recenzia callisto protocol

Stredný priestor
Ospravedlňujeme sa, že táto recenzia trvala tak dlho! Nášmu recenzentovi spadla hra na PS5 počas počiatočného procesu: a po oprave výkonu. Medzitým som mal plynulejší zážitok z hrania Protokol Callisto : ale moc to nepomohlo.
Protokol Callisto (PC, PS4, PS5 (recenzované), Xbox One, Xbox Series X/S)
Vývojár: Striking Distance Studios
Vydavateľstvo: Krafton
Vydané: 2. decembra 2022
MSRP: 59,99 USD/69,99 USD
Spočiatku som bol na podlahe, aby som sa viac zahĺbil do tohto sveta. Keď sa vaše hororové dobrodružstvo začne haváriou sci-fi lietadla a hlavnou postavou (hrá ju sebavedomý Josh Duhamel, ktorý nedávno urobil zlé stvárnenie Harveyho Denta/Two-Face The Killing Joke animovaný dvojdiel) je odvlečený mohutnými robotickými strážcami do väzenia, Som v .
Počiatočné tajomstvo protokol Callisto je obzvlášť zaujímavý. Čo sa vôbec deje v tomto vesmíre? Ako chceš utiecť? Ako je to s organickým Resident Evil -esque stvorenia? Byť väzňom vás okamžite postaví do rozporu s týmto svetom a uzemní vás v ňom. Pomalé narastanie je zábavné a celá myšlienka „úteku z väzenia s tvormi“ musela byť pekelná smola. To všetko sa predáva s pomerne realistickými modelmi postáv a niektorými slušnými výkonmi, ale protokol Callisto jednoducho nedoručí, ako plynie čas, potom, čo sa tajná omáčka nasype na váš tanier. Čím viac napredujete, tým sú veci menej zaujímavé.
Keď sa bytosti dostávajú do centra pozornosti, niektoré z nich sú skôr otravné ako impozantné. protokol Callisto sa vo veľkej miere spolieha na skákanie, ktoré vysáva veľa legitímneho napätia, keď veci začnú pôsobiť umelo. S týmito tvormi budete bojovať so zbraňou na blízko (páčidlo, ktoré sa rýchlo hodí na vylepšenie šokovej tyče) a svoju prvú zbraň (pištoľ) dostanete približne za hodinu. Obsahuje celú sadu hororov na prežitie: obmedzený inventár, vzácna munícia, celých deväť yardov. K dispozícii je dokonca aj špeciálne tlačidlo, ktoré vytlačí predmety z mŕtvych nepriateľov super (uvítaným) arkádovým spôsobom.
Na papieri to vyzerá ako slušný spôsob, ako vybudovať survival hororovú hru, ale švy sa pomaly rozpadali. Systém dodge je pre jedného úplne bizarný. Povzbudzuje hráčov, aby stlačili smer na analógovej páčke, aby sa vyhli nepriateľským útokom, pričom striedajú smery pre následné údery. Jeden na jedného, protokol Callisto cíti sa ovládateľný. Ale v chvalabohu zriedkavejších sekvenciách, kde je viac nepriateľov, to môže byť nemotorné kvôli klepaniu, najmä pri dešifrovaní nepriateľských animácií. Hodiť QTE na dobrú mieru (môžete ich vypnúť v ponuke možností) je riskantný krok, ale môžem sa vyhnúť ďalšiemu ľavému háku.
Jedným z veľmi skvelých polohotových mechanizmov je rýchla streľba, ktorú možno vykonať po tom, čo sa na obrazovke objaví zameriavací kríž po útoku na blízko. Ide v podstate o rýchly ťah, ktorý mieri na kritickú časť tela nepriateľa, a bolo to legitímne akčné hrdinstvo-cool, keď ho rýchlo strhol a potom pridal ďalší úder zblízka. Ako každý aspekt Callisto , sú tam záblesky lesku, ktoré vám pripomínajú, že niektorí z týchto vývojárov pracovali Mŕtvy priestor .
Ak máte radi navigáciu v chaotických systémoch, možno to považujete za výzvu, najmä pri normálnej alebo vyššej obtiažnosti (čo je skvelá hra na PS+ alebo Game Pass, ak sa takáto príležitosť naskytne). Viem, že áno! Toto je taká zvláštna hra na hodnotenie, pretože hoci Prispôsobil som sa tomu , je ohromujúce, ako niektoré z týchto mechanizmov prešli fázou nápadu. Je to ako keby niekto chcel znovu vynájsť koleso toho, ako by mali fungovať akčné akčné systémy na prežitie, a nikto im nepovedal „nie“. Chápem, prečo to bolo také polarizované, a hral som aj horšie, ale popri technických problémoch je jasné, že táto hra mohla v rúre stráviť viac času.
Ako som už povedal, hral som to po aplikovaní niekoľkých opráv, a aj keď som nemal ťažké pády alebo problémy so snímkovou frekvenciou, stretol som sa s chybami zvuku (pri ktorých sa niektoré intenzívne dialógy ani neprehrali, napriek tomu, že som k tomu mal titulky). Okrem toho musíte v roku 2022 zostať na mieste, aby ste mohli počúvať zvukové záznamy voľba . Kontrolné body sú tiež amatérske: ak zomriete, v závislosti od kontrolného bodu budete možno musieť zopakovať každú jednu vec, ktorú ste robili niekoľko minút, vrátane pomalého nákupu vylepšení bezpečnej zóny a čakania na ich 3D tlač.
Ako veľa vecí, ktoré protokol Callisto lineárna štruktúra by mohla byť zdrojom sporov, ale v skutočnosti sa mi to páčilo. Na trhu je dostatok hier s otvoreným svetom/živými službami Callisto má určitú mieru slobody so skrytými miestnosťami alebo dodatočnými skrýšami munície alebo vylepšeniami: to všetko s väčšinou vítanou záťažou správy inventára. Keď máte dostatok munície na boj s nepriateľom, je to ako úspech, pretože ste si našli čas na odhalenie tajnej oblasti.
Ak protokol Callisto bol schopný dostať sa z vlastnej cesty (a bol menej závadný pri spustení), pravdepodobne by to bol ešte väčší hit. Ak sa snažia o pokračovanie, dúfam, že si vezmú veľa kritiky k srdcu, pretože tu niečo je.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
6
Dobre
Mierne nadpriemerné alebo jednoducho neškodné. Fanúšikovia žánru by si ich mali trochu užiť, no pomerne málo zostane nenaplnených.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid