recenzia bayonetta 3

Celý kruh Umbran
Bayonetta 1 a dva sú tam hore s Devil May Cry 3 a Ninja Gaiden Black ako jeden z mála vybraných akčných velikánov všetkých čias. Existuje silný prípad, že kým Devil May Cry 5 Platinum bola v súčasnom akčnom priestore prakticky bezkonkurenčná. Teraz máme Bayonetta 3 .
Ako teda nadviazať na predchádzajúcu dokonalosť? Viac.
Bayonetta 3 ( Prepínač (recenzované))
Vývojár: Platinum Games
Vydavateľ: Nintendo
Vydané: 28. októbra 2022
MSRP: 59,99 dolárov
ako otvoriť súbor .bin windows 10
Bayonetta 3 začína tým, že Bayonetta dostane po zadku bez kontextu; čo je celkom skvelý spôsob, ako začať akčnú hru. Okamžite sa nám predstaví nováčik Viola, ktorá má primeranú punkovú atmosféru, chce si urobiť meno a získať rešpekt Bayonetty a zároveň zachraňovať svet.
Fráza „multiverzum“ sa doslova používa na začiatku, a to je jadro králičej nory Bayonetta 3 berie nás dole. Uvidíme niekoľko ďalších inkarnácií existujúcich postáv, čo je úhľadný spôsob, ako spojiť staré aj nové do jedného neopakujúceho sa alebo krycieho balíka. „Bayonetta nostalgia“ je v tomto bode vecou, vzhľadom na to, že od jej debutu ubehlo 13 rokov a niekoľko generácií a väčšina z nich je vykonaná vkusným spôsobom. Dosiahnuť veľký rozsah a zároveň zachovať osobné veci je šikovný spôsob, ako zvládnuť takúto hru. Nové veci, našťastie, majú rovnakú starostlivosť, takže to nie je len ako protektorované.
Viola našťastie nespadne do pasce stať sa nepríjemnou postavou „doby postoja“. Je priateľská, má rada anime a veľa z jej fyzickej komédie je v súlade Trigun je Vash the Stampede. Má samostatnú mechaniku, ktorá zahŕňa odrazenie v ideálnom čase namiesto uhýbania (ako Bayonetta), na vrchole svojho hravého mačacieho démona Cheshire (ktorého možno vyvolať v boji), čo jej okamžite dodáva svieži štýl hry. Toto nie je prvá hra, ktorá má dvoch odlišných „mladých versus starých“ hrdinov, ktorí žonglujú s rôznymi mechanickými konceptmi, ale je to jedna z tých, ktoré sú v priebehu rokov lepšie zvládnuté. Zatiaľ čo Violine hlasové linky sa môžu opakovať, herečka (Anna Brisbin) dáva do toho všetko a v čase, keď sa opona zatiahne, v hre je široká škála emócií.
Pokiaľ ide o výkon Bayonetty, bol by som ľahostajný, keby som to nespomenul kontroverzia s pôvodným hercom , ako aj komplikovanú následnú správu . Nechám vás, aby ste sa sami rozhodli, ako s tým naložíte, ale stačí povedať, že Jennifer Hale je opäť skutočným profesionálom v kabíne a odvádza fantastickú prácu pri vyjadrovaní Bayonetty. Nielenže potrebuje žonglovať s Bayonettou, ktorú v skutočnosti neustále hráme a počúvame, ale Hale vyjadruje aj mnoho ďalších postáv, vrátane iných multiverzálnych inkarnácií titulnej čarodejnice. Má veľa dialógov, ale dokáže dať každej verzii svoj vlastný nádych (aj pokiaľ ide o ich nuansy alebo postoj).
Samozrejme, špinavosť a dokonalý zmysel pre štýl je v trojke stále prítomný, vrátane jazzového popového soundtracku, ktorý by som počúval vo svojom voľnom čase; a niektoré bláznivé cutscény, ktoré zahŕňajú niekoľko najšialenejších scén, ktoré som videl celý rok v takmer akomkoľvek médiu. V príbehu je veľa napätia (ako aj eukatastrofické akcie na poslednú chvíľu, pri ktorých sa budete usmievať) a Bayonetta získava prístup k množstvu schopností, ktoré umožňujú množstvo rôznych herných štýlov. Väčšina z nich je začlenená priamo do cutscén hry, aj keď v extrémnej miere.
