v roku 2022 klebetili vsetci okrem poskvrnenych

Prečo sú všetci tak hluční?
Každý december sa, rovnako ako mnohí iní, pozriem späť na najväčšie hry roka. Obyčajne sa obmedzujem na hry, ktoré sa mi skutočne páčili, ale tento rok som sa do nich ponoril Horizont Zakázaný západ , pokračovanie hry, ktorá ma nezaujíma. Pozrel som si aj niekoľko videí na YouTube God of War Ragnarök. Chcel som to hrať naplno, ale Horizont Zakázaný západ odradilo ma od platenia plnej ceny za pokračovania hier, ktoré sa mi nepáčia (a hier z roku 2018 Boh vojny nechala ma dosť chladnou). Chcel som len pocítiť veľké trendy tohto roka. To, čo som objavil, bola jedna veľká línia: znepokojivo zhovorčivé postavy.
ako otvoriť súbor .bin windows 10
Nie som prvý, kto má tento postreh. Väčšina ľudí, Vrátane Chrisa Cartera z Destructoid , páčilo sa mi Horizont Zakázaný západ viac ako ja, ale bol kritizovaný za neustály vnútorný monológ protagonistky Aloy. Ragnarök Obsadenie príliš užitočných spoločníkov sa dostalo do pokri takmer v každej diskusii o hre. Akonáhle som sa dozvedel o Roku hlasnej hry, začal som si to všímať všade.
Je to všade okolo nás

Xenoblade Chronicles 3 nesie Xenoblade pochodeň tým, že postavy na vás neustále kričia svoje obľúbené vtipy; Gotham Knights , hra o tom, že ste tichým, zadumaným bdelým strážcom, priviedla späť Totally Natural Citizen Banter, ktorý už roky sužuje superhrdinské hry. Obidva tieto príklady sú hry, ktoré by sa dramaticky zlepšili o trochu viac pokoja a ticha, čas na vychutnanie si ich sugestívneho a zaujímavého prostredia bez toho, aby ste počuli „Horíš, Lanz!“ Trend sa však nezastavil pri nových vydaniach. Nie, dokonca aj hry, ktoré sú požehnaním pre naše uši už desaťročia, zaznamenali v roku 2022 pridanie plného hlasového herectva.
aký program otvorí súbor eps
Obaja Live A Live a Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion priniesli skvelé hry na moderné platformy v príjemných baleniach, no prišli aj s novým hlasovým prejavom. Obe hry sa pohybujú okolo ich textových dialógov, ale ani jeden remaster neposkytuje významné aktualizácie ich skriptov, aby sa prispôsobili novým zhovorčivým postavám. Obaja sa cítia trápne, ako keby hlasové herectvo bolo zahrnuté len preto, že hry potrebovali viac hluku, a veľa času som strávil tým, že som si želal, aby veľmi sympatické postavy v oboch hrách zmlkni .

Potom som sa vrátil k jednej z mojich obľúbených hier roka. A veľmi sa mi uľavilo.
Vstaň, pošpinený... ale drž to dole
Ohnivý prsteň má toho veľa. Má jeden z najlepších otvorených svetov v histórii videohier, jeho boj je prirodzeným vyvrcholením posledného desaťročia hier FromSoftware a kôň duchov je veľmi cool. To, čo som si na opakovanej návšteve vážil najviac Ohnivý prsteň , hoci bol jeho požehnane tichým protagonistom. Tichý hrdina je umierajúcim umením a Ohnivý prsteň resuscitoval to v pravý čas.

Poškvrnený v Ohnivý prsteň nie je v skutočnosti postava. to je v poriadku. Rok 2022 mal veľa postáv z videohier, ktoré sa zúfalo snažili dokázať, že sú postavy , s množstvom osobnosti a šmrnc a veľa čo povedať. The Tarnished nepotrebujú, aby hráč vedel, kto sú. Môžete na ne premietnuť akýkoľvek príbeh, ktorý sa vám páči, alebo sa môžete rozhodnúť, že do nich nebudete premietať vôbec nič. Rozhodujúce je, že sa môžete rozhodnúť ich jednoducho ignorovať.
najlepší program na kontrolu CPU teploty
Väčšina hier, o ktorých som tu hovoril, mala naozaj krásne svety s nádhernou hudbou a zvukovým dizajnom, z ktorých všetky úplne prehlušili členovia skupiny, ktorí vám užitočne pripomínajú, aby ste zaútočili na nepriateľa. Ohnivý prsteň nemá takú stranu. Sú tam hovoriace postavy, ale nie sú príliš zhovorčivé a musíte ich aktívne vyhľadávať. Ohnivý prsteň je plný dizajnových rozhodnutí, ktoré povzbudzujú hráča, aby ocenil umenie sveta, mechaniku, hudbu. Hra chce, aby ste zažili všetko, a jej tichá hviezda je ústredným prvkom tohto étosu.