review uncharted 2 among thieves
Ahoj chlapci, už ste počuli o tejto hre Uncharted 2: Medzi Thieves ?
Je to nadviazanie na exkluzívnu PlayStation 3 od Naughty Dog 2007, Uncharted: Drake's Fortune , V pokračovaní lovec pokladov Nathan Drake naháňa tajomstvá Marco Polo, veľa padá a vyhodí veľa vecí. Na zadnej strane škatule je ten chlapík Nathan, ktorý udrel do tváre chlapa, vystrelil pištoľ a zastrelil ho vrtuľník.
Musím sa pýtať: Prečo neodviedli niektoré z úžasných vecí, ktoré sa odohrávajú Medzi zlodejmi na zadnej strane škatule? Pretože sa vyskytuje veľa „skvelých vecí“, ktoré sa stávajú ... a stále sa dejú. Viac ako desať hodín. A potom sa on-line stane viac zaujímavých vecí.
Skok na úplnú recenziu.
Uncharted 2: Medzi Thieves (PlayStation 3)
Vývojár: Naughty Dog
Vydavateľ: Sony Computer Entertainment
Vydané: 13. októbra 2009
MSRP: 59,99 dolárov
Nie je prehnané tvrdiť, že k dnešnému dňu je režim pre jedného hráča v Uncharted 2: Medzi Thieves je najlepšia, najzaujímavejšia akčná / dobrodružná hra, akú kedy budete hrať. Nie je to kvôli ničomu, čo by Naughty Dog urobil s tým, ako ovládate alebo hráte hru - od ktorej je väčšinou to isté Drake's Fortune , ktorá bola vydaná v roku 2007. Nie je to ani preto, že by to z vizuálneho a technického hľadiska mohlo byť jedným z najpôsobivejších titulov, aké sme kedy videli na akejkoľvek platforme vrátane počítača.
ako zoradiť int pole v jave -Nie, je to preto, že od začiatku do konca, Medzi zlodejmi je akčné balenie, ktoré prináša viac vzrušujúcich zážitkov, ako najlepšie dobrodružné filmové predstavenia, aké kedy Hollywood vyrobil. Pomenujte svoj obľúbený akčný dobrodružný film. Počkám. Oh, to? Jo, Medzi zlodejmi je lepší ako to. Áno, povedal som to. Čo?
S malým vysvetlením sa hra otvára scénkou, keď nepravdepodobný hrdina Nathan Drake leží zranený na podlahe vlaku. Zem pod ním, ktorá krváca a snaží sa vstať, sa trasie a posúva. Čoskoro zistíte, že vlak nie je presne na najstabilnejšej pôde - skĺzava zo zľadovateného útesu pokrytého snehom. Vo väčšine hier by to bol čas, keď by som DualShock odložil, možno si vybijem mobilný telefón a skontrolujem môj e-mail alebo Twitter. Ale v prípade Neuvedené 2 , dve veci mi pomohli vykopnúť moje zlé návyky.

Najprv, Neuvedené 2 vyzerá úžasne. Dokonca aj od prvých okamihov hry zaujme niektoré z najleštenejších vizuálov, aké sa kedy vo videohrách vyskytli - od animácií postáv až po svieže, živé a živé prostredie hry, ak na vás nebude dojem, musíte si nechať skontrolovať oči. , Je to ťažké nie chcem sa na to pozrieť. Najdôležitejšie je však druhý dôvod, prečo som nemohol jednoducho položiť ovládač a nechať hru pokračovať na auto-pilota - takmer vždy, keď sa na obrazovke deje nejaká akcia, hráč má kontrolu nad Nathanom. V tomto prvom prípade s vlakom ide o tutoriál o platforme a horolezectve. Kousky vlaku sa odlomia a pohnú, keď sa leskneš po boku vlaku, a v niektorých oblastiach si musíš dávať pozor na padajúce úlomky. Zjednodušene povedané, je to len o tú najťažšiu lekciu, ktorú kedy budete hrať.
Neuvedené 2 je plný týchto momentov, akčných sekvencií zvyčajne vyhradených pre neinteraktívne scénické scény. Sú posypaní hrou - pohybujete Nathanom, keď zakopne po uličke, aby ste sa vyhli prichádzajúcemu tanku, alebo uhýbate nepriateľskej paľbe, zatiaľ čo sa snaží zachrániť sa pred zrútením sa budovy. naprieč Medzi zlodejmi „desať a viac hodín hrania, existuje niekoľko podobných prípadov. Dať ďalej hrozí zničiť zážitok, s každým okamihom úchvatnejším ako posledný, a to až do ukončenia hry.
Z hľadiska hrateľnosti a kontroly sa od originálu veľa nezmenilo Nezmapovaný , Pohyb a mierenie sú stále trochu uvoľnené a mechanik hry sa často potkáva, aby našiel určité steny, takže zostane otvorený. Navigácia v prostredí môže byť niekedy zložitejšia a frustrujúcejšia, ako by mala byť, s niekoľkými rímsami a krokmi, ktoré by ako hráč, podľa ktorého by si Nathan mohol vyšplhať, nemohol jednoducho. To je, samozrejme, to najhoršie, o čom sa dá hovoriť Neuvedené 2 - je to veľmi podobné jeho predchodcom.

To, samozrejme, znamená intenzívne prestrelky navrhnuté tak, aby zodpovedali niektorým z najchytrejších úrovní, aké sa vyskytujú pri hraní hier pre tretie osoby. Naughty Dog robí vynikajúcu prácu pri vytváraní prostredí, ktoré sa hodia na úmyselné použitie krytu, s nepriateľom AI, ktorý dokáže tieto aspekty využiť vo svoj prospech, ako aj od všetkých ľudských hráčov. Dokonca ani platforma hry a ľahké riešenie hádanky nie sú prelomové; áno, existuje dokonca jedna klasická plošinovka, ktorá vás pohne zrkadlami, ktoré odrážajú svetlo oproti iným zrkadlám, ktoré spúšťajú spínače. Takže to nie je toľko, v čom robíte Neuvedené 2 , ale jedinečné a zručné spôsoby, akými vás Naughty Dog využíva pomocou týchto naučených schopností.
Na začiatku preskúmania som urobil odvážne vyhlásenie - pokiaľ ide o vizuálnu stránku (a prezentáciu), „môže to byť jeden z najpôsobivejších titulov, aké sme kedy videli na akejkoľvek platforme“. Čokoľvek, čo mágie Naughty Dog využila na vytvorenie takého lešteného a odvážneho titulu na PlayStation 3, je potrebné zdieľať so zvyškom herného priemyslu. V dohľade je žiadna blátivá textúra a osvetlenie je dokonale umiestnené v každej scéne alebo akčnej postupnosti; prostredie hry je otvorené a nádherné a cítia sa nažive. Do pekla, mimo dosť zdĺhavej obrazovky načítania pred zavedením hry, Medzi zlodejmi plynulé prechody z scénického scénu na hranie, z kapitoly na kapitolu, bez jedinej pauzy v akcii. Ak existuje nejaký technický a vizuálny rozdiel medzi nehratou kinematikou a hrateľnosťou v ruke s ovládačom, bolo by ťažké si všimnúť tempo, akým Medzi zlodejmi pohyby.
Ale to, čo skutočne prináša Neuvedené 2 k životu sú postavy hry. Od ohromujúcich, prirodzených výrazov tváre a animácií tela až po organický dialóg hry, Naughty Dog prelomil pôdu, čo sa týka rozprávania príbehu s uveriteľnými postavami vo videohrách. Počas väčšiny hry bude Nathan cestovať spolu so sprievodcom ovládaným AI. Počas týchto sekvencií ožívajú osobnosti postáv skutočne život, s niektorými najprirodzenejšími žartami a interakciami, aké sa v hre kedy videli alebo počuli. Načasovanie a doručenie je vždy dokonalé a často sa odhaľuje, čo uľahčuje emocionálne pripútanie k postavám na obrazovke. Nemôžete povedať, že pre mnoho hier je oveľa menej hier akčnej odrody, takže je obzvlášť pozoruhodné, že Naughty Dog bol schopný doručiť na takej úrovni.

Prekvapivo sa režimy pre viacerých hráčov v hre necítia byť pripútaní ani ako doplnok na poslednú chvíľu; neboli iba zahrnutí, takže Naughty Dog mohol facku slov „multiplayer“ na zadnej strane herného boxu. Bez ohľadu na to, ako chcete hrať multiplayer - konkurenčné alebo kooperatívne - Medzi zlodejmi má to zakryté. Konkurenčne si môžete zahrať štandardné režimy deathmatch (päť verzus päť) tímov alebo niekoľko režimov založených na cieľoch, ktoré sa všetky odohrávajú v rôznych prostrediach hry pre jedného hráča. Všetky sú zábavné a dokonca aj ten najhorší hráč (napríklad ja) bude pociťovať pocit úspechu, keď zvýši svoju postavu, zarobí hotovosť a príležitosť kúpiť hráčske nadšence, vylepšenia zbraní a ďalšie. Ak ste skôr kooperatívnym hráčom, radšej sa spojíte s priateľmi, aby ste čelili AI hry, Medzi zlodejmi ponúka dve možnosti - inštitučné kooperatívne misie príbehu a režim prežitia. Každý režim je možné hrať celkom s tromi hráčmi, pričom druhým je režim typu „horde“, ktorého cieľom je spoločné prežiť vlny nepriateľov. Rovnako ako v prípade konkurenčných režimov pre viac hráčov, aj tieto kooperatívne hry umožňujú hráčom získať hotovosť a zvýšiť svoju celkovú úroveň, čo sa premieta do oboch režimov. Toto je dobrá správa pre hráčov, ktorí sa nemusia cítiť pohodlne poskakovať do konkurenčnej situácie hneď za netopierom, radšej sa ľahšie dostanú na online scénu hry.

Aj keď sa môže zdať, že tieto režimy online prehliadam, je spravodlivé tvrdiť, že hoci sú dobré, nemusia nevyhnutne stanovovať nový štandard pre hranie hier pre viacerých hráčov. Sú to sakramentsky pevné a sú vynikajúcim doplnkom k už aj tak ohromujúcemu balíku. Samotnú hru je možné dokončiť za menej ako 12 hodín, pričom sa nezohľadňujú všetky rôzne poklady, zberateľské predmety a hry pre jedného hráča na báze PS3 Trofeje Naughty Dog. ak Uncharted 2: Medzi Thieves jednoducho pozostával z príbehu pre jedného hráča, kvalita a celková skúsenosť z názvu by ho urobili nevyhnutnosťou.
Ak vlastníte PlayStation 3, Uncharted 2: Medzi Thieves patrí do vašej zbierky, žiadne otázky. Ak tak neurobíte, viem to - vo svojom žánri nie je žiadna iná hra, ktorá by sa k nej priblížila na akejkoľvek inej platforme. Či to je alebo nie Medzi zlodejmi Sony, ktorú hľadal systémový predávajúci, stále zostáva vidieť, ale nepochybne patrí medzi najlepšie exkluzívne hry na konzole tejto generácie.
Skóre: 9,5 - vynikajúce (9. roky sú charakteristickým znakom excelentnosti. Môžu existovať nedostatky, sú však zanedbateľné a nespôsobia masívne škody najvyššiemu titulu.)