unsung heroes bad company 120312

Len mi povedz svoju obľúbenú farbu, zlato!
V roku 2009, Charlie Brooker's Gameswipe mal toto rezné pozorovanie o po-tvárnej povahe vojenských strelcov. Počas obzvlášť pochmúrnej scény v Call of Duty: World at War , Brooker flambuje niekoľkých vojakov, len aby stlačil tlačidlo pauzy a dal si dúšok diétnej koly. Bola to rýchla pripomienka, že napriek všetkým rečiam o odvahe, Call of Duty bol vždy o hraní sa na vojakov na dvore. Nakoniec to dospelo do bodu, keď vážne správy zo skutočného sveta nemotorne sedeli vedľa hyperrealizovaných okuliarov.
A tie zameraný na žartovanie Generation Kill vždy nám dal Navy SEALs namiesto toho.
Battlefield: Bad Company bol však iný. S pozemkom zdvihnutým priamo z Kelly's Heroes a postoj viac v súlade s Robertom Altmanom M*A*S*H , chlapci z B-Company boli navrhnutí tak, aby hanobili a potláčali trend. Boli cynické, podvratné, machiavelistické a o to viac humorné. Toto nebola hra o falošných hrdinstvách. Išlo o získanie vlastnej odmeny podľa vlastných podmienok. A na konci ste naozaj chceli, aby uspeli.
Podobne ako Kelly’s Heroes, Bad Company je najprv príbeh o lúpeži, potom príbeh o vojne. To, čo sa Marlowe a jeho tím snažia dosiahnuť, je čistá lúpež, obyčajná a jednoduchá, a zvyčajne to môže vo videohre viesť iba k dvom veciam:
najlepší prevodník z youtube na mp3 zadarmo
- Karmická odplata alebo horkosladké rozuzlenie.
- Hlavný autor sa rozhodol, že si musíte pestovať svedomie a bojovať za širší obraz.
B-Company však nezapadá do bežnej kriminálnej formy, a preto sa vyhýbajú obvyklým nástrahám. Sú vykreslení ako robotníci na platenej práci, unavení jeden z druhého a z krajiny, v ktorej uviazli. Ale sú to práve tie strety osobností (a áno, sny o vlastníctve Truckosaura Rexa), vďaka ktorým sú milí. nás.
ste vy a ja. Len oni sú náhodou tiež vojakmi.
Ako nový chlapík je Preston Marlowe rovnako dobrý avatar ako každý iný. Dychtivo sa chce pustiť do akcie a prijímať rozkazy, no ponúka aj prefíkané rozprávanie hodné Elliott Gould zo 70. rokov . Mali by sme sa cítiť rovnako ako on, zúčastňovať sa bláznivých scénok a zároveň si všímať určité končiny, ako napríklad letieť zlatou helikoptérou na nepriateľské územie.
Ale lietanie so zlatou helikoptérou nie je nič vo veľkej schéme vecí. Sú to zúfalí muži, ochotní zomrieť pre niečo hmatateľné a nie pre odpútané rozmary iných. Krása Prestonových kohort – Haggard, Sweetwater a Sgt. Redford – pramení z ich dezilúzie byť vojakom. Tieto zlaté prúty sú len znakom definujúcim McGuffina.
Sweetwater môže byť panický hlas rozumu, ale všetok tento dôvod ide von oknom kvôli jeho zamilovanosti do Mike-One Juliet, ich sympatickej rádiovej spojky. Haggard je vo svojom živle, vyžíva sa v koreňoch zlatej horúčky; jeho invázia jedného muža si robí srandu z neporaziteľnosti jednotiek videohier. A potom je tu Sgt. Redford, ktorý sa na prvý pohľad zdá byť vaším typickým Sgt. Apone knock-off, ale nakoniec je celkom opak toho. Je to viac Danny Glover ako Al Matthews; Murtaugh ( Smrtonosná zbraň ) a Harrigan ( Predátor 2 ) zvinuté do jedného.
veľké dáta analytické nástroje open source
Asi v dvoch tretinách je pre tieto postavy skutočný lakmusový papierik. V jednej chvíli musí Marlowe zachrániť ostatných sám. Keď sa akcia okolo malej dedinky zintenzívni, so všetkými tými explodujúcimi stenami a ohlušujúcimi výstrelmi, ktoré rozbíjajú reproduktory, zistíte, že vám niečo chýba. Neexistujú žiadne hlúpe žartovanie, žiadne ubezpečenia, žiadna panika, nič . Zlá spoločnosť Svet je zrazu bez tvojich priateľov bez života. Je to tiež pripomenutie, že áno, stávky sú skutočne vysoké, čo vrství vaše odhodlanie v procese. Šance sú proti vám, ale títo chlapci si túto odmenu zaslúžia viac ako kedykoľvek predtým.
To je znak dobrého scenára, kde postavy a dej spolupracujú, navzájom sa presadzujú a priťahujú. Komediálne strety môžu pochádzať z jasného miesta, najmä so Sweetwater a Haggard, ale je to aj lúpež, ktorá definuje B-Company. Preto osobne, Zlá spoločnosť funguje lepšie ako jeho pokračovanie.
Zlá spoločnosť 2 cíti sa viac ako Tím, a bez toho, aby v stávke bolo niečo skutočne osobné, B-Company sa odklonila od našich pôvodných dojmov, al a Krotitelia duchov do Krotitelia duchov 2 . Marlowe a spol. boli stále praštění, ale teraz im bolo vštepené hrdinstvo a nezištnosť (najmä na konci) a žiadne posmešné poznámky Modern Warfare 2 by skryl tento posun v charakterizácii.
Niet pochýb o tom, že prebiehalo nejaké testovanie zamerania a všetci už vieme, čo si EA myslela o origináli. Humor znamenal nízke tržby! To bol problém, áno! Takže sme skončili s nezmyslom Battlefield 3 .
A pamätáte si nezabudnuteľné obsadenie Battlefield 3 , správny? nie? Čo tak niekto z Battlefield 4 to nebol Michael K. Williams? ach…
Keď sa pozriete na Battlefield: Hardline 's kampaňou, existuje určitý pocit, že sa to snažia získať späť Zlá spoločnosť mágia. Má srdce, ale nikdy nie na správnom mieste; začať ako Štít a Miami Vice , pred premenou na Oznámenie o spálení a nakoniec do ľubovoľného počtu akčných filmov z 90. rokov. Buď ste jedna vec, alebo nie, a v týchto dňoch katastrofy v oblasti PR pre americké policajné sily môžete tiež jednoducho objať Zlí chlapci a Smrtonosná zbraň a dať to a Posledný akčný hrdina točiť.
algoritmus rýchleho triedenia c ++
Vidíte, v Zlá spoločnosť , nikoho nezaujíma vojna tak ako teba s tým ovládačom v rukách. Je to pozadie, ktoré sa sfarbuje v tomto odliatku nezbedníkov a dáva vám zámienku na obchádzky cez opustené domy.
Takže hry boli považované za nižšie, ako sa očakávalo, s ich predajom. No a čo? To je v poriadku. V skutočnosti to úplne zapadá Zlá spoločnosť téma. Marlowe, Sweetwater, Haggard a Sgt. Redford nikdy nezmení svet, ale vždy ním bude tvoj smoliarov.