Otázky a odpovede týkajúce sa rozhovoru so správcom salesforce pre skúsených
„Kopni, udieraj, strieľaj, uhýbaj sa (s časom spomaľujúcim čarodejníckym mechanizmom)“ je stále jadrom hry, no systém komba je tentoraz ešte detailnejší s pridaním vyvolávania démonov. Existuje systém rýchlej výmeny (prepína sa pomocou L) pre dve zbrane, ktoré sú viazané na prechod, aby im dodali ešte väčšiu osobnosť. Teraz namiesto toho, aby ste ľudí bičovali yo-yom náložou inšpirovanou pavúkmi, môžete sa premeniť na pavúka, skákať po stenách a prevracať sa cez sieť. Privolať žabu do tanca a spôsobiť kyslé zrážky a riadiť smer vlaku s tankovými vežami na jeho boku je rovnako zábavné ovládať.
d-pad je ďalej viazaný na trojicu privolávaní, ktorým vládne magický meter/MP systém. Privolania démonov vo všeobecnosti umiestnia Bayonettu na miesto, keď sú vonku, a majú svoje vlastné nuansy, schopnosti a kombá. Môžete s nimi dokonca pracovať do kombá a niekoľko démonov, ktorých tu nemôžem pokaziť, dovoľujú šialený možnosti. Najprv som sa pristihol, že chcem od systému vyvolávania démonov viac, ale akonáhle začnete odomykať viac a vylepšovali svoje vlastné stromy schopností (môžete vylepšiť každú zbraň a vyvolať zvlášť), všetko sa spojilo a silová fantázia sa dobre prejavila.
Všetko je také bezproblémové. Môžete sa vyhnúť, vstúpiť do času čarodejníc, privolať démonov na potrestanie, vymeniť stredné privolanie za útok na oblasť účinku a potom všetko rýchlo zrušiť a vrátiť sa k inému úskoku. Je rovnako zábavné udrieť niekoho päsťou cez miestnosť a pomaly ho prešpikovať guľkami, ako to bolo v origináli diabol môže plakať . Je tu niekoľko mimoriadne drsných a napätých súbojov s bossmi, vrátane niekoľkých mojich obľúbených, ktoré si nedávno pamätám.
Je smiešne, že viac než s akoukoľvek akčnou hrou na postavy pred ňou som experimentoval všetko . Zvyčajne tu nechávam aspoň jednu zbraň, ale vynaložil som spoločné úsilie, aby som odomkol potenciál všetkých nástrojov. Bayonetta 3 poskytovali a využívali výhody. Začal som zisťovať, s čím som sa stretol, a postupom času som zvýšil svoje hodnotenie na konci úrovne.
Moja jedna chybná základná sťažnosť týkajúca sa Bayonetta 3 želám si, aby niektoré zóny boli o niečo rozsiahlejšie. Platinum je nadaný vo vytváraní dynamických oblastí, v ktorých je zábava bojovať, ale niektoré lokality sú na môj vkus príliš ohraničené nepriechodnou hmlou. V tomto zázname máme prístup k bezprecedentnému prístupu k jedinečným schopnostiam prechodu a prial by som si, aby bolo viac príležitostí na ich využitie. Nie je to však všetko zlé.
bezplatný zálohovací softvér pre externý pevný disk
Čo sa týka vedľajšieho obsahu, je toho veľa! Každá etapa má viacero voliteľných arén a tajomstiev (ktoré zvyčajne zahŕňajú nejaký druh bojovej výzvy alebo zvratu alebo rýchleho zbierania kociek na mape), navrchu viacerých úspechov na vymazanie, ktoré sú špecifické pre jednotlivé úrovne. Existuje aj postgame, o ktorej tu nemôžem diskutovať (ale bude, keď hra vyjde). Trvalo mi to asi 10 hodín, kým som to dokončil, prieskumným tempom. Priamy výstrel nepochybne skráti beh.
Pre všetkých ostatných je tu príležitostná obtiažnosť (navyše kliknutím na ľavú páčku vám povie, kam ísť), ako aj „režim naivného anjela“, ktorý mení modely postáv hry. Môžete tiež pokračovať od dokončených kapitol (s kontrolnými bodmi), prezerať si galériu umenia a hudby, odomykať predmety pre Violinu izbu, zlepšovať svoje zručnosti, získavať nové vybavenie/predmety a ísť po kozmetické odomknutia (ktoré možno použiť na prispôsobenie vzhľadu „hlavná“ Bayonetta hry, ako aj vzhľad multivesmírnych verzií). V roku 2022 je osviežujúce spustiť hru a jednoducho stlačiť „play“ bez toho, aby ste museli žonglovať.
V počiatočnom nastavení hry budete lyžovať na vodných lyžiach ako obrovský démonický drak a odtiaľ to bude ešte šialenejšie. Pri hraní Bayonetta 3 K mojej veľkej radosti som po celý čas netušil, čo sa bude diať ďalej. Bol som pohltený a medzi šialeným príbehom, prostrediami a akčným systémom, ktorý bol vylepšený v dvoch predchádzajúcich hrách (a rokoch skúseností), som mal veľmi málo prestojov. Je to takmer všetko, čo si akčný fanúšik môže priať.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)

10
Bezchybný
Desiatky nie sú dokonalé, keďže nič nie je, ale približujú sa tak, ako by ste sa v danom žánri mohli dostať. Nový líder, ktorého porazí vo svojom sektore, hovoríme o čistej extáze.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid