svoju pozíciu, keď sa snaží etablovať ako dôstojný spoločník tradičného hrania. Resident Evil niektorým uľahčil prechod, pretože ilustruje, že platforma je nielen schopná poskytnúť plnohodnotné AAA zážitky, ale dokáže ich aj výrazne zlepšiť. Hoci franšíza má pred sebou ešte dlhú cestu, kým predstaví dokonalý hororový zážitok VR, už teraz sa zdá, že je míle pred mnohými svojimi konkurentmi